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APM 139: ¿God of War III para este año?

El esperadísimo God of War III podría estar más cerca de lo que sus desarrolladores nos han dicho. Un prometedor anuncio en el manual de instrucciones de Chains of Olympus ha hecho especular a varios especialistas y allegados a Sony. ¿Nos encontramos ante una potente estrategia comercial?

¿God of War III para este año?

¿Nos da la espalda porque guarda un secreto?
Esta semana PlayStation 3 vuelve a estar en el candelero de los rumores ante la polémica surgida entorno a la fecha de lanzamiento del deseado God of War III. Kratos y el resto de dioses acaban de hacer su aparición en las PSP americanas en Chains of Olympus y consigo han traído una sorpresita... En la última página del manual de instrucciones del juego para la portátil aparece un explícito anuncio de GoW para PlayStation 3 que contiene el esperanzador mensaje "Coming soon". A partir de este "próximamente" no han sido pocos los que han asegurado que el juego estará listo para finales de este año.

El susodicho anuncio en la contraportada del manual.

Sus desarrolladores no han tardado en seguir negando dicha fecha argumentando que se está trabajando muy, muy duro para hacer el mejor y más espectacular God of War de todos, digno de la potencia de la nueva generación. Además, aseguran que hasta 2009 no podremos tenerlo en nuestras manos. Sin embargo, algunos representantes de medios especializados como IGN o GameSpot colocan el lanzamiento a finales de 2008, apoyándose en fuentes internas que han desvelado que se pretende dar una sorpresa de fechas y que todo forma parte de una estrategia comercial de Sony.

APM 139: ¿God of War III para este año?

Opinión APM: Aunque todos lo esperemos con impaciencia, para nosotros la nueva aventura del Dios de la Guerra se dibuja muy a lo lejos, en el horizonte marcado por el 2009, tal y como aseguran sus desarrolladores. No sabemos con certeza si al final Sony nos dará una agradable noticia al final de este año pero nuestra apuesta es que nos tocará esperar un poco más de 10 meses y que todo este asunto es un bulo enorme...

APM 114: El Retorno

Los fallos más divertidos
Este vídeo podría haber ido en nuestro "Buger King", pero dado que su finalidad es humorística y no se centra en un único juego, hemos preferido incluirlo en esta sección. Es una recopilación de errores realizada por el forero Ossian, podéis felicitarlo si lo creéis conveniente en su blog.

Super Mario en primera persona
Esto es lo que pasaría si cambiáramos al fontanero por Gordon Freeman, protagonista de la saga Half Life. Visto lo visto, seguramente lo mejor sea quedarse con los Goombas. También podéis ver el mismo concepto con el motor de Doom.

El valor de no ser visto
El siguiente vídeo está íntegramente en inglés, pero no hace falta entender demasiado para ver de qué va. Si quieres mantenerte a salvo, busca un buen lugar para esconderte, no le digas a nadie dónde estás... ¡y no salgas si te llaman! .

APM 114: El Retorno

The Taxidri... digo Outsider
Pillines de Frontier, nuestro antiguo compañero Santiago Lamelo os ha pillado. El personaje de vuestro próximo videojuego 'next gen' The Outsider guarda un parecido más que razonable con Robert de Niro. Y ahora vais y llamáis a un "abogaduoo" que sea "bueenoo".

APM 139: ¿God of War III para este año?

APM 136: Popurrí

Una pareja femenina de Links
Lo metemos aquí, aunque alguno pueda llegar a pensar que se trate de una "Zona Caliente" -eso un poco más abajo, en la tercera página-. Se trata de dos chicas guapísimas, que se visten de Link con unos disfraces bastante trabajados. Y digo yo: ¿No les pegaría más el de Zelda? En cualquier caso, se nota el trabajo de ambas. Gracias por la aportación, Joan.

APM 139: ¿God of War III para este año?

Más aquí

APM 114: El Retorno

APM 115

Utilícese en caso de infección nuclear
Y volvemos a visitar una friki-habitación de esas que sólo se les ocurren a los verdaderos devotos de un juego o una saga. Esta vez le toca a Half-Life. Su arma más característica, y a veces mortífera, es la protagonista de este cuarto ambientado en el popular shooter de Valve. No sabemos si su dueño sufre infecciones nucleares pero lo que está claro es que está preparado ante ellas. Además, un mueble-botiquín y el transistor característico consiguen trasladarnos más aún a la atmosfera que rodeaba a Gordon Freeman.

Black Mesa: Mesa de ordenador.

APM 134: Rumor a la espera

El gran Lebowski
Esta semana nuestra Alternativa revisa un icono del cine de finales de los 90. Muy reconocida y premiada, la que es para muchos la mejor película de los hermanos Coen (Ethan y Joel Coen) supuso un antes y un después en la historia de los grandes iconos del cine posmoderno. No son pocos los que la consideran la primera película "de culto" en la era de internet y es que, ante todo y de manera innegable, nos encontramos ante una cinta extremadamente sorprendente.

APM 139: ¿God of War III para este año?

El gran Lebowski narra la historia de "El Nota", un hombrecillo vago y despreocupado que se embarca en la búsqueda de este multimillonario personaje para exigirle una alfombra nueva. Pese a lo surreal del asunto, la trama comienza narrándonos cómo unos delincuentes confunden a "El Nota" con el Gran Lebowski, le dan una paliza y le orinan en su alfombra. La sátira directa a la sociedad en que vivimos y a la mentalidad norteamericana es el profundo telón de fondo para proponernos más de dos horas de carcajadas y comentarios ingeniosos que no nos dejarán de rondar en la cabeza.

APM 139: ¿God of War III para este año?

Algunos guiones de videojuegos han sabido beber de la inconfundible personalidad de la película, haciendo referencia a momentos cumbre o inspirándose en sus desaliñados personajes. Una película brillante, con un reparto extraordinario y que supuso la consolidación de sus directores como grandes del cine de autor norteamericano. No os la perdáis, ni confundáis a nadie con el hombre más rico de Los Ángeles...

APM 139: ¿God of War III para este año?

Viviendo entre Dragones y Mazmorras

Gary Gygax
Esta semana nos despertábamos con una mala noticia. En la mañana del lunes moría en Wisconsin *Gary Gygax*. Si aún no te sientes afectado por la noticia es porque no sabes que Gary fue un escritor y diseñador de juegos norteamericano, uno de los creadores de Dungeons & Dragons, el juego de rol por antonomasia.
Gygax ayudó a poner en marcha la International Federation of Wargamers en 1966 y, un año más tarde, organizó una reunión de 20 jugadores en el sótano de su casa. Se considera que esa reunión es el nacimiento de la Gen Con, la reunión de jugadores más grande de Norte América, con un tamaño similar al E3. En 1973 funda, junto con Don Kaye, la empresa Tactical Studies Rules (TSR) que un año más tarde publicó la primera versión de Dungeons & Dragons.

Los seguidores de Futurama recordarán su aparición como dibujo animado en el capítulo "Antología del Interés I", donde Gary es retratado como un jugador compulsivo que forma parte de un equipo de expertos en viajes en el tiempo, al lado de personajes tan dispares como Al Gore o Stephen Hawking. Sin duda se ha ido un "alma matter" del rol, pero también un contribuidor indirecto a los videojuegos, pues no son pocos los títulos bajo el sobrenombre de Dungeons & Dragons. Su trabajo forma ya parte de la cultura de masas actual. Como dato curioso, la revista americana Sync lo situó primero en la lista de los 50 "nerds" (frikis para nosotros) de todos los tiempos.

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A raíz de su muerte, Mike Morhaime, CEO y cofundador de Blizzard, recordó el lunes sus inicios en D&D y cómo por aquel entonces pensó que era la mejor cosa de todos los tiempos. Mike declaró que Dungeons & Dragons "sigue siendo una gran inspiración para todos en Blizzard". Desde BioWare, Ray Muzika, co-mánager general, se expresa en términos parecidos al asegurar que "intentar capturar la vision sobre D&D de Gary
era el objetivo para Baldur's Gate y Neverwinter Nights, y debemos agradecer a Gary su inspiración
".

En una entrevista publicada en GameSpy en 2005, Gary declaró: "Me gustaría que el mundo me recordara como el tipo que realmente disfrutaba jugando a juegos y compartiendo su conocimiento y su diversión con todos los demás". Un deseo sencillo de conceder, ¡que así sea!

APM 139: ¿God of War III para este año?

Los Sims 2 ya juegan a Los Sims 3
Suena un poco repetitivo el titular, lo sabemos, pero es muy explicativo. Resulta que estaba el Doctor Eme el otro día probando la última expansión de Los Sims 2, "Y sus Hobbies", por recomendación de un redactor de esta revista, cuando descubrió que el equipo de desarrollo había insertado un vídeo de la tercera entrega de la serie de Maxis y Electronic Arts.

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Tanto jugar... Después vienen los sinspensos...

APM 136:

Ganadores del concurso de dibujo
Lo habíamos prometido, desde APM fomentamos las originales iniciativas que se le ocurren a nuestros más emprendedores foreros. Esta vez os traemos a los más votados, los ganadores, del concurso de dibujos sobre videojuegos propuesto en el foro. Aquí están las dos maravillas:

Ganador. Normal...

Segundo más votado. Otra joya.

Para la próxima el tema será El Cine. ¿A qué están esperando vuestros brillantes lápices y pinceles?

APM 115: Especial Halo

Wii Sports

Nos hemos cansado del Street Figther, hemos dejado de jugar en la
redacción, lo hemos aborrecido. Vale, es mentira, seguimos enganchados pero nuestro médico nos ha prohibido que sigamos machando botones, al menos por un tiempo. Ha sido una noticia dura de asimilar, pero la tristeza se nos pasó pronto: ¡Tenemos el Wii Sports!

Aunque echamos de menos nuestra partida diara al "Street", estamos
llevando muy bien la desintoxicación. No hay mejor forma de quitarse un vicio que coger otro. Como además de jugar tenemos que escribir el APM, hemos querido compartir con vosotros los bugs de nuestra nueva devoción, y es que el título deportivo de Nintendo tiene errores para entretener un buen rato. En el boxeo puede pasar que el Mii se quede dando vueltas; en el beisbol algunos intentan buscar la pelota más allá de las vallas; a un usuario le apareció jugando a los bolos un Mii sin cabeza (casi da miedo); pero la palma se la lleva la estrella del pack: el Tenis. En este deporte tan pronto aparece un tenista fantasma, como un error que te arruina el mejor récord de tu vida. Es en el tenis donde, a juzgar por nuestro vídeo destacado, los Miis lo dan todo, peleando hasta las bolas más difíciles:

APM 124: ¿Microsoft cancela el desarrollo de un esperado título?

Una Xbox 360 pierde su trabajada identidad

Hasta ilustraciones de Lucas McKay
Os vamos a contar una de las faenas más gordas que hayamos comentado nunca en esta sección. Un chico llamado Nathaniel, devoto de Microsoft y poseedor de una Xbox 360 desde el primer día, sufrió una avería en su apreciada consola. Su modelo era absolutamente exclusivo y de un gran valor sentimental (y económico) para él: estaba firmada por grandes personalidades de Bungie Studios, como uno de los artistas creadores del Jefe Maestro, el conocido Luke McKay, y renombrados miembros de otras áreas de Microsoft. Nathaniel había llevado consigo decenas de veces su Xbox 360 y, con rotulador permanente había ido creando su propia joya.

Xbox 360 de Nathaniel antes de partir...

Por ello, cuando su ilustrada consola sufrió una avería, Nathaniel tuvo que pensarse si mandarla al SAT de Microsoft o arriesgarse a arreglarla por sí mismo, perdiendo así la garantía. Llamó a Microsoft y se aseguró de que le confirmaran que si la mandaba, le devolverían la suya y tendrían especial cuidado en no borrar las firmas e ilustraciones originales. Optó por esta opción. Además, mandó una detallada carta en el paquete en el que iba la consola explicando la extraordinaria situación y suplicando que se prestara especial cuidado con la carcasa de su Xbox 360.

La misma Xbox 360 de regreso.

Pues bien, a las semanas llegó a su casa su misma consola. El número de serie era el mismo y todo estaba arreglado. Pero el impacto inicial tras abrir la caja casi deja sin aliento a Nathaniel. La carcasa estaba limpia, sin firmas, apenas manchada por unos casi invisibles borrones de color púrpura. ¿Qué había pasado?, ¿Quién era responsable? Indignado se puso en contacto con Microsoft y reclamó un parte de lo ocurrido. Por suerte, ahora la empresa trabaja en buscar una solución al problema u ofrecer a este fan de la compañía alguna solución material. 

APM 114: El Retorno

Ménage à trois
God of War: Chains of Olympus está a menos de tres semanas de su llegada a las tiendas. En MeriStation ya os hemos adelantado el gran nivel que contendrá esta incursión de Kratos en PSP, pero desde el APM queremos mostrar algo más de lo que os podréis encontrar en este UMD. El título de la "Zona Caliente" de hoy lo dice todo.

APM 114: El Retorno

APM 139: ¿God of War III para este año?¿Os ha gustado este nuevo número de APM? A nosotros sí. Sea como fuere, os esperamos la semana que viene con más rumores, contenidos, vídeos y gracias varias. Y si estás dispuestos, pasaos por el foro y recomendadnos contenidos: en APM aceptamos todo tipo de sugerencias. ¡Hasta la semana que viene APMeros!

APM 114: El Retorno

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