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Realtime Worlds salta en defensa de los MMO

Considera que no tienen por qué ser peores que los juegos para un jugador.

La desarrolladora Realtime Worlds, que actualmente trabaja en el proyecto multijugador masivo de acción All Points Bulletin, ha querido aprovechar su presencia en el evento GameHorizon en Newcastle para defender el género MMO ante los títulos para un jugador.

All Points Bulletin (Xbox 360)

Para Colin Macdonald, uno de los miembros del equipo de desarrollo, los videojuegos de corte multijugador masivo no tienen por qué ser peores que los monojugador. MacDonald considera que existe una concepción extendida que determina esta idea entre los jugadores.

"Hay una concepción errónea que determina que los MMO no pueden ser tan buenos como otros juegos. Creemos que cuando el público observa una captura de APB no dirán 'No es tan bueno, es un juego online", comenta el desarrollador, según recoge GamesIndustry.

All Points Bulletin es un juego de acción multijugador masivo que traslada la jugabilidad de la serie Grand Theft Auto al ámbito online. El proyecto corre a cargo de David Jones, uno de los creadores de la serie de Rockstar Games y Take Two.

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All Points Bulletin

  • PC
  • 360
  • Acción
  • Aventura
El creador de la saga GTA se embarca en un juego multijugador masivo con dosis de acción y conducción basado en un mundo "real".
Carátula de All Points Bulletin
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