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Harmonix reconoce que el éxito de Rock Band se debe a los instrumentos

Greg LoPiccolo recuerda algunos títulos musicales que pasaron casi desapercibidos.

El jefe de proyecto de Rock Band y Guitar Hero en Harmonix, Greg LoPiccolo, ha recordado los orígenes del éxito de su último lanzamiento. En declaraciones a GamesIndustry.biz, LoPiccolo ha recordado títulos como Frequency y Amplitude: "Aún estoy orgulloso de ellos, creo que son juegos geniales, pero lo que aprendimos en esos juegos es que una idea abstracta es díficil que enganche a la gente."

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El directivo ha mencionado con gratitud a las editoras con las que han trabajado: "En el caso de Harmonix, debo decir que estamos muy agradecidos con las editoras que apostaron por nosotros. Creo que hemos tenido suerte con las editoras que han apoyado nuestras ideas."

De Frequency y Amplitude aprendieron que para triunfar tenían que orientar sus ideas para el público americano, de una forma más accesible: "Si ponemos un instrumento en tus manos, entonces podrás hacer ese salto mental. 'Oh, toco la parte del guitarrista o del batería, y esto es lo que debo hacer.' Creo que eso fue lo que lo hizo funcionar."

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