Spider-Man 3
- Plataforma3608PS3PC6
- GéneroAventura, Acción
- DesarrolladorTreyarch
- Lanzamiento02/05/2007
- TextoEspañol
- VocesEspañol
- EditorActivision
Spider-Man 3
Tras el estreno mundial de la película, el lanzamiento global para todas las plataformas de consola y PC no podía tardar. Además, la versión de los compatibles presenta a un hombre-araña poco optimizado que puede no cumplir las expectativas.
Spiderman 3 está desarrollado a partir de Spiderman 2 y en cierta medida está al nivel de las versiones de PS3 y Xbox 360; ahora bien, si algo se le puede echar en cara a los desarrolladores es que desconocen por completo la palabra 'optimización'. Es poco habitual empezar una introducción hablando de este apartado, pero ciertamente lo merece. Y lo merece porque no estamos hablando solamente de uno de los puntos flacos del juego, sino que además se nota tanto el desdén puesto en este 'port' que resulta increíble que se pueda presentar algo así.
Debido a que generalmente se elabora el juego simultáneamente a la película, en ocasiones es difícil que el argumento siga fielmente lo que sucede en el filme y se cojan solamente ideas para desarrollarlo, al tiempo que se expande el contenido añadiendo detalles que no aparecían en el título original. En cierto sentido esto es exactamente lo que veremos en Spiderman 3 PC, con enfrentamientos con villanos históricos del trepamuros mezclados en la trama del juego.
Básicamente estamos hablando de una clásica aventura en tercera persona y tres dimensiones en la que interpretamos al hombre araña y patrullamos la ciudad con nuestra telaraña en busca de misiones y submisiones que cumplir; la sensación de deambular por la ciudad es con tranquilidad lo mejor del juego y en algunos momentos puede ser hasta reconfortante a la par que, si disponemos de un equipo potente, emocionante. Los edificios pasan a nuestro alrededor a velocidad de vértigo y en determinados momentos la ciudad cobra vida a nuestro alrededor.
Técnicamente hablando, el juego de Activision luce bastante bien, especialmente en las capturas de pantalla. Pero su auténtico fuerte está en donde pasamos la mayor parte del tiempo: paseando en red. Las animaciones empleadas para lucirnos mientras nos columpiamos de edificio en edificio están bastante logradas y son muy del estilo 'alocado' que se introdujeron en las películas. Posteriormente hay todo tipo de saltos, piruetas, agarres, golpes, caídas, etc. que también están diseñadas de forma bastante brillante.
Otro tema del que vale la pena hablar y que influye sobremanera en la jugabilidad es el control de la cámara, que si bien en condiciones normales responde bastante adecuadamente, basta meterla por lugares cerrados como para que literalmente se vuelva loca. O simplemente pelear contra un par de enemigos buscando su espalda para que le sea imposible mantener la posición y empecemos a fallar golpes por su culpa. Reajustarla, en momentos de tensión como las batallas contra los jefes, es engorroso y tiene que hacerse continuamente.
El juego alterna entre acabados de primer nivel (basta con mirar a Spiderman desde una gran altura, girar la cámara y acercarla para ver como respira o los mismos reflejos del traje) con la composición de la mayoría de edificios de la ciudad, con texturas pobrísimas e inalterables. Basta compararlo con el videojuego de Hulk, por ejemplo, para demostrar como se puede hacer para dar la impresión de que nuestros actos efectivamente influyen sobre el escenario. Y excepto en la interacción entre los coches y atrezzo a pie de calle, nuestra capacidad de alterarlo es más bien escasa. Eso sí, a vista de pájaro, NYC impresiona.
Algunas de estas misiones consisten en llegar de X a Y de un lugar a otro, conseguir estar en un sitio adecuado en un momento oportuno, efectuar una fotografía de cierto nivel, una carrera de velocidad o simplemente evitar un robo o un asalto. A pesar de todo, muchas de ellas resultan algo repetitivas pero, en el peor de los casos, resultan imposibles de realizar debido a la terrible cámara que nos sigue, incapaz de colocarse en el lugar apropiado cuando la necesitamos.
Afortunadamente nosotros dispusimos de un Logitech que funcionaba con corrección y los controles respondían todo lo adecuadamente que pueden responder. Cosa que, dadas las circunstancias, no es decir mucho. Especialmente en el combate: hay dos cosas importantes a reseñar acerca del combate y ninguna de ellas es exageradamente buena. La primera es que, a pesar de que existen y se van aprendiendo nuevos combos a medida que avanzamos y adquirimos experiencia, no se usan. Se aporrean los botones y punto.
Al igual que sucede en otros juegos del estilo, deberemos afrontar estrategias distintas para combatir cada uno de los jefes finales, ya sean el hombre de arena, el Lagarto u otros. Morir es relativamente sencillo, la verdad, pero afortunadamente utiliza un sistema de guardado progresivo que impide que tengamos que volver demasiado atrás en la acción: justo antes de un combate, de una secuencia o justo al empezar una misión.
En general, Spiderman 3 transmite una sensación equívoca con respecto a sentirse el hombre araña. Si bien en algunos momentos la velocidad o algunos combates consiguen hacernos creer Peter Parker, en otros la capacidad de inventiva de los desarrolladores nos pareció excesiva. Basta con ver algunas habilidades, piruetas o movimientos especiales que jamás hemos visto en el cómic o en las películas: Spiderman es un personaje de poses y posturas, no de triple axel con mortal atrás.
Realmente es difícil determinar el tipo de público al que debe dirigirse el juego; los fans de las aventuras pueden encontrarle su punto, aunque si tienen la posibilidad de adquirir otra versión (excepto la de PS2) es más recomendable que ésta; también los fans del héroe de Marvel podrían encajar como seguidores de esta tercera entrega, si bien les puede extrañar algunas de las decisiones artísticas que se han tomado para el juego. Y finalmente, los fans de los buenos juegos en general deberían mirar a otra parte porque, con sus defectos y virtudes, estamos ante un juego que es correcto y nada más.
Correcto
No es lo último ni lo más original, tampoco cuenta con la mejor ejecución, pero puede divertir si te gusta el género. Bien, pero mejorable. Cómpralo si te gusta el género y te gusta tenerlos todos.