"Los días de los juegos exclusivos para PC están contados"
El vicepresidente de Nvidia, Roy Taylor, describe su visión del panorama en PC.

El vicepresidente de Nvidia, Roy Taylor, en una entrevista concedida a Eurogamer ha declarado: "Tenemos que afrontar los hechos, el valor de las consolas va a hacer que nadie haga juegos exclusivos en PC ¿por qué alguien va a hacerlo? ¿por qué van a ignorar a las consolas?", aunque a continuación matizaba, "dicho ésto, el juego en PC está cambiando, las consolas no amenazan al juego en PC [...] Lo que estamos estamos viendo es que los estudios desarrollan para 360 y PS3, pero también para PC".
Taylor basa su visión en que ahora el desarrollo de juegos tiene como base las consolas, pero que la versión de PC presenta siempre atractivos, citando como ejemplos a Gears of Wars o Assasin's Creed, que los define como "mejores" en PC. "La consola es la base, pero el PC siempre tendrá una versión mejor, considero que ese es un futuro excitante".
En la entrevista, que repasa temas de actualidad alrededor del PC como máquina de juegos, Taylor habla sobre el perjuicio de la piratería y cómo está haciendo que los estudios orienten más sus productos en forma de servicios, ya sea en forma de MMO o como títulos con una alta dependencia en mejoras, nuevos mapas, servicios de comunidad... modelos alejados del tradicional modelo de tiendas.
Sobre el futuro, pone especial énfasis en las nuevas capacidades de las tarjetas gráficas para manejar física y efectos, afirmando que los ordenadores de gama alta notarán en el futuro cómo sus juegos funcionan con modelos físicos más complejos y simulaciones de líquidos o efectos más completas y realistas, con respecto a las versiones de consola. Aunque también aclara que su intención es no excluir a los usuarios con equipos más modestos. También anuncia que están trabajando para simplificar la poco clara nomenclatura de sus tarjetas, para hacerlas más reconocibles para los usuarios.