Después del aclamado Dragon Quest VIII para PS2, por fin podremos disfrutar de una nueva entrega de esta saga en territorio europeo. Verano de 2008, esa es la fecha que los seguidores de Toriyama tendremos que marcar en nuestro calendario para ver si el 'spin off' de la franquicia original está a la altura de las expectativas. En Meristation ya hemos probado este Dragon Quest Swords, ¿Quieres saber qué te espera en el reino de Avalonia?
Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors (Wii)
Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors (Wii)
A continuación os ofreceremos un detallado recorrido por las primeras horas de juego de nuestro Héroe, descubriendo los acontecimientos que lo llevarán a el y a sus amigos a embarcarse en la aventura más grande de sus vidas. A partir de aquí, el texto en sí se va a convertir en un gran spoiler, así que si quieres llegar virgen e inmaculado -videojugadoramente hablando- al estreno de la Reina enmascarada y la Torre de los espejos, mejor que te saltes los primeros párrafos y vayas directamente a las conclusiones, donde no se revela nada del apartado argumental. ¿Empezamos?
Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors (Wii)
Aprendiendo del mejor
Nuestra aventura en primera persona -no en tercera, como en el resto de juegos de la saga- comienza con la voz en off de una misteriosa mujer hablando aparentemente de una manera poco coherente sobre las sensaciones que tuvo al encontrarse por primera vez con 'La máscara', del tiempo que ha pasado desde la derrota de Xiphos, el Portador de la muerte, y de que pese a que Avalonia disfruta de un dulce periodo de paz desde hace casi un lustro, poco le importa a ella. Segundos después, y casi sin tiempo para asimilar estas extrañas afirmaciones, comenzamos a ver la fiesta en honor de la derrota de Xiphos que se está celebrando en las calles de la ciudad, centrándonos finalmente en un recinto cerrado lleno de gente en el que un hombre de avanzada edad se jacta de haber derrotado a todos los valientes guerreros del reino.
Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors (Wii)
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Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors (Wii)
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Tras este pequeño inciso en el control, seguimos con la exploración. Después de hablar con varios personajes, descubriremos que mañana es el cumpleaños de nuestro protagonista, y que para celebrar su dieciseisavo aniversario deberá cumplir con la tradición de recorrer el Camino del Valiente, una prueba que todos los aspirantes a guerreros de Avalonia tienen que superar antes de ser reconocidos como adultos. El día llega a su fin, y tras pasar la noche en nuestra casa, partimos hacia el castillo para que la reina nos dé su beneplácito y podamos partir para superar la prueba. Por desgracia, el príncipe Anlace nos comenta que su madre está últimamente muy rara y que no puede cumplir con sus compromisos como reina, así que finalmente nos dirigiremos hacia el Camino del Valiente tras hablar con su sustituto temporal, el ministro Misericord.
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El Camino del Valiente
Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors (Wii)
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Después de unos cinco minutos recorriendo la cueva, por fin llegaremos al desafío final, que no se trata de otra cosa que de un combate contra Sir Worthington -Su nombre es en parte un juego de palabras inglés respecto al Camino del Valiente, ya que más o menos significa 'Sir Valentón'-, un caballero con armadura que resultará ser nuestro primer jefe final. Para derrotarlo, tendremos que usar nuestro escudo para detener sus ataques, y después de romper su defensa, arremeter con nuestra espada. Así tras unas cuantas envestidas, habremos logrado superar el reto que nos convertirá en un verdadero caballero frente a los ojos de los avalonienses.
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El grupo
Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors (Wii)
Será a partir de entonces cuando por fin empecemos a configurar nuestro equipo definitivo, con el que tendremos que enfrentarnos a la aún desconocida amenaza que se cierne sobre Avalonia. El control del grupo -de momento sólo formado por nosotros y Anlace, aunque más tarde se sumarán otros dos personajes- es de lo más sencillo, ya que durante la batalla podremos 'programar' a nuestros compañeros para que utilicen sus armas y conjuros de una forma automática y nos sirvan de refuerzo mientras nosotros nos centramos exclusivamente en dar espadazos.
Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors (Wii)
Eso sí, si somos unos amantes de la gestión del grupo, y no nos gusta depender de las acciones que pueda realizar la IA del juego, también podremos tener un control absoluto sobre el resto de personajes, indicando en cada momento mediante la cruceta de control y el puntero qué acciones queremos que realicen nuestros compañeros. Estas decisiones no se tomarán en tiempo real, así que si nos vemos apurados durante una batalla contra un jefe final o similar, podremos detenernos para pensar tranquilamente la táctica a seguir o para recobrar el aliento sin temor a que nos derroten en esos instantes de pausa.
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Conclusiones
Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors (Wii)
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Así que sólo nos queda encomendarnos a San Toriyama y rezar para que este juego venga lo más pronto posible. Aunque si se nos hace demasiado larga la espera, siempre podremos jugar al recién estrenado en nuestro país DQ Monsters: Joker, otro spin off de la serie original adaptado a las nuevas consolas de Nintendo, pero igual de adictivo y emocionante que los títulos más clásicos de la saga.
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