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Rise of Kunark ampliará EverQuest II

Sony Online recupera un continente del primer EverQuest en la cuarta expansión para el segundo.

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Ayer Sony Online Entertainment presentó la cuarta expansión para su juego de rol multijugador masivo online EverQuest II. Titulada Rise of Kunark, saldrá a la venta a mediados de noviembre por 39,99 dólares tanto en tiendas como en descarga digital. La versión para las tiendas incluirá además EverQuest II y las tres anteriores expansiones.

La nueva expansión añade una nueva raza jugable, los Sarnak, unos humanoides parientes de los dragones que habitan las islas selváticas de Timorous Deep. Esta nueva zona, que será una zona de inicio, añade contenidos para los jugadores de niveles entre uno y veinte. El resto de nuevas zonas se inspiran en zonas populares del EverQuest original, como Karnor's Castle, el Lake of Ill Omen, Sebilis y Veeshan's Peak. Con la expansión todos los límites de nivel aumentarán hasta 80. Como era de esperar, los desarrolladores incluirán nuevas misiones, armas, objetos y dioses, además de una nueva montura, el Kunarkian Rhino.

Scott Hartsman, productor y director creativo en SOE, ha explicado: "Con Rise of Kunark, seguimos apostando por los contenidos de alta calidad y escenarios ricos y emocionantes que los jugadores disfrutaron en Echoes of Faydwer. Al mezclar los nuevos contenidos inspirados en el EverQuest original con nuevas razas, zonas, misiones y objetos, esperamos ofrecer una experiencia divertida y completa tanto para los veteranos de EverQuest II como para los nuevos usuarios."

EverQuest II: Rise of Kunark

  • PC
  • RPG
Descubre nuevos escenarios, la mayoría basados en el EverQuest original, y una nueva raza jugable, además de nuevas misiones, objetos y dioses.
Carátula de EverQuest II: Rise of Kunark