Double Fusion licencia su sistema de publicidad en videojuegos
Fusion.runtime ayudará a las desarrolladoras a integrar anuncios en sus títulos.
La empresa de publicidad Double Fusion, una de las publicistas con mayor presencia en el ocio electrónico, ha licenciado el código de su tecnología comercial fusion.runtime. Ahora, cualquier desarrolladora que lo desee podrá integrar sin dificultad publicidad en sus títulos una vez que el código del juego esté finalizado. Se trata, según la publicista, de una herramienta versátil, de uso fácil, y rápida, algo que agradecerán las grandes compañías.
| Double Fusion es una de las publicistas implicadas en el sector |
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Por otro lado, Double Fusion también pone a disposición de las desarrolladoras y editoras otra tecnología, las herramientas fusion.sdk, que permitirán acelerar el proceso de emplazamiento de formatos publicitarios. Ambos sistemas permiten, entre otras cosas, realizar campañas publicitarias aleatorias y acordes con la época o temática, pues desde el servidor pueden hacerse todo tipo de cambios en los anuncios.
Double Fusion, que ya ha establecido acuerdos con compañías como Take Two, Midway, THQ y Eidos, es la primera empresa que lanza al mercado herramientas preparadas para trabajar en publicidad y videojuegos sin la necesidad de alterar código en el juego y con la posibilidad de modificar campañas en el tiempo.