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Treyarch se disculpa por los comentarios hacia Brothers in Arms

Las despectivas palabras contra la serie de Ubisoft no representan la opinión del equipo.

Las controvertidas declaraciones a Eurogamer TV de un miembro del equipo de desarrollo de Treyarch, padres del próximo Call of Duty, no se corresponden con la visión global y general de la desarrolladora, según ha declarado un representante de la compañía, que las ha calificado de "poco afortunadas".

Con sus palabras, el empleado de Treyarch Noah Heller desprestigió abiertamente a la serie de la competencia, es decir, a Brother in Arms de Ubisoft, opinando que "no juegan en la misma liga", que "no le merece ni la más mínma atención" y que es "una porquería de juego".

Las declaraciones en cuestión decían así: "No estamos preocupados por ellos. No es un juego en el que pensemos cuando estamos jugando. Pensamos en los mejores 'shooters'. Jugamos a Modern Warfare, a Gears of War y a Halo. Esa es nuestra competencia porque queremos fijarnos en títulos con grandes historias. No queremos fijarnos en alguien que está haciendo una porquería de juego de guerra. Vi el tráiler y pensé: estos chicos no juegan en nuestra liga".

Ambos títulos son juegos de acción en primera persona, están ambientados en el conflicto bélico de la Segunda Guerra Mundial y tienen previstos sus respectivos lanzamientos en sistemas similares para este mismo año.

Brothers in Arms: Hell's Highway (Xbox 360)

Call of Duty: World At War

  • Wii
  • Acción
Una entrega más de la serie bélica de Activision que prepara su retorno al escenario original, la Segunda Guerra Mundial.
Carátula de Call of Duty: World At War
7.5