El RPG de Blueside llevaba en las sombras desde hace casi un año, si bien con motivo del Tokyo Game Show ha dejado ver su rostro. Y ciertamente, deslumbra. Técnicamente intachable y potente en su propuesta, os avanzamos la nueva vuelta de tuerca en la serie Kingdom Under Fire.
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'Circle of Doom' será el nombre con el que se bautizará el tercer título de esta serie de acción masiva con gran parada en la estrategia. En este caso, su desarrolladora ha optado por darle un enfoque diferente y añadirle elementos de RPG, de modo que nos encontraremos con un producto más complejo y profundo de lo que es habitual en el género.
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Ya desde que observamos el tráiler que ha sido mostrado en este TGS podemos aclarar una cosa: estamos ante un título que recuerda al rol occidental, con personajes con grandes y exagerados músculos, en lugar de los improvisados adolescentes andróginos que copan protagonismo en los RPGs orientales.
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La aventura nos llevará a recorrer el mundo común creado en todas las entregas de la franquicia haciéndonos cargo de hasta seis personajes a lo largo del desarrollo que, según parece, se alargará entre 34-40 horas de juego. Además del modo campaña, encontraremos otro más cooperativo online con soporte para hasta cuatro personas.
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El estilo de juego será similar a lo que hemos podido ver previamente en la serie: avanzaremos por mapeados enormes repletos de enemigos a los que dar fin. Blandiendo nuestro enorme arma, tendremos que aniquilarlos para conseguir energía y seguir avanzando hasta el final del nivel, donde se encuentra un jefe final esperando recibir golpes.
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Gráficamente, a tenor de lo visto en este vídeo, podemos sacar en claro una cosa: Blueside ha hecho los deberes. Los modelados son realmente impresionantes, contando con miles de polígonos formando cada animación facial, cada arruga de la cara de los ancianos. El realista movimiento del pelo, las barbas, la recreación de los ojos
todo es de primer nivel, como podría esperarse de un título de esta generación.
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El diseño de personajes y la ambientación son, como adelantábamos más arriba, bastante adultos y sobrios, huyendo de la infantilización general en la que está cayendo el género en oriente (con excepciones como Lost Odyssey).
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Por ahora, lo cierto, es que poco más puede sacarse en claro del juego, ya que la información disponible del mismo es muy, muy escasa, especialmente tratándose de un juego que llegará a las tiendas en invierno de este mismo año. Seguid atentos para una posterior y más completa cobertura, tanto del juego, como el 'recién iniciado' Tokyo Game Show.
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