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GTA IV acentuará su realismo gracias a la tecnología Euphoria

El sistema está basado en los desarrollos de la compañía NaturalMotion.

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Algunas situaciones realistas que estarán presentes durante el próximo Grand Theft Auto IV parten de la tecnología Euphoria, desarrollada por el equipo de Torsten Reil y Simon Mack, responsables de la compañía Natural Motion. La publicación NextGen ha querido conocer más detalles sobre este sistema capaz de promover momentos realistas en el juego, simulando las características del sistema nervioso en los personajes, y ha entrevistado a dos de sus promotores.

Grand Theft Auto IV (Xbox 360)

Una de las situaciones más sonadas de Grand Theft Auto IV será la capacidad de emborrachar al personaje, en caso de que beba en exceso durante las citas. Precisamente, el sistema Euphoria será el encargado de dar realismo a la situación, haciendo que el personaje no sólo anda en zig zig, sino que presente movimientos torpes y hasta termine cayendo al suelo. Esta tecnología de Natural Motion permite simular movimientos realistas en el cuerpo de los personajes, incluyendo simulación de su sistema nervioso y sus músculos.

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Grand Theft Auto IV (Xbox 360)

Natural Motion es una compañía especializada en software destinado a sistemas de físicas, IA realista y demás elementos. Otro de sus últimos aportes al sector, la tecnología Morpheme, ya cuenta con licencias de Gearbox, CCP o BioWare.

Grand Theft Auto IV llegará a las tiendas el próximo 29 de abril a Playstation 3 y Xbox 360. Desde el siguiente enlace podéis conocer el resultado de nuestro último encuentro con el señor Bellic, protagonista del título.

Grand Theft Auto IV

  • PS3
  • 360
  • PC
  • Acción
  • Aventura

Grand Theft Auto IV aspira a convertirse en uno de los mejores juegos de la nueva generación. Rockstar Games propone mediante Niko Bellic, el nuevo protagonista de la saga, simplemente, vivir una vida. Sin limitaciones, sin restricciones. Liberty City aguarda...

Carátula de Grand Theft Auto IV
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