El concurso Dream-Build-Play de Microsoft ya tiene ganadores
Los juegos premiados se publicarán en Xbox Live Arcade.
En Gamefest 2007, la conferencia tecnológica anual de Microsoft, se han anunciado los ganadores del concurso Dream-Build-Play, que anima tanto a desarrolladores experimentados como a aficionados entusiastas a crear juegos para Games for Windows y Xbox 360 utilizando el programa XNA Game Studio y en el que han participado más de 4.500 jugadores de más de 100 ciudades. Los ganadores podrán publicar su juego en el servicio Xbox Live Arcade.
El primer premio recayó en David Flook de Ontario, Canadá, y James Silva de Nueva York, EE.UU., con sus respectivos juegos: Blazing Birds, juego deportivo protagonizado por robots que se basa en el juego del bádminton, y The Dishwasher, un juego altamente estilizado cuya acción se centra en la venganza. Por su parte, Steve Olofsson de Suecia y Daniel McGuire de Reino Unido quedaron en segundo lugar con los juegos Gravitron Ultra y Yo Ho Kablammo! respectivamente.
"Los Juegos que hemos recibido en la competición de Dream-Build-Play han sido verdaderamente inspiradores", dijo Chris Satchell, Director General de XNA en Microsoft. "Creados en apenas cuatro meses y utilizando XNA Game Studio, estos juegos demuestran un increíble potencial para la innovación, la diversión y la obtención de logros técnicos".
Por otro lado, en el evento se mostró por vez primera la demo de Schizoid, el primer título de Xbox Live Arcade creado con XNA Game Studio.