APM 127: ¿Sony vuelve a la carga con AIBO?
Un perrito animoso, que reacciona a las palabras del jugador y posiblemente compatible con PS3 y PSP. Éstas son las estimaciones de la hipotética nueva versión de AIBO. ¿Volverá Sony a tecnificar al mejor amigo del hombre?

| ¿Sony vuelve a la carga con AIBO?
Los rumores y las habladurías comentan que Sony podría estar trabajando en una nueva versión del perrito, ABITO PS, algo que no tendría nada que ver con nosotros de no ser por su posible relación de compatibilidad con PSP y Playstation 3. Y es que comentan que los sistemas de entretenimiento digital servirán no sólo para controlar al animal metálico, sino también para descargar contenidos como nuevas formas de actuación y comportamiento para el animal. Incluso se apunta a una simple actualización que haría compatible con las consolas de Sony a las versiones anteriormente comercializadas.
Opinión APM: Las intenciones de aumentar las funcionalidades de Playstation 3 están muy presentes en las oficinas de Sony por lo que este rumor no nos suena tan descabellado. Quién sabe si pronto veremos en las tiendas un paquete conformado por AIBO PS más la consolas Playstation 3... |

Wiipantalla pseudotáctil

| Posición armada
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| Abuela del motor
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| 'Crash' Bandicoot
Para que no penséis que estamos tan locos como el resto del mundo cree, aquí van algunos ejemplos que pueden justificar nuestra decisión: primero se puede ver que el juego tiene algún que otro problemilla a la hora de contar las cajas que llevamos; también es un poco olvidadizo y basta entrar en una fase de bonus para que no recuerde que una piedra nos persigue; sufre algún que otro problema para pintar a nuestro protagonista en pantalla y por si fuera poco, basta con que jugueteemos un poco con el control para que el juego se vuelva loco: Después de lo visto no es tan descabellado pensar en nuestra teoría: seguro que los desarrolladores le pusieron el nombre pensado en los bugs que pudieran tener las entregas de la saga, en las veces que los juegos pudieran hacer 'crash'. También es posible que la gente tenga razón y estemos locos, quizás sea momento de que acudamos al gabinete del Dr. Eme... |

Ambicioso
| Wii-Guitarra |



| ¡Felicidades campeones gallegos!
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| Valle-Inclán
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| World of Warcraft, una experiencia muy real
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Con perrito o sin él, os dejamos una semana más. Seguid leyendo y dejando comentarios en el foro, que nos encanta leer vuestras sugerencias ¡Hasta la semana que viene APMeros!







Esta semana os traemos al que es quizá uno de los autores más influyentes de la literatura crítica y humorística del siglo XX. Tal es su influencia, que podemos llegar a considerar ciertos aspectos vistos en películas y videojuegos como claras referencias a su obra, manera de pensar y, sobre todo, al esperpento, movimiento creado por él mismo. Este esperpento es una forma de entender el mundo, es la adopción de la posición de observador crítico, que ridiculiza y deforma su realidad para contemplarla desde lejos, "desde la otra rivera de un río que lo separa de esa realidad", y extraer una imagen de ella verdadera y que está escondida.
Para deformar tanto el mundo, Valle-Inclán hablaba de los espejos cóncavos y convexos, la animalización y cosificación de las personas y la personificación de los objetos y animales. Luces de Bohemia es su obra clave, claro ejemplo del esperpento. Y, como hemos dicho, este movimiento crítico se puede encontrar en multitud de juegos, películas y otros libros. Los más humorísticos y críticos con la sociedad en que vivimos han bebido, aunque sea de manera indirecta, de las doctrinas filosóficas que presentaron al mundo al mejor Valle-Inclán. Su obra, por tanto, es absolutamente recomendable y necesaria para todo aquel que quiera disfrutar al máximo de las referencias al conocidísimo esperpento en videojuegos y películas.
