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Expertos del sector creen que la 'nextgen' no es sólo tecnología

Molyneux, Harrison, Young y Koster discuten sobre estado actual del ocio electrónico.

Un grupo conformado por grandes personalidades del sector del ocio digital como Phil Harrison de Sony, Peter Molyneux, Neil Young de Electronic Arts o Ralph Koster de Areae, han debatido en la Game Developers Conference sobre el futuro del ocio electrónico y la actual generación de consolas.

Playstation 3

La conclusión más relevante y destacable de este encuentro es que todos han coincidido en que la nueva generación no son sólo tecnología, gráficos y efectos, sino también contenidos adicionales, modos de juego 'multiplayer', descargas y comunidades de jugadores, entre otras cosas, según publica GamesIndustry.

Phil Harrison, que ha declarado estar decepcionado con ciertos movimientos de la división japonesa de Sony, esgrime: "Esta generación no se caracterizará por los gráficos y el poder de procesado, sino por servidores, comunidades, contenidos adicionales, etc."

En la opinión de Koster, "No son los gráficos. Tampoco el procesador. Es una realidad que la conectividad está atravesando nuestro espectro de entretenimiento. Las nuevas propuestas en esta generación son, sin duda, los logros de Xbox Live o los Mii".

al igual que Sid Meier, considera que el momento actual está beneficiando al sector. A pesar de ello, Molyneux abre un debate sobre cuáles son las claves para considerar a un título dentro de la nueva generación: "Me pregunto qué considera el jugador como nueva generación; ¿Call of Duty 4 con su drama y su intensidad de juego? ¿O deberíamos considerar Wii Sports como la nueva generación?".

Según Neil Young de Electronic Arts, una de los movimientos más comunes en esta nueva generación es ver cómo licencias ya conocidas dan el salto a las nuevas plataformas mediante nuevos motores gráficos adaptados a la actualidad. En este sentido, Young apuesta por la necesidad de innovar mucho más allá de la Alta Definición y las mejores texturas.