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Arc System Works anuncia Guilty Gear 2 Overture para Xbox 360

Por primera vez en su historia, la saga pega el salto a las 3D

Según el último número de la publicación japonesa Weekly Famitsu, Arc System Works ha anunciado Guilty Gear 2 Overture para Xbox 360, aunque a diferencia de todas las entregas anteriores no se tratará de un juego de lucha en dos dimensiones. No sólo ganará una dimensión, sino que la evolución de la saga es todavía más sorprendente al tratarse de una mezcla entre juego de lucha en 3D y estrategia en tiempo real, algo similar a lo visto en Soul Calibur 3.

Los jugadores tendrán que elegir personajes (tales como Sol Badguy o Sin), que reciben el apodo de "Masters" en el juego, y contarán a mayores con unidades para mover y a las que dar órdenes sobre el mapa, al estilo de la estrategia en tiempo real, pero que cuando se tiene contacto con las unidades enemigas comienza el combate en tres dimensiones. Todavía no cuenta con una fecha de lanzamiento, pero el juego ya se encuentra al 80% de su desarrollo.

Guilty Gear 2: Overture

  • 360
  • Acción
Por primera vez, la saga de lucha Guilty Gear adquiere el número 2 en su salto a las tres dimensiones.
Carátula de Guilty Gear 2: Overture
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