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Peter Molyneux: "La calidad es más importante que la cantidad"
El creativo de Lionhead habla sobre sus prioridades en el desarrollo de Fable 2.
Peter Molyneux, padre de la serie Fable lanzada para Xbox y PC y cabeza pensante tras la secuela del título, ha comentado en una entrevista concedida a Computerandvideogames cuáles son sus prioridades en este desarrollo. En sus propias palabras, "En este momento lo que prefiero todo el tiempo son menos añadidos y más pulido. Los combates son un buen ejemplo; podríamos haber incluido cientos de hechizos, movimientos y efectos diferentes, pero me he dado cuenta que es mejor tener pocos y buenos hechizos con movimientos que verdaderamente funcionen. En otras palabras, es mejor la calidad que la cantidad".
Fable 2 (Xbox 360) |
Fable 2 está siendo desarrollado para Xbox 360 y aún no cuenta con fecha de lanzamiento prevista. El título trasladará al jugador 500 años después de la aventura original, incorporando novedades en el sistema de combate y en su jugabilidad.
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