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Electronic Arts admite errores en su política de adquisiciones

La compañía considera que influyeron negativamente en la creatividad.

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El gigante de los videojuegos Electronic Arts ha admitido que la compañía se equivocó en su política de adquisiciones masivas, según declaraciones del CEO, John Riccitiello. En una conferencia ofrecida en el evento DICE, el alto cargo confesó que "en EA la fastidiamos y, hasta cierto punto, estuve involucrado en ello", en relación a la compra de conocidas desarrolladoras como Bullfrog, Westwood u Origin, cuya creatividad se vio afectada por la adquisición del gigante.

"El modelo comandar y conquistar no funciona. Si piensas que vas a comprar a una desarrolladora y poner tu nombre en la etiqueta... estás cometiendo un gran error", afirmó Riccitiello en relación a la necesidad de un ambiente de libertad para que la creatividad fluya. Por ello, EA ha decidido cambiar de postura y considera que ya tiene las condiciones necesarias para que la creatividad sea efectiva en una gran compañía, caso de Maxis y Bioware/Pandemic.

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