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Actualidad

El creador de BioShock, "emocionado" por la versión PS3

Considera positivo dar a conocer el juego a un nuevo grupo de usuarios.

En la conferencia Develop que se celebra en la localidad anglosajona de Brighton, Ken Levine afirmó que la decisión de no lanzar simultáneamente BioShock en PlayStation 3 y Xbox 360 fue tomada por 2K Boston. "Lo único que sabía hasta ese momento es que estábamos desarrollando la versión Xbox 360 y no la versión PlayStation 3" por "decisión corporativa", aunque "desde un punto estrictamente de producción, era un lujo porque podíamos centrarnos en una sola plataforma."

Se mostró muy "emocionado" por la versión PlayStation 3, aunque no ha tomado parte en su desarrollo. "Soy un jugador que comprar cada plataforma cuando se lanza, por lo que siempre olvido que hay mucha gente que no ha jugado al juego porque son jugadores de PlayStation 3, y eso es emocionante", por lo que "es algo especial el que todavía sea un título nuevo para mucha gente."

Aclaró que el juego está siendo desarrollado "primeramente con tecnología de PlayStation 3 de los chicos de Australia", con el apoyo de 2K Boston, 2K Marin y Digital Extremes, mientras que "el contenido adicional está siendo desarrollado casi totalmente en Boston".

Levine, junto con algunos miembros del equipo de BioShock, está desarrollando un nuevo título del que no se han revelado detalles.

BioShock

  • PS3
  • 360
  • PC
  • Acción

BioShock es el primer juego de acción en primera persona donde todo es un arma. Ambientado en una utopía subacuática, BioShock otorga total libertad para convertir el entorno, los enemigos e, incluso, el agua y el fuego, en poderosos instrumentos contra tus enemigos.

Carátula de BioShock
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