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[Pre-E3] Jade Raymond explica los avances de Assassin's Creed
La productora habla sobre la dirección artística del título en su diario de desarrollo.
Ubisoft ha lanzado un nuevo diario de desarrollo para uno de sus títulos, en esta ocasión Assassin's Creed, donde la productora Jade Raymond explica en cerca de 4 minutos de vídeo, elementos que corresponden a la dirección artística y de diseño de personajes. Raymond incide en el rigor histórico que transmitirán las ciudades por las que discurrirán la acción como Damasco o Jerusalén, un hecho que será clave para mantener la cautivadora atmósfera durante la duración del título.
Asimismo las masas de gente han recibido un tratamiento especial, concentrándose el equípo en hacer que sus reacciones sean creíbles e interesantes cara a la interacción con el jugador. En total existen 300 modelos diferentes. También se comentan las motivaciones de Altair para que la orden de los Asesinos intervenga en la ocupación de Tierra Santa en las Cruzadas. A principios de año Jade nos concedió una completa entrevista en la que ya adelantaba muchos de los conceptos que hoy ha explicado. Ubisoft mostrará Assassin's Creed en el próximo E3, pero únicamente a puerta cerrada.
Jade ha sido la encargada de comentar las últimas evoluciones de uno de los títulos estrella de Ubisoft para este año |
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En pleno 1191, en un mundo de civilizaciones en conflicto, la Tercera Cruzada de la Tierra Santa nos espera en este juego de acción.