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Microsoft defiende la diferencia de precio de Shadowrun en 360 y PC

Permitirá enfrentarse a usuarios de ambas plataformas.

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El vicepresidente de Microsoft Game Studios, Shane Kim, ha explicado la diferencia de precio entre las versiones Xbox 360 y PC de Shadowrun, título exclusivamente multijugador que llegará a principios del mes que viene simultáneamente a ambas plataformas. "Los precios de 60 dólares en Xbox 360 y 50 dólares en Windows Vista son nuestro estándar en cada plataforma", afirmó el alto cargo de la compañía norteamericana. "Esta estructura de precios no es inusual en el género de los juegos de acción sólo multijugador, ya que numerosos títulos han tenido éxito a este precio." Por otro lado, "una ventaja que tienen otros editores que nosotros no tenemos es que ellos pueden equilibrar sus costes a través de varias plataformas, mientras que nosotros estamos centrados en PC y Xbox 360 como editora first-party", añadió Shane Kim.

Por otro lado, el lanzamiento del juego tendrá lugar durante la beta de Halo 3, algo que no debería afectar a las ventas del título. "El coincidir con la beta multijugador de Halo 3 nos va a ofrecer una gran oportunidad para que algunos de nuestros jugadores de títulos de acción en primera persona den el salto a Shadowrun", comentó, a lo que hay que unir el hecho de que Microsoft confía en el éxito a largo plazo del juego, algo en lo que no va a influir la primera semana de ventas.

Shadowrun

  • PC
  • 360
  • Acción

Shadowrun, desarrollado por FASA Studio y distribuido por Microsoft para Xbox 360 y PC, es un FPS ambientado en un mundo caótico basado en la tecnología y la magia.

Carátula de Shadowrun
6.5