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Black Rock quiere espantar los estereotipos asociados con Disney
El estudio británico de Disney desmarca su nuevo juego de conducción de lo típico de Disney.
Tony Beckwith, el director general de Black Rock Studio, ha reconocido que su mayor reto consistirá en deshacerse de la etiqueta que se asocia automáticamente a todo lo relacionado con Disney. El estudio de Brighton, que antes se llamaba Climax Racing, pasó a manos de Disney hace unos meses, pero Becwith quiere separar su nuevo juego de conducción, Pure, de los típicos productos Disney.
El directivo ha explicado a GamesIndustry.biz: "El gran problema para nosotros ha sido la perspectiva de Disney. Cuando Disney nos compró algunos amigos me llamaron preguntando '¿haréis juegos de karts con Mickey Mouse?' Ahora puede verse simplemente mirando los comentarios de los usuarios sobre los vídeos de Pure, que dicen 'Oh Dios mío eso es increíble'. Pero a la gente le sorprende que salga con la marca de Disney. El mensaje principal que queremos enviar es que Disney hizo High School Musical y las cosas de Hannah Montana, pero esto lleva la marca Disney más allá."
Pero a pesar de los problemas, Beckwith es sincero y admite los beneficios de trabajar para una gran empresa: "Mis chicos han ido de viaje y se han formado con los 'Imagineers' de Disney. Los Imagineers son los tíos que crean todas las atracciones de los parques temáticos. Así que además de tener estudios de videojuegos hermanos tenemos divisiones hermanas que son muy, muy creativas en campos fuera de los videojuegos, pero de los que podemos aprender mucho. ¿Por qué los 'Imagineers' es algo increíble para este estudio? Bien, ¿qué son las atracciones de los parques temáticos? Son experiencias de un minuto. ¿Qué es un juego de carreras? Son todo tipo de experiencias divertidas de un minuto."
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