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El 62% de los jugadores de EEUU juegan online

Los resultados de una encuesta a 11.600 personas son concluyentes.

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El NPD Group acaba de publicar un informe, Juego Online 2007: El Paisaje Virtual, que destaca la popularidad del juego online entre los usuarios de EEUU. Una encuesta realizada a 11.600 jugadores de entre 6 y 44 años destaca que el 62% juega online. Por plataformas, Xbox 360 con el 54% de sus usuarios jugando online y PS2 con el 45% son las que reúnen relativamente más fans del juego online. La consola de Microsoft también está en cabeza en las horas semanales de juego online: 7,1 horas. Le siguen PS3 con 6,1 horas y los usuarios de PC y Mac con 5,8 horas. El resto de plataformas no llegan a las cuatro horas de juego online por semana. Un aspecto curioso es que los usuarios de Wii son los que más ganas tienen de jugar online, un 76%, mientras que entre Xbox 360 y PS3 hay un empate en el 70%.

Pero si nos fijamos en cifras absolutas, el PC es la plataforma reina, y de lejos, en el juego online. Anita Frazier lo ha explicado así a GameDaily.biz: "El PC aún saca ventaja de lejos a cualquier otra consola tanto en cuanto al uso como al juego online. De los encuestados que dicen jugar en cualquier sistema, el 70% usa un PC para jugar (PS2 es el segundo). Y de los que juegan online, el 85% usa un PC y el 29% usa otro sistema."

La explicación está en la gran popularidad de los juegos ocasionales: de cartas, puzzles, de palabras y sencillos arcades. Así, el retrato robot del jugón online según NPD es un jugador ocasional, de entre 25 y 44 años, que posee una consola y vive en un hogar de clase media (con ingresos de entre 35.000 y 75.000$). El 42% de los jugadores online son mujeres.

Frazier destierra algunos mitos: "Lo que encuentro realmente interesante es que aunque los juegos multijugadores masivos online han copado una gran atención debido a los enormes ingresos que pueden producir los que tienen más éxito, el juego en PC, tanto online como offline, aún está dominado por los géneros de juegos ocasionales. Tal y como hemos descubierto con el éxito de los contenidos poco tradicionales en los últimos 18 meses aproximadamente, este tipo de juegos tienen probablemente el mayor potencial para ampliar el tipo de jugadores y ayudar a ampliar la industria de los videojuegos. El público de los juegos multijugadores masivos online, aunque es muy fiel, es muy limitado."

Frazier destaca las diferencias entre sexos: "La demografía es también muy reveladora. A pesar de que la proporción entre sexos es bastante parecida en los juegos online para PC, la mayoría de los que usan las opciones online en las consolas son hombres. Los juegos ocasionales son el principal atractivo para que las mujeres jueguen online, pero si sólo miras las características de los usuarios de los juegos multijugadores masivos online, hay más hombres que mujeres y con más ventaja que entre los usuarios de consolas. Así que el PC atrae a más mujeres en general, independientemente del género de los juegos."

Y hablando de géneros, el más popular online son los juegos ocasionales con el 44%%, seguidos de los juegos familiares con el 25%. Los juegos multijugadores masivos online se conforman con el 19% y los juegos de apuestas con el 17%. El estudio de NPD incide también en los hábitos de compra: el 85% de los consumidores compra más del 75% de sus títulos en cajas, y sólo el 5% compra el 75% de sus títulos en formato digital.

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