Ninja Theory da el salto a las películas de animación
Utilizará motores y gráficos de videojuegos.
La desarrolladora Ninja Theory, responsable del exitoso Heavenly Sword de PlayStation 3, tiene planeado introducirse en el mercado de las películas y series de televisión animadas por ordenador utilizando motores gráficos de videojuegos.
El alto cargo de la compañía, Tameem Antoniades, confirmó a GamesIndustry.biz su entrada en el sector cinematográfico, "una forma de producción independiente basada en tecnología de motor de videojuegos en tiempo real", con la que, por ejemplo, "podrías hacer algo como Beowulf por un 15 ó 20% de su coste (la película de animación tuvo un presupuesto de 150 millones de dólares). A este respecto, añadió que "si estas creando diseños en alta resolución para un juego, compartirlos puede reducir los costes aún más... Tenemos experiencia en captura de movimientos, animación, renderizado, etc. Podemos competir de la misma manera que películas independientes conviven con taquillazos".