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The Chronicles of Spellborn se retrasa hasta otoño
Los desarrolladores revisarán la infraestructura de los servidores.
Spellborn NV quiere revisar la infraestructura y el código de red de The Chronicles of Spellborn antes de lanzar este juego multijugador masivo online. Tras el inicio de las pruebas beta el mes pasado, el estudio y los usuarios quedaron satisfechos con la jugabilidad y los gráficos, pero el rendimiento se podía mejorar mucho. Por eso están decididos a ponerse manos a la obra. Desgraciadamente esta decisión supone un nuevo retraso en el lanzamiento y ahora el juego no estará terminado hasta otoño de este año.
Por otra parte, Frogster Interactive ha firmado una carta de intenciones con una conocida editora para que el juego se comercialice en EE.UU. El objetivo es poner a la venta el juego simultáneamente en todo el mundo.
The Chronicles of Spellborn es un juego de rol multijugador masivo online desarrollado con el Unreal Engine 2.5. El título se maneja como un juego de acción y nos permitirá luchar contra criaturas sedientas de sangre o enemigos humanos con hechizos, armas de combate cuerpo a cuerpo o a distancia.
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