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Jeff Minter finaliza el desarrollo de Space Giraffe

El psicodélico shooter estará disponible pronto a través del servicio Arcade

Francisco Alberto Serrano Acosta
Apasionado de los videojuegos desde que tiene uso de razón, Francisco Alberto ha dedicado su vida a escribir y hablar de ellos. Redactor en MeriStation desde el 2000 y actual coordinador de redacción, sigue empeñado en celebrar el videojuego de ayer y de hoy en todas sus ilimitadas formas de manifestarse.
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Jeff Minter finaliza el desarrollo de Space Giraffe

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Jeff Minter, padre de Tempest y un auténtico clásico del mundo de los videojuegos, ha completado el desarrollo de Space Giraffe, su nuevo shooter para el sistema Arcade de Xbox Live!. El propio desarrollador, que ha trabajado prácticamente en solitario como es usual en él, lo ha anunciado en su blog, aunque todavía está trabajando en pulir e incorporar nuevos detalles.

Con 100 niveles y desarrollado en un entorno psicodélico, este nuevo título tiene posibilidades de superar todo los anteriormente producido por Minter. El veterano programador ha utilizado todos sus trucos viejos y algunos nuevos para crear un juego con una raíz inequívocamente arcade y de vieja escuela, pero que destaca en el aspecto tecnológico gracias al uso masivo de efectos. A pesar de que el juego esté "termiando" todavía puede tardar un poco en aparecer en Arcade, ya que eso depende de Microsoft y de su política de lanzamientos.

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