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Rob Pardo: "Diablo III en consolas es teóricamente posible"
Así de contundente ha sido el vicepresidente de diseño del juego.
Tras varios días de rumores y especulaciones tras el anuncio oficial de que Diablo III llegará sólo a PC, unas nuevas declaraciones de un directivo de Blizzard han removido los deseos de los poseedores de Xbox 360 y PlayStation 3. El pasado miércoles fue una fuente anónima de Vivendi la que previó Diablo III en consolas, y ahora es Rob Pardo, nada menos que el vicepresidente de diseño del juego, el que habla de la hipótesis.
En una entrevista realizada al medio Eurogamer.net, Pardo aseguraba que "Diablo III es teóricamente posible en consolas", refiriéndose a que el futuro exitazo de Blizzard podría llegar a éstas sin recortes técnicos ni extremadamente reseñables en su jugabilidad.
Tras varios días de rumores y especulaciones tras el anuncio oficial de que Diablo III llegará sólo a PC, unas nuevas declaraciones de un directivo de Blizzard han removido los deseos de los poseedores de Xbox 360 y PlayStation 3. El pasado miércoles fue una fuente anónima de Vivendi la que previó Diablo III en consolas, y ahora es Rob Pardo, nada menos que el vicepresidente de diseño del juego, el que habla de la hipótesis.
En una entrevista realizada al medio Eurogamer.net, Pardo aseguraba que "Diablo III es teóricamente posible en consolas", refiriéndose a que el futuro exitazo de Blizzard podría llegar a éstas sin recortes técnicos ni extremadamente reseñables en su jugabilidad. Comentaba "es cierto que habría que adaptar mucho el control, pero realmente Diablo es la saga más amigable para su conversión a las consolas, la que más se dejaría portar".
Pero Rob Pardo enseguida empezó a desmitificar dicha posible conversión hablando de los problemas y desventajas que ello acarrearía: "¿Qué va a pasar con la necesidad del ratón, para poder pensar, apuntar y hacer clic al lanzar los hechizos?, ¿cómo se marcaría desde un pad el área de efecto?, y muchas otras cosas como de qué manera se señalaría la línea de daños en la dirección que queremos. Se perdería muchísimo en la jugabilidad de consola, habría que modificar considerablemente la jugabilidad y el control y eso está realmente relacionado hasta con el propio sentido de orientación por los escenarios".
Sin embargo, también se le preguntó si por tanto todo esto significaría un motivo de rediseño, a lo que Pardo se mostró rápidamente en desacuerdo: "Oh, no creo que por llevarlo a consolas ya sería un juego rediseñado", dice con firmeza. "A diferencia de Starcraft, Warcraft o WoW, Diablo sería el juego más fácil de convertir. aunque ello conllevara tener un poco más de trabajo".
Diablo III (PC) |
- Acción
- RPG
El clásico hack'n slash de Blizzard regresa tras una larga temporada en el olvido con Diablo III. Cinco nuevos chéroes -Bárbaro, Monje, Médico Brujo, Cazador de Demonios y Hechicero- lucharán en Santuario contra los planes de dominación de Azmodan, Señor demoníaco del Pecado. Para PC, PlayStation 3 y Xbox 360.