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It's a Wonderful World, Impresiones

Lanzado en Japón a finales de julio, It's a Wonderful World es el último fruto de la colaboración entre la desarrolladora japonesa Jupiter y Square Enix, tras el más que notable Kingdom Hearts: Chain of Memories para GBA. Destinado a Nintendo DS, con diseños del propio Tetsuya Nomura y un estilo gráfico magnífico, este nuevo RPG sorprende gracias a una jugabilidad rica y llena de posibilidades.

Lanzado en Japón a finales de julio, It's a Wonderful World es el último fruto de la colaboración entre la desarrolladora japonesa Jupiter y Square Enix, tras el más que notable Kingdom Hearts: Chain of Memories para GBA. Destinado a Nintendo DS, con diseños del propio Tetsuya Nomura y un estilo gráfico magnífico, este nuevo RPG sorprende gracias a una jugabilidad rica y llena de posibilidades.

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La historia nos muestra a Neku Sakuraba, un joven de 15 años que vive en el barrio japonés Shibuya. Un día recibe un mensaje por el móvil y se ve envuelto en el juego de los Shinigami, cuya mecánica es a priori tan simple como resolver una misión diaria durante siete días; Para facilitar la labor, los jugadores pueden hacer uso de una serie de poderes psíquicos como podrían ser la telepatía, mover grandes objetos e incluso invocar hechizos mágicos como fuego o electricidad. La única regla del juego es que los participantes han de ir por parejas para usar dichas habilidades y, en realidad, para sobrevivir: perder a la pareja significa la desaparición instantánea.

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Como en cientos de RPGs, Neku es amnésico y no recuerda absolutamente nada de su vida. Irónicamente este elemento ha sido utilizado con Jupiter y los guionistas del juego para aportar algo de frescura: los participantes del juego de los Shinigami son muertos que quieren resucitar: si el séptimo día consiguen superar las pruebas, lo conseguirán, sino, desaparecerán por completo. El que el juego esté en japonés no ayuda demasiado a comprender mucho más de la historia, si bien poco a poco iremos conociendo nuevos personajes que van apoyando a Neku, como la joven Shiki.
Más allá de su guión, It's a Wonderful World se apoya primordialmente en dos elementos que lo convierten en un título a tener muy en cuenta, aún en un idioma inteligible: su ambientación y, ante todo, su fantástica jugabilidad.

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Comenzando por lo primero, habría que aclarar que Jupiter ha vuelto a recurrir a las 2D para dibujar el entorno gráfico de la aventura. Contamos con unos sprites bastante detallados, con varios sombreados para dar profundidad, y unos fondos pre-renderizados bastante cuidados. Lo que más sorprende es la cámara: es fija, pero cuando el personaje se mueve de arriba a abajo -es decir, se acerca o se aleja de la pantalla-, se hace un reescalado de sprites con un zoom increíblemente bien programado. El sprite huye de pixelaciones y cambia automáticamente de tamaño sin mayor problema.

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Esto no sería ningún mérito si los escenarios estuviesen vacíos. Evidentemente, no es así: las calles de Shibuya han sido adaptadas al juego con su característica más notoria: una densidad de población bastante elevada. No será difícil ver unos 40 personajes moviéndose simultáneamente por la pantalla sin entorpecer el avance de Neku, sin ralentizaciones ni tirones. El diseño artístico proviene del cada vez más requerido Tetsuya Nomura, quien también se encarga como no podía ser de otra forma del diseño de personajes, que vendrían a ser más o menos una mezcla entre Kingdom Hearts y Jet Set Radio.

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Como decíamos previamente, It's a Wonderful Life tiene como elemento más destacado su apartado jugable. Para ver a los enemigos tendremos que presionar sobre un icono situado en la zona inferior derecha de la pantalla. Eso nos permite escanear el escenario: en azul, con un asterisco, encontraremos los pensamientos de la gente de la zona, en naranja con un tribal, aparecerán los enemigos. No hay combates aleatorios, sino que nosotros tendremos que presionar sobre dichos iconos para entrar a la lucha.

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Los combates son lo más interesante del conjunto: controlamos a dos personajes de forma simultanea, uno en la pantalla superior (Shiki) y otro mediante la zona táctil (Neku). Shiki puede realizar ataques si pulsamos las flechas de dirección, saltar si presionamos arriba o defenderse si pulsamos abajo. Hace uso de un gatito de peluche similar a un Moguri que va realizando golpes, es bastante versátil y, como podéis imaginar, su control al ser tan simple podría asemejarse perfectamente al de un DDR.

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El caso de Neku es más complejo: Todo se hace mediante la zona táctil. Para moverle debemos seleccionarle y arrastrarlo hasta la zona que prefiramos, para atacar, tendremos que hacer uso de las chapas situadas en la zona superior izquierda de la pantalla, que nos permiten realizar fuego, lanzas bolas de energía, rayos, etcétera. Cada uno de estos poderes tiene su forma de ejecución. Así, para lanzar bolas simplemente tendremos que pulsar repetidamente sobre un enemigo. Para hacer fuego, girar el stylus sobre un enemigo. Para realizar cortes con placaje, hacer una incisión de abajo a arriba.

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Ambos personajes están conectados: si uno muere el otro también. De hecho comparten la misma barra de vitalidad. La cantidad de chapas es enorme y podremos equiparnos más o menos según el nivel que tengamos, del mismo modo, las ‘chapas' irán subiendo de nivel con su uso, mejorando sus atributos (más daño, por ejemplo) con ello. Para equiparlas simplemente tendremos que abrir el menú haciendo click sobre el icono del móvil de Neku o presionando Start. Una vez allí, podremos equiparlas, utilizar ítems curativos e incluso potenciadores -subir fuerza, hp-, o guardar la partida.


Pese a que el primer contacto con It's a Wonderful World es bastante duro, pues está lleno de diálogos y es algo complejo en su mecánica los primeros minutos, la sensación se acaba disipando y cambia completamente pasado un tiempo. Una vez nos hacemos con el control y el sistema de batalla, descubriremos uno de los juegos más originales y arriesgados de Nintendo DS. Técnicamente irreprochable, jugablemente magnífico y lleno de posibilidades, y con un argumento cuya premisa es, al menos, prometedora, It's a Wonderful World promete convertirse en todo un ‘must-have'. Desgraciadamente, aún no tiene fecha de lanzamiento fuera de tierras orientales. Quizá en el Tokyo Game Show…

Nintendo DS edición especial que se vende con el juego en Japón.

The World Ends With You

  • DS
  • Acción
  • RPG

Título de acción para NDS en desarrollo por el equipo de Kingdom Hearts: Chain of Memories.

Carátula de The World Ends With You
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