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La compra de Bioware y Pandemic merecerá la pena, según Pachter

El analista asegura que ambas compañía deben asumir los riesgos.

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la compra de Pandemic Studios y Bioware por parte de la editora y desarrolladora internacional Electronic Arts. Pachter afirma que se trata de un movimiento comercial acertado, pero que implicará una serie de riesgos a asumir. "Creo que es un gran trato, pero implica riesgos. Para triunfar será necesario que ambas desarrolladoras continúen lanzando buenos juegos y no hay motivo para pensar que no lo harán".

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En palabras del analista, "Es mucho dinero, que busca captar ingresos al mismo nivel que ha supuesto la inversión. Si Pandemic y Bioware continúan siendo tan productivas en un futuro como lo han sido en el pasado, las ganancias rozarán fácilmente el nivel de ingresos requerido. Sin embargo, muchos de los ingresos pasados de estas compañías provenían de series como Neverwinter Nights, Baldur's Gate y Star Wars. Las dos primeras franquicias están ya algo quemadas y exclusivas de PC y la última no parece que vaya a ser licienciada por EA".

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Con todo, Pachter valora diversas posibilidades: "Creo que es posible que Neverwinter Nights o Baldur's Gate se transformen en MMO y ambos vendan bien, pero es cierto que ni Pandemic ni Bioware han tenido éxito antes en este género".

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