Meriguía de compras PS2 2007

Ante la incertidumbre sobre qué juego comprar estas navidades, como cada año os ofrecemos una completa guía con los títulos más recomendados de cada género para todas las plataformas.

Cuesta darle el adios a la que ha sido indiscutiblemente una de las mejores consolas de la historia. Grabado a fuego queda el nombre de PlayStation 2 en la historia de este aún joven sector, una máquina potente y cargada de juegos. Un catálogo envidiable que ha ido engordando año tras año, con incluso una aportación más que digna en este 2007 que dentro de unas semanas dejaremos atrás. Llegan las navidades y toca hacer un repaso a lo que ha dado de si la Bestia Negra, nada menos que un nuevo God of War donde Kratos reparte estopa a un nivel inalcanzable, un año en el que hemos vuelto a reunirnos con la franquicia Final Fantasy con una duodécima entrega y en el que incluso Crash, vieja leyenda de PSone, ha vuelto a levantar cabeza. Es época de celebración y, si bien es casi seguro que esta será la última meriguía de compras de PlayStation 2, al menos podemos decir que la despedida es por todo lo alto. Sin más, ahí va nuestra lista de recomendaciones. /es/node/ArraySOCOM: U.S. Navy SEALs Combined AssaultDespués de tres entregas en PS2, la saga SOCOM cambió sus intereses en esta última que se centraba más que nunca en un modo cooperativo en la línea de Ghost Recon o Rainbow Six. Sin abandonar el realismo ni las mejoras implementadas previamente, ahora se nos llevaba a Adjikistan, un país ficticio situado en la estepa asiática, repartiendo entre 18 misiones una trama bastante simple pero suficientemente buena como para enganchar. Y todo esto como antesala a la verdadera estrella del juego, un modo multijugador realmente cuidado, como viene siendo seña de esta serie. Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3Después de crear un monstruo jugable con la segunda entrega, Spike regala con Tenkaichi 3 el juego de Bola de Dragón definitivo. O al menos, hasta ahora: más de 150 personajes, escenarios que se destruyen al paso de los Guerreros Z, un modo historia más fiel que nunca que incorpora interacción en los diálogos -insertados en pleno combate-, una diferenciación entre luchadores más pronunciada que nunca y momentos icónicos de la serie fielmente representados son sólo algunas de las características que convierten a Tenkaichi 3 en un caballo ganador. Sigue faltando la BSO original de la serie, pero es un cierre de una trilogía épica que gustará a quien conozca el anime original. Una auténtica joya. The King of Fighters: Maximum Impact 2Pocas veces un salto a las tres dimensiones de una franquicia bidimensional tuvo la fuerza suficiente como para alzarse con el triunfo. Maximum Impact se quedó a medias, pero esta secuela lo pule y lo amplía hasta límites insospechados. Junto a un apartado gráfico realmente decente que recuerda por el estilo a clásicos como Bloody Roar o Rival Schools, nos encontramos con un completo paso a las 3D de la jugabilidad de The King of Fighters, con más de 35 luchadores en total entre los que se incluyen, además de Kyo, Terry, Iori o Ryo, graciosos cameos como Fio de Metal Slug. Y todo compactado en un juego de lucha realmente bueno, lleno de combos a una velocidad endiablada, un modo misión realmente longevo y un sabor a clásico del que pocos pueden presumir. OkamiLa obra póstuma de Clover Studio llegó este año a España tras muchas decepciones, entre las que se incluyó el llegar en completo inglés a nuestro país. Pero más allá de este impedimento, nos encontramos ante una aventura preciosa, casi brillante, en la que controlamos a una divinidad que, convertida en un lobo, debe restaurar el color del mundo gris en el que vive la humanidad para salvarlo y devolverle su esplendor. Utilizando un motor gráfico Cell Shading y valiéndose de una jugabilidad que poco tiene que envidiar a clásicos como Zelda, se ha convertido por derecho propio en uno de los juegos de culto de PS2. El 'Shadow of the Colosus' de 2007. The Simpsons GamePese a que las versiones para consolas de nueva generación han resultado más que dignas, la conversión a PS2 de este juego es un ejemplo de cómo las compañías cada vez prescinden más de cuidar un producto. Limitado en cuanto a libertad, jugabilidad y obviamente apartado técnico con respecto a los demás, nos encontramos una aventura sosa, aburrida y con únicamente varios gags aleatorios que sirven para animar un poquito una función que parece cualquier cosa menos que un juego de Los Simpson. Moto GP 07Capcom se atrevió con este simulador de motociclismo que llegó a nuestro país casi por sorpresa y que, sin ser en absoluto una Obra Maestra, consigue despuntar tanto a nivel técnico como jugable. Realista, complejo y completísimo, se trata del mejor título de la serie para la consola que saca provecho al máximo de la licencia MotoGP más incluso que los títulos de Capcom, aunque a costa de algunos pequeños errores que seguramente serán arreglados en entregas venideras. Si os gustan las motos, es un más que recomendable título que podéis añadir a la colección. FIFA08Tras conseguir el año pasado avanzar a pasos agigantados y acercarse a PES, este 2007 EA ha sido la ganadora de la encarnizada batalla ofreciendo el mejor título de la serie desde FIFA 98, un simulador alarmantemente preciso, con un control perfecto y un apartado técnico realmente alto. Llevando al límite PS2 en este campo, aprovechándose de todas las licencias actualizadas y la históricamente inspirada lista que completa la banda sonora, donde realmente destaca esta FIFA 08 es en su nuevo modo de juego: Be A Pro. En él controlamos directamente a un único jugador durante todo un partido, lo cual gana enteros en multijugador. Fantástico. Everybody's TennisEn una época donde los juegos intentan simular la realidad, ha llegado esta propuesta de Clap Hanz para romper con todo. Y lo ha conseguido con creces, consiguiendo un arcade de ténis con elementos de simulador que vendría a ser una mezcla equilibrada entre Virtua Tennis y Top Spin. No hay jugadores reales, sólo humanos cabezones al estilo de manga japonés, pero lo que sobra es buen rollo y mucha diversión. Capaz de enganchar desde la primera partida, la sublime física de la que hace gala la pelota añade complejidad a un sistema de juego que se limita a la pulsación de tres botones. Sólo tiene dos modalidades de juego y desde luego no constituye el más fiel representante del deporte, pero recuerda a Super Tennis. Y eso, y los más nostálgicos podrán verificarlo, son palabras mayores. Championship Manager 2008El mejor manager de este año ha sido la nueva apuesta de Gusto Games, una base de datos extremadamente completa que nos permite hacer todo lo que un entrenador haría con su club: podemos diseñar los entrenamientos por horas, el sueldo de los jugadores e incluso valorar cada uno de los goles. También, además, manejar aspectos financieros o sociales. Pero todo esto se ve algo lastrado por unos menús bastante poco intuitivos y que complican en demasía todo el aspecto jugable. Todo lo bueno de un gran manager está aquí, así que si lo que queréis es introduciros en este mundillo, no encontraréis nada mejor en PS2 este año. Pese a todo, requiere paciencia, dado que es poco intuitivo. Crash: Lucha de TitanesTras unos desafortunados traspiés en los últimos años, Crash por fin consiguió con Lucha de Titanes protagonizar un juego digno de su época PlayStation. Controlando al marsupial a lo largo de varias fases plataformeras, con un añadido de Beat'Em Up e incluso la posibilidad de aprender combos y mejorar al personaje, la novedad más atractiva del juego reside en poder controlar mediante una máscara a los titanes, una serie de criaturas que aparecen por el nivel y que nos permiten avanzar por el mapeado destrozando obstáculos, por ejemplo. Todo esto moldeado con un apartado gráfico funcional y un doblaje bastante bueno exceptuando algunas voces concretas. No es el mejor juego de Crash, pero es un buen punto de partida hacia lo que fue este icono de los videojuegos en la década de los 90. Valkyrie Profile SilmeriaPrecuela del juego original de PSOne que nunca llegó a España como tal -su conversión a PSP sí lo hizo-, Silmeria nos lleva a un mundo de leyenda donde visitamos localizaciones preciosas mientras que tomamos el rol de Silmeria, una valkyria que tras ofender a los Dioses fue desterrada a errar en la tierra dentro del cuerpo de una humana, curiosamente la princesa del reino de Tipan, Alicia. Nutrida por la mitología nórdica, esta historia está repleta de giros realmente geniales que sirven como antesala a lo mejor del juego, un sistema de combate dinámico, basado en combos de personajes similares a un arcade de lucha en la línea de Street Fighter. Técnicamente brutal, es una auténtica joya que no debería pasar desapercibida.

Ampliar
Ampliar
Ampliar
Ampliar
Ampliar