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Bizarre afirma ahora que un DVD es suficiente para PGR4
Aclara las declaraciones en las que insinuaba la falta de espacio en el formato.
Ante la polémica originada por las declaraciones de Bizarre Creations en las que afirmaba que, debido a problemas para comprimir los datos de las texturas de PGR4 para Xbox 360 en un único DVD, los jugadores no podrían disfrutar de ciclos noche-día en las diferentes cidudades, la compañía británica ha decidido aclarar las cosas en su página oficial (especialmente tras haber sido utilizadas estas declaraciones por Sony para destacar la ventaja del formato Blu-ray en PlayStation 3 por su mayor capacidad de almacenamiento que el clásico DVD).
"El tamaño del DVD no es de ninguna manera un factor que tengamos en cuenta al diseñar nuestros juegos" y "un DVD9 ofrece más de lo que necesitamos para crear una fabulosa experiencia" en PGR4, afirma la compañía. En este juego la intención era "crear un juego mayor y mejor [que PGR3] incluyendo 10 escenarios y un montón de nuevas funcionalidades de juego." Una de ellas es "un sistema de tiempo atmosférico dinámico, que efectivamente crea un paleta mucho más dramática", para lo cual, aclara Bizarre, "nunca hemos tenido que cortar contenido del disco y probablemente nunca lo haremos."
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