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Rare se queja del poco apoyo de Microsoft a Viva Piñata
El estudio cree que Microsoft invirtió mucho más en Gears of War.
James Thomas, un ingeniero de Rare, se ha quejado en una entrevista del trato que Microsoft dispensó a Viva Piñata. Thomas ha confesado a Gamasutra: "Lo que considero más interesante desde nuestro punto de vista es ver cómo el presupuesto de marketing se dividió la campaña navideña del año pasado, porque obviamente todos saben que Microsoft publicó Gears of War y Viva Piñata. Sin embargo, la mayoría del dinero fue para Gears of War, que igualmente se iba a vender a millones. Fue algo como '¿qué pasa con la otra saga?' Creo que nos quedamos al margen. Afortunadamente la versión para PC de este año [que está desarrollando Climax] podría ser como una segunda oportunidad."
Justin Cook, otro empleado de Rare, ha comentado en la misma entrevista: "[Se han vendido] casi medio millón de unidades, así que no es tan malo para el debut de un juego."
James Thomas, un ingeniero de Rare, se ha quejado en una entrevista del trato que Microsoft dispensó a Viva Piñata. Thomas ha confesado a Gamasutra: "Lo que considero más interesante desde nuestro punto de vista es ver cómo el presupuesto de marketing se dividió la campaña navideña del año pasado, porque obviamente todos saben que Microsoft publicó Gears of War y Viva Piñata. Sin embargo, la mayoría del dinero fue para Gears of War, que igualmente se iba a vender a millones. Fue algo como '¿qué pasa con la otra saga?' Creo que nos quedamos al margen. Afortunadamente la versión para PC de este año [que está desarrollando Climax] podría ser como una segunda oportunidad."
Justin Cook, otro empleado de Rare, ha comentado en la misma entrevista: "[Se han vendido] casi medio millón de unidades, así que no es tan malo para el debut de un juego."
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