Japan Insider #1
Nuestro corresponsal en Japón trae hasta vuestras pantallas el primer ejemplar de Japan Insider. Toda la actualidad sobre el mundo del videojuego japonés con un toque muy personal y desenfadado. Noticias, rumores, acontecimientos y un poco de humor. Todo para estar al día del latir del país del sol naciente.
Hola a todos. Soy Xavier Ocampo. Algunos me conoceréis desde hace tiempo. Otros, los más nuevos en MeriStation, quizás estén preguntándose: "¿Y usted quién es?". Bien, desde hace unos tres años, el corresponsal de la revista en Japón. Hasta ahora he venido poniéndoos al día de lo que da de sí la actualidad del país del sol naciente en forma de reportajes, artículos y análisis de juegos. A partir de ahora comienzo un nuevo proyecto en MeriStation. Una revista dentro de la revista. Con una periodicidad de dos semanas, "Japan Insider" os va a traer la actualidad más rabiosa sazonada con curiosidades, entrevistas, eventos y todo lo que produce este país y tenga relación con el entretenimiento digital.

"Japan Insider" nace con la voluntad de divertir, entretener, informar y, por qué no, arrancar alguna que otra carcajada. Y es que Japón es una fuente inagotable de nuevos productos y propuestas interesantes, no sólo en el ámbito de la electrónica, sino también en el ocio y el arte, por poner un par de ejemplos. Uno de los pilares fundamentales de esta nueva aventura va a ser la comunicación con el lector. De esta manera podré saber qué está bien, lo que no lo está tanto, y lo que hay que cambiar. Por ello, querido lector, después de saborear este primer número de la revista, te rogaría que utilizaras los comentarios para hacerme llegar tu opinión. Pero no sólo la opinión va a ser importante. También quiero sugerencias para temas a tratar. Aquello que siempre quisiste saber sobre Japón y nunca te atreviste a preguntar.
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Antes de comenzar, me gustaría proponeros el visionado de un par de vídeos muy curiosos. Los responsables de programación de las diferentes cadenas de televisión japonesas se dieron cuenta hace mucho tiempo de que lo importante es captar la atención del telespectador y no dejar nunca que decaiga la tensión, las ganas de ver más y más. Así como en otros países lo que triunfa son los llamados programas "rosa" o del corazón, donde se habla de los famosos y sus devaneos, lo que triunfa en Japón son, aparte de los documentales y los programas culturales (los japoneses son de lo más curioso, quieren saberlo todo), los programas de humor y los programas "locos". Y cuando digo locos, quiero decir realmente locos.

Para muestra, tenemos un primer vídeo donde el mismísimo Darth Vader se enfrenta, dentro de las instalaciones de una emisora de televisión, a unos policías. En el segundo, podremos ver un "Crazy Taxi" real. Por cierto, el cliente realmente NO sabe nada. No es un actor. Realmente loco.
Darth Vader
Crazy Taxi
Y ahora sí, comencemos con este primer Japan Insider.
[ACTUALIDAD DE LA QUINCENA]
Jump Festa, aahhh... La Jump Festa. Ese evento que reúne a millones, bueno miles (aunque parecen millones) de aficionados al manga y al anime de todo Japón y parte del extranjero. Sí, en la edición de este año había algunos extranjeros. Eso sí, muy, muy pocos.
La "Jump" está organizada por la editorial Sueisha, responsable de la conocida revista "Shonen Jump". La feria está principalmente orientada al manga y al anime, pero también tienen cabida videojuegos basados en personajes de estos ámbitos. Por supuesto, tampoco falta el cosplay. Por cierto, la calidad de los disfraces, que se fabrican los propios "cosplayers", es realmente notable. Eso sí, a la hora de sacarles palabras para una entrevista, no hay criaturas más tímidas en el planeta. Curioso contraste.
Entrando en materia, la verdad es que no hubo grandes sorpresas en la edición de este año. El único anuncio destacable fue el que hizo namco Bandai de Tales of Vesperia. Todavía no se sabe qué consola lo recibirá, pero los gráficos "cell shaded" parecen ser su carta de presentación. Veremos qué tal con el tiempo. Esta compañía también ofreció de manera jugable otro de los grandes esperados, Dragon Ball Z: Burst Limit para PS3 y 360. Lo tenían expuesto junto a juegos de la saga para PS2 para ver el más que apreciable salto generacional en los gráficos. Lo mejor que han visto estos ojos de Dragon Ball. La jugabilidad, la típica de la saga. Acción por los cuatro costados.
También se pudo jugar por primera vez en Japón a Super Smash Bros. Brawl. Las enormes colas que se formaron para jugarlo valían la pena. La experiencia de juego es realmente increíble. "Sumabura", como se le conoce aquí, en estado puro. Y qué decir de Square Enix. En su enorme stand se podia jugar a Final Fantasy: Dissidia (PSP), Kingdom Hearts: 358/2 Days (DS) y Final Fantasy IV: The After (móviles). También tuvimos el ya tradicional "Square Enix Theater" en el que se vieron vídeos de Final Fantasy XIII (PS3) y Final Fantasy Versus XII (PS3), así como una secuela para móviles de Parasite Eve y la versión Blu-ray de Final Fantasy VII: Advent Children. También se vieron imágenes de Kingdom Hearts coded (móviles).
Poca cosa más en una feria (por supuesto, en lo que se refiere a videojuegos) que necesita urgentemente un lugar más amplio donde celebrarse. El suelo literalmente no puede verse, ya está inundado de aficionados ansiosos de probar lo último. El problema es que el Makuhari Messe (donde también se da cita el Tokyo Game Show) es el recinto ferial más grande de Japón.
Os dejo con más imágenes de la feria para recrearos los ojos.
[AKIBA WATCH]
En esta sección daré cuenta de todo lo que se cuece en Akihabara, corazón tecnológico de Tokio. "Akiba" es el nombre cariñoso por el que se conoce a este increíble barrio en el que podremos encontrar desde el último producto tecnológico hasta aquella deseada figura de nuestro manga favorito. Pero en Akiba hay mucho más de lo que el ojo ve. En esta ocasión os voy a hablar de algo realmente curioso: los "maid cafe". ¿Qué son estos establecimientos? Sencillamente unos cafés a la antigua usanza atendidos por unas amables señoritas vestidas de criadas o lo que en el mundo se conoce por "french maid".
La singularidad de estos sitios no acaba aquí. Y es que las chicas no permiten que nosotros hagamos nada. Su misión consiste en hacernos sentir como auténticos niños a los que cuidar. Palabras cariñosas pronunciadas con una voz infantil, gestos entre inocentes y pícaros, atenciones hasta el último detalle. Todo por el cliente. Nos reciben con un sumiso pero alegre "bienvenido, amo". Después, nos explican el menú amablemente y nos lo sirven con unos modales exquisitos. Incluso nos deleitan con una actuación en la que cantan y bailan. Su objetivo es entretenernos, pero sobre todo, hacernos sentir como los auténticos "amos de la casa".
Últimamente también se ofrecen servicios de masajes antiestrés en los hombros o en los pies. Y también empiezan a proliferar las versiones masculinas de estos cafés, para deleite de las féminas. A continuación, una serie de vídeos. Dicen que vale más una imagen que mil palabras.
[LISTA DE VENTAS]
Como en toda publicación sobre la actualidad que se precie, no pueden faltar las tan famosas listas de ventas. Como "Japan Insider" tendrá una periodicidad quincenal, aquí siempre tendréis datos de las dos últimas semanas.
¿Y qué nos encontramos en esta primera edición? Bueno, primero se nota que nos acercamos a finales de año, la época más fuerte en cuanto a ventas en el país del sol naciente. Los números irán subiendo exponencialmente. Y podemos observar dos claras tendencias: la primera es la conversión de Japón en "Territorio Nintendo", con las dos consolas de la compañía y sus juegos vendiendo más que nadie. Y después podemos ver claramente que el público nipón empieza a preferir claramente el entretenimiento portátil. Y es que lo portátil triunfa en Japón.
Semana del 3 al 9 de diciembre:
Juegos:
1. Wii Fit (Wii) 150.000
2. Mario Party DS (NDS) 107.000
3. Tales of Innocence (NDS) 104.000
4. Hot Shots Golf Portable 2 (PSP) 87.000
5. Prof. Layton and Pandora's Box (NDS) 76.000
6. Dragon Quest IV (NDS) 63.000
7. Lost Odyssey (360) 55.000
8. Powerful Pro-kun Pocket 10 (NDS) 54.000
9. Super Mario Galaxy (Wii) 45.000
10. Mario and Sonic en los Juegos Olímpicos (Wii) 45.000
Consolas:
1. Nintendo DS 168.267
2. Wii 115.057
3. PSP 91.481
4. PlayStation 3 38.123
5. PlayStation 2 11.987
6. Xbox 360 8.876
7. Game Boy Advance 114
8. GameCube 46
Semana del 10 al 16 de diciembre:
Juegos:
1. Mario Party DS (NDS) 180.000
2. Wii Fit (Wii) 124.000
3. Gran Turismo 5 Prologue (PS3) 116.000
4. Professor Layton (NDS) 74.000
5. Super Mario Galaxy (Wii) 74.000
6. Dragon Quest IV (NDS) 73.000
7. Mario y Sonic en Los Juegos Olímpicos (Wii) 64.000
8. Wii Sports (Wii) 55.000
9. Wii Play (Wii) 55.000
10. Chocobo's Dungeon (Wii) 41.000
Consolas:
1. Nintendo DS (222.144)
2. Playstation Portable (184.610)
3. Wii (170.558)
4. Playstation 3 (63.720)
5. Playstation 2 (18.025)
6. Xbox 360 (8.561)
7. Game Boy Advance (140)
8. GameCube (32)
[LA NOTICIA]
En este apartado tendremos noticias curiosas o impactantes que no tengan que ver estrictamente con el mundo de los videojuegos. Porque no sólo de ellos vive el ser humano. ¿O sí?
En esta ocasión os hablo de una noticia que ha conmocionado al sector más tradicional de la población. Y es que el 19 de diciembre se "ordenó" a la primera geisha extranjera en Japón. Es un hecho sin precedentes en los ya cuatrocientos años largos de historia de estas mujeres dedicadas al entretenimiento culto del cliente. Es la primera, y como tal pesa sobre ella una gran responsabilidad. Como es tradicional, ha tenido que elegir un nombre "de guerra". El elegido ha sido "Sayuki". La mujer, MBA por Oxford y especializada en antropología social, ha demostrado su maestría en el arte del yokobue, una flauta tradicional japonesa. Sayuki ha pasado la mitad de su vida viviendo en Japón. La carrera de antropología social la cursó en la universidad más antigua del país, la Keio.
Sayuki ejercerá de geisha en Asakusa, Tokio, uno de los últimos reductos de esta honorable profesión que quedan en la capital de Japón. Desde aquí, mucha suerte, Sayuki.
[EL VIDEO CURIOSO]
En cada nuevo número de "Japan Insider" un vídeo curioso, divertido o realmente loco. Esta vez no hago ninguna presentación. No la necesita. Sólo diré que es una original manera de presentar (o vender) un videojuego. El protagonista, Yoshio Kojima, un original humorista de moda en Japón.
[NUEVOS PRODUCTOS]
Aquí daré cuenta de aquel producto (no necesariamente relacionado con los videojuegos) que ha capitalizado la atención del mercado en la pasada quincena. Empezamos con el Sony XEL-1, la primera pantalla OLED del mundo. Esta tecnología orgánica promete ser el sustitutivo de los plasmas y LCDs. Sus principales virtudes son una calidad de imagen superior a estas otras tecnologías, un tiempo de respuesta bajísimo y una visibilidad perfecta desde cualquier ángulo.
Dentro de unos años, según las compañías que apuestan por el OLED, todos jugaremos o veremos la tele en estas pantallas. El tiempo dirá. De momento el único modelo, de 11 pulgadas vale 200.000 yenes, unos 1.200 euros al cambio. Por cierto, Toshiba acaba de sacar también el primer teléfono móvil con pantalla OLED.
Más información, aquí: http://www.sony.net/SonyInfo/News/Press/200710/07-1001E/index.html
[LANZAMIENTOS DE LA QUINCENA]
Aquí podréis encontrar los juegos que han salido a la venta en los últimos quince días en Japón. No estarán todos los que son, pero si serán todos los que están. Y es que el mercado de los videojuegos nipón literalmente vomita cientos de productos al mes. En este apartado listaré los más atractivos o sobresalientes.
Gran Turismo 5 Prologue (PS3)
La nueva propuesta de Polyphony Digital para saciar las ganas de los aficionados a los juegos de conducción. Especialmente para los que buscan realismo gráfico en su máximo esplendor.
Soul Calibur Legends (Wii)
Algo decepcionante título que busca llevar la serie a la dinámica de juego de la consola de Nintendo. Realmente un loable intento que se queda a medio camino de lo que en realidad debería haber sido. De todas maneras, el usuario, como siempre, decide.
Smash Court Tennis 3 (360)
El nuevo juego de la serie tenística de Namco Bandai. En él encontraremos a Rafa Nadal, Federer, Nabaldián, Sharapova, y un largo etcétera de figuras mundiales del momento.
Naruto Shippuuden: Narutimate Accel 2 (PS2)
Quinta entrega de la saga Ultimate Ninja, con muchos seguidores alrededor del globo. 62 personajes jugables y 24 fases son sus credenciales. ¿Más de lo mismo? Quizás, pero más cantidad significa más vida útil del juego.
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Time Crisis 4 (PS3, con pistola Guncon 3)
Conversión para PlayStation 3 de la recreativa de Namco Bandai. Ha habido comentarios para todos los gustos sobre este juego. Unos lo odian y otros lo adoran. Que si el control de la pistola no es demasiado bueno, que si hay problemas con la mecánica de disparo. De todas formas, incluye como novedad un modo FPS. Habrá que darle una oportunidad.
Final Fantasy IV (DS)
Enésima conversión de uno de los clásicos de la saga. Gráficos actualizados a 3D, secuencias cinemáticas y la inclusión de la parte del argumento que no fue utilizada en su momento por falta de espacio físico en el cartucho (o vaya usted a saber por qué). Un producto atractivo, sin duda, pero empiezo a estar un poco harto de tanta conversión. ¡Queremos cosas nuevas, señores!
Patapon (PSP)
De los creadores del genial LocoRoco (que en japonés, por cierto, se pronuncia "rocoroco"), nos llega uno de los juegos más originales de la temporada. Por fin un poco de aire fresco. Manejamos a un enjambre de simpáticas y pequeñas criaturas mecánicas pulsando botones para crear ritmos. Muy, muy recomendable.
[LANZAMIENTOS PRÓXIMA QUINCENA]
Como reza el título, aquí podréis ver el listado de los juegos que inundarán las estanterías niponas la próxima quincena. Como veis, el fin de año no es una gran temporada de lanzamientos. Tan sólo uno de interés.
Star Ocean: The First Departure (PSP, edición especial)
Remake del primer Star Ocean. Un producto de casi obligada compra para los aficionados a la saga. El motor gráfico del juego ha sido desarrollado desde cero con la PSP en mente y habrá numerosos diálogos hablados. El productor del juego, Yoshinori Yamagishi, ha expresado en numerosas ocasiones que quiere que el jugador sienta como si estuviera jugando con algo completamente nuevo. ¿Lo conseguirá?
[RECREATIVAS]
Sumerjámonos ahora en el mundo de las recreativas. Japón es el último reducto mundial de estas máquinas. Y realmente es un mercado que goza de excelente salud con productos que si bien en su gran mayoría no abandonan el territorio nipón, son cada vez más tecnológicos y espectaculares.
Esta quincena hablamos de Tekken 6. No hace falta decir mucho más que este nombre a un jugador japonés para volverlo loco de ganas de jugarlo. Y es que desde que saliera al mercado a finales de noviembre, ya podemos hablar de fenómeno "Tekken 6". Todo el mundo quiere jugar. La máquina, basada en una placa PlayStation 3 (que por cierto aún no tiene nombre oficial), tendrá una versión para esta consola el año que viene. Nuevos personajes, nuevas animaciones y gráficos de infarto en alta definición añadidos a juego en red u online hacen de Tekken 6 una experiencia ineludible para el "jugón" de recreativas de lucha. Incluso tenemos entre sus nuevos personajes a un español, Miguel Caballero Rojo. Curioso nombre. Y curiosa indumentaria de ¿torero?
[OTAKU WORLD]
En este apartado de "Japan Insider" tendrán cabida todos aquellos temas que comúnmente se denominan "frikadas". Es decir, todo aquello que gusta tanto y tanto a los aficionados al manga, anime y videojuegos japoneses. Desde las últimas tendencias de Shibuya, hasta lo más extraño que podamos encontrar en Akihabara, pasando por esas ediciones especiales que hacen que la boca de más de uno se convierta en pura agua.
Y en esta edición, y para comenzar, os traigo algo realmente curioso. Un programa de televisión. Pero uno muy especial. Se llama "Game Center CX", se emite en una cadena nacional en horario nocturno, y en él Shinya Arino, humorista de profesión y jugador de videojuegos de afición se dedica, durante el transcurso de un día a pasarse completamente un juego. Normalmente los juegos elegidos pertenecen a la edad de oro de los 8 bits japoneses. Es decir, casi siempre son de Famicom, PC Engine, etc., aunque a veces también hace incursiones en juegos de Super Nintendo, Nintendo 64 o incluso se atreve con recreativas.
Juega en una especie de oficina. Rodeado de bolsas repletas de aperitivos y bebidas japonesas, su misión consiste en llegar al final de cada juego. Un programa, un juego. Cuando se atora y no puede continuar, aparece una persona que le ayuda a salir del problema. En todos los programas llega al final, con más o menos problemas. Un programa "Made in Japan". Disfrutad con un extracto de un episodio en el que se enfrentaba a todo un "The Legend of Zelda: A Link to the Past".
[EL GOURMET DE LA PUBLICIDAD]
CM (o "shíemu", como lo pronuncian los japoneses) es la palabra clave. La publicidad en Japón es un mundo aparte. Con tanto bombardeo de productos uno ya no sabe para dónde mirar. Por lo menos no hay tiempo de aburrirse. Y en el intento por captar la atención del consumidor entre tal maremágnum, los creativos se estrujan el cerebro al máximo. La consigna: captar la atención. Y gracias a ese esfuerzo, la publicidad japonesa se ha convertido en la más original del planeta. Para no perdernos detalle de qué esta de moda en este atractivo aspecto de Japón, y ara finalizar cada edición de "Japan Insider", voy a deleitaros los sentidos con publicidad japonesa, principalmente de videojuegos y para televisión. Comenzamos con tres lanzamientos recientes: Final Fantasy IV, Lost Odyssey, y Gran Turismo 5 Prologue. Disfrutarlos.
Final Fantasy IV (DS)
Lost Odyssey (Xbox 360)
Gran Turismo 5 Prologue
Y hasta aquí el primer número de la que espero sea vuestra revista favorita sobre lo que se cuece en Japón. Es triste la despedida, pero creedme cuando os digo que esto no es nada más que el principio. La intención de "Japan Insider" es informaros y entreteneros. Espero conseguirlo. No olvidéis aportar vuestra opinión y sugerencias en los comentarios.
Feliz Navidad y Próspero Año Nuevo del que suscribe, vuestro corresponsal en Japón, Xavier Ocampo.
Mata ne! ^-^