APM 121: Especial Halloween

¡Fiestas, cachondeo, caramelos, chocolatinas y videojuegos! Cinco conceptos clave para disfrutar de Halloween sin piedad. Terror para todos los gustos en la fiesta menos española que se ha visto jamás. En Algo pasa con Meri también queremos celebrarla con este terrorifico especial.

¿Microsoft abandona la licencia Xbox?
Los últimos rumores apuntan a que los accionistas de Microsoft están empezando a pedir responsabilidad económica a la empresa ante la política que ésta está llevando a cabo con su máquina de nueva generación y su predecesora. Desde la aparición de la primera, las acciones están bajando y en realidad nunca han estado tan altas como en los tiempos en que Microsoft no hacía consolas. La empresa no para de vender y deshacerse de sus principales filiales tales como Bizarre, Bungie o Bioware. Todo ello, sumado a que apenas hay grandes promesas para más allá de estas navidades, ha hecho que algunos analistas comiencen a especular sobre el futuro de Xbox 360.

Además, son cada vez más visibles las estrechas relaciones de Microsoft con Electronic Arts. Muchos auguran que la licencia Xbox acabará en manos de EA por mera presión de los accionistas que, entre otras cosas, exigen una subida de precio de la plataforma y sus productos para que esto repercuta en el descendiente valor de las acciones. Algunos sectores consideran que la vida de la máquina está ya llegando a su fin.

APM 121: Especial Halloween


La opinión del APM: Desde nuestro punto de vista, conociendo como trabaja Microsoft y el apoyo que ha dado y está dando a Xbox 360 que se refleja bien en los excelentes resultados a nivel internacional de la consola y especialmente en su catálogo de juegos, resulta cuanto menos de disparate pensar que la compañía, con la fuerte inversión que ha destinado a la consola en su primer ciclo y en este segundo especialmente, soportando pérdidas, vaya a vender la licencia cuando se ha andado la parte más dura del camino.

APM 114: El Retorno

Silent Sims
El juego de terror de Konami es una obra maestra, no cabe duda. Ahora los usuarios reinventan la saga rodando escenas míticas de la serie con Los Sims 2. Desde la cuarta entrega hasta la segunda, sin olvidar la primera parte.

Los diez videojuegos de más miedo
Diez títulos. Infinitos sustos. En este vídeo podéis encontrar una selección de los diez videojuegos más "acongojantes". Clock Tower, Resident Evil, Project Zero... juegos para pasar noches en vela mirando y sospechando de todo lo que suena a nuestras espaldas.

APM 114: El Retorno

Policía Smith
Marvin es un tipo que muere en el transcurso de  Resident Evil 2 para más tarde aparecer muerto también en Resident Evil 3, que sucede antes que la segunda entrega (error de Capcom). Y es que antes de dar sus primeros pasos por el celuloido Will Smith pasó por el videojuego de Capcom.

APM 121: Especial Halloween

Y nuestro segundo parecido de hoy nos lleva a adentrarnos en Silent Hill, pues el señor Mason vuelve al ocio digital reencarnado en el famoso Drake, que iniciará sus aventuras próximamente en PlayStation 3.

APM 121: Especial Halloween

Y el último de la semana: comparad el asombroso parecido entre Fétido de la familia Adams y Mr X (aka Tyrant) de Resident Evil 2

APM 121: Especial Halloween

APM 116: Seleccionando contenidos

Obsesionados con los perritos calientes

Así estaba Capcom cuando desarrolló Resident Evil 3. Perritos calientes por aquí y perritos calientes por allá, siempre en paredes de Raccoon City promocionados con carteles publicitarios. Alejando Campanero nos informa vía mail de esta curiosidad que se traduce en un cartel que aparece en 30 ocasiones durante todo el juego. El tema es que este mismo cartel ya apareció en Resident Evil 2, aunque no con tanta insistencia. A continuación os dejamos con algunas de las pruebas del delito.

APM 121: Especial Halloween

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Y el citado cartel en Resident Evil 2 (con Leon tuneado a lo RE4)

El dichoso cartel en Resident Evil 2

APM 114: El Retorno

APM 114: El Retorno

 APM 115: Especial Halo

APM 117: ¿Playstation 3 a precio de mortales?

Prehistoria completa
Dos jugadones en uno. Y van de dinosaurios. Los dos juegos de la serie Dino Crisis lanzados para PlayStation mostrados desde el punto de vista de su línea argumental. Dos títulos repletos de acción, especialmente la segunda entrega, que vuelven a nuestra memoria recordando algún que otro sustito inesperado con estos dinosaruos prehistóricos.

APM 118: ¿Nuevos packs de Wii para Navidad?

Shinji Mikami

Shinji Mikami es, sin duda, uno de los padres del género del survival horror. Creador de la serie Resident Evil, este japonés nacido en 1965 entró a trabajar en Capcom a comienzos de la década de los noventa. Su devoción por el terror le llevó a saltar a la fama con el primer Resident Evil, aunque ya antes había trabajado en el desarrollo de títulos de licencias de Disney (quién lo diría...).

Con las ideas muy claras y no exento de polémica, Mikami supo dar forma a Resident Evil poco a poco, lanzando múltiples entregas y desechando por completo otras, como es el caso de la primera versión de Resident Evil 2 o los premiliminares de Resident Evil 4. Fuera de la serie por antonomasia de Capcom, el creativo también trasladó el terror al universo prehistórico con Dino Crisis.

APM 121: Especial Halloween

Tras la polémica acontecida con la versión para PlayStation de Resident Evil 4, que desató el desacuerdo de Mikami -llegó incluso a desentenderse de la versión para la consola de Sony-, el productor se distanció poco a poco de la franquicia, acabando en Seeds, compañía desarrolladora conformada por antiguos integrantes de Clover Studio.

 APM 118: ¿Nuevos packs de Wii para Navidad?

Disfradado de...
Estamos en la obligación de sacarlo. Ya os mostramos al tipo americano que se vistió de mando de Wii durante el lanzamiento de Playstation 3. Ahora os traemos una original versión española. Hombre, es cierto que para asustar "algo" este joven debería decorar los botones con algo de sangre. Realmente nosotros nos hemos asustado por otra cosa. Y es que sabemos quién se esconde detrás del mando. Os advertimos que es un amante de Nintendo y está sorprendentemente muy cerca de nosotros. No vamos a desvelar su identidad....

Detrás de ese disfraz se esconde alguien muy cercano. Y lo decimos con conocimiento de causa.

APM 114: El Retorno

APM 114: El Retorno

APM 120: ¿Nuevo modelo de Nintendo DS? 

Bandurrias escalofriantes

Akira Yamaoka
Apemeros, si todavía os quedan ganas de tiritar dos días después de Halloween no hay nada mejor que rememorar el primer Silent Hill. Esta semana analizamos su tema principal (lo podéis escuchar en el primer Vídeo de la semana), la sorprendente pieza creada por Akira Yamaoka que le supuso su consolidación como director de sonido de las siguientes entregas de la saga. Además de esta conocida canción, el apartado sonoro del título se hizo mundialmente famoso por sus melodías abstractas, sonidos chirriantes y composiciones totalmente asonantes. Una experiencia auditiva a la altura de las elites videojueguiles.

Varias bandurrias abrían el tema principal de Silent Hill. Era un sonido ya sorprendente que anunciaba el temazo que se venía encima. La melodía de la canción central del primer Silent Hill es muy armónica, cargada de acordes bien encajados y extremadamente emocionantes en muchos momentos. Al contrario que el resto de canciones, su composición y estructura son bastante lineales, suaves y matemáticas. Pero a la vez es una canción caótica, llena de sentimientos que evocan a la culpabilidad o al desastre. Es un tema ideal para el principio de un juego y Yamaoka lo supo ver, a pesar del escepticismo que muchos de Konami le mostraron al oír la tan arriesgada e innovadora idea para un survival horror.

¿Recordáis el terror?
La pieza es histórica y ha sido versionada por muchos. No es difícil encontrar representaciones a piano, a guitarra, etc. ya que su estructura base no es complicada. También se pueden encontrar las partituras originales empleadas por el director, las cuales sorprenden por su sencillez formal a pesar de lo mágico y vibrante de su contenido.

APM 114: El Retorno

Biohazard 4D Executer
Mucho consideran la recién anunciada película de animación de Resident Evil como la primera incursión de la serie en este mundillo, pero no es así. Esta semana os traemos el corto Biohazard 4D Executer, que fue lanzado en Japón en el año 2000 en el parque temático Space World y contó con el trabajo de más de 150 profesionales.

Este corto de animación nos lleva a vivir una historia paralela a los acontecimientos de los juegos Resident Evil, especialmente de las últimas entregas para PSX. Protagonizado por un comando de UBCS, fuerzas militares de Umbrella, el espectador se ve inmerso en la búsqueda frenética de la enigmática doctora Cameron, que abandonó Umbrella. El vídeo ofrece escenas de violencia explícitas típicas en la serie. Una obra altamente recomendada para los amantes de Resident Evil. Podéis visualizar el vídeo desde los siguientes enlaces.

Parte 1 Parte 2 Parte 3

APM 121: Especial Halloween

Escape from Bug Island
Wii acaba de recibir su primer survival horror, Escape from Bug Island, y casi mejor que no lo hubiera hecho. A priori, es un título de terror, pero con el paso de los minutos (no decimos horas…) lo que realmente aterroriza es su control y jugabilidad. Os presentamos un juego literalmente "de risa", muy friki en su concepción pero que no hará ni que los peques mojen los pañales. Grandes leyendas como el Dios Lagarto o las Mantis de la Muerte pululan por esta isla llena de bichejos sacados de… ya ni se sabe de dónde.

Escape from Bug Island es casi una vergüenza para el género. A pesar de que sus más fieles devotos quieran ver en él una obra maestra llena de humor, lo que de verdad da risa es gastarse el dinero que cuesta y no poder aguantar ni diez minutos en esta repetitiva isla, llena de incómoda niebla desfasada de generación y matando a acartonados insectos insípidos que apenas tienen dos animaciones de cuerpo entero.

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A todo esto se le suma un argumento patético, predecible, con unos valores paupérrimos y artificiales… pero bueno, que da miedo. Miedo de que no cambie nunca. Y es que así es, hasta el final no coge algo de fuerza semejante pesadilla dramática. En definitiva, que el Escape de la Isla de los Bichos es sólo para los muuuyyy osados y pacientes, una auténtica pericia nada recomendable, y menos si se lo tiene que comprar uno mismo… porque si es regalado, aún…

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Escalofriante movimiento
Llegó a Europa bajo el nombre de Haunting Ground, aunque en Japón es conocido como Demento. Este conflicto nominal no impidió que la moza protagonista del título, la bella Fiona Belli, que con algún que otro truco y más mente perversa mostrara sus encantos a pleno rendimiento. Desde luego, con esta chica más de uno sí que se lo iba a pasar de miedo.

APM 114: El Retorno

Esto ha sido ¡Qué! ¿Asustados? Sabemos que éste ha sido un APM escalofriante y que os ha gustado mucho. Ahora a disfrutar de este peque puente para algunos, mientras otros curramos. Ya sabéis, esperamos vuestras aportaciones como siempre. ¡Vamos amigos, a por todas!

Nota: Al primero que  adivine quién se esconde tras el disfraz de mando de Wii se le nombrará APMero Cotilla de la Semana

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