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Michael Capps, de Epic, habla sobre la imprevisibilidad del sector

Las adquisiciones y los últimos movimientos comerciales despiertan la inquietud del directivo.

El presidente de Epic Games, Michael Capps, ha ofrecido a GamesIndustry su visión sobre el actual estado del sector del ocio digital y los continuos movimientos comerciales que están teniendo lugar a lo largo de los últimos meses e incluso semanas.

Unreal Tournament 3

El directivo considera que, a día de hoy, es difícil hacer planes de futuro en el sector porque nunca se conoce qué será lo próximo en suceder. "No podemos convencer a alguien de que a ninguno de nosotros le va a atropellar un autobús en el futuro, ¿me entiendes?", ejemplifica el directivo que continúa: "No puedo obligar a mis chicos a trabajar en un motor. Puede que alguien abra una nueva tienda al lado y se los lleve".

Por esta razón, Capps reconoce que las licencias de sus motores gráficos no pueden garantizar el futuro. Pese a ello, para mantener el compromiso con la empresa licenciada, Epic Games ofrece siempre el código fuente al completo y las herramientas necesarias para progresar con el 'engine' incluso en la ausencia de los padres de Unreal.

El directivo de Epic Games pone como ejemplo de movimientos comerciales que pueden afectar a temas de licencias a Ageia, que fue adquiridad por NVIDIA el pasado mes de febrero.

Unreal Tournament 3

  • PS3
  • PC
  • 360
  • Acción
Primer título de la saga Unreal Tournament en aprovechar el Unreal Engine 3 y las nuevas características del control por voz.
Carátula de Unreal Tournament 3
8.5