APM 95: Control total

Según una patente de Sony, el gigante japonés podría estar ideando un nuevo control con el que sentir los juegos como si los estuvieramos tocando con los dedos... ¿tendremos control total sobre los videojuegos?

¡Bienvenidos otra semana más a "Algo Pasa con Meri", las otras noticias de los videojuegos!

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Rumor 1: El invento que se enfrentaría al "wiimote"
Tal vez muchos de vosotros recordaréis el Power Glove, un dispositivo fabricado por Mattel cuya finalidad era hacer las veces de controlador de NES, pero cambiando los botones por los movimientos de las articulaciones de las manos. El invento, a pesar de ser ingenioso, fracasó. Desde entonces, Nintendo no volvió a experimentar un control a través del movimiento con las manos hasta que no llegara Wii y su tecnología giroscópica. Pues bien, esta semana nos hemos enterado de que Sony tendría preparado algo para competir con los controles de Wii, yendo mucho más allá que el Sixasis de PS3.

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El invento en cuestión viene recogido en una patente. Dicho informe muestra varias imágenes del artilugio en cuestión, consistente en dos especies de empuñaduras que fijados en la manos son capaces de detectar los movimientos que realizamos tanto con los dedos como con las palmas de las manos. Es decir, una interpretación total de nuestros movimientos manuales que sigue la estela del planteamiento hecho tanto por el Power Glove como por el mando de Wii.

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Sin embargo, hay dos diferencias muy claras con respecto a los dos inventos de Nintendo:

1)
El dispositivo de Sony no sería un guante (Sony cita en el texto que los guantes entorpecen e incomodan al jugador).

2)
Su capacidad de precisión en el control sería mayor

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Rumor 2: ¿Almacenamiento externo en Wii?
Sin haber sido confirmado aún por Nintendo, tenemos el rumor de que fabricantes de Wii podrían haber ofrecido licencias para la explotación de archivos FAT y controladores USB con el objetivo de que dichos estándares puedan ser usados como fuente de almacenamiento en la consola de nueva generación de la compañía de Kyoto. Esto significaría que podríamos ver contenido de discos duros o cámaras fotográficas con sólo conectarlas a nuestra consola. Sin embargo, se dice que únicamente determinados aparatos podrán ser empleados con este fin: los que incluyan el "middleware" (software de conectividad) de eSOL. Veremos en lo que queda todo.

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Rumor 3: "Dragon Ball Online" para XBOX 360
Demasiado bonito para ser cierto... ¿o no? A través de la web de Kotaku nos enteramos de que una nueva aventura de Goku podría llegarnos en forma de videojuego. Y no solamente eso, sino que se trataría nada más y nada menos que de un MMORPG que, además, llegaría a XBOX 360 para disfrute y deleite de aquellos seguidores de la saga que posean la consola. Se dice que en el juego controlaremos a los personajes desde su infancia, de manera que podremos ver su evolución de acuerdo a la raza elegida: namekianos, saiyanos o humanos. Planeado para el 2008 y con toda la pinta de ser un "fake", se dice incluso que se buscan programadores con experiencia en la consola de Microsoft.

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Nuestra opinión: El invento de Sony es de momento tan sólo una patente. De ahí a que se materialice hay todo un mundo. En cualquier caso, debemos pensar más en este dispositivo como un periférico que no se generalizará con el uso de los juegos en PS3. El almacenamiento externo de Wii, por su parte, puede ser una realidad, aunque la limitación que puede tener con respecto al "middleware" mencionado le puede restar bastante funcionalidad. Sobre "Dragon Ball Online"... ¿qué decir? Sería toda una sorpresa tenerlo en XBOX 360. Pero tal vez demasiado bonita como para ser cierta.

APM 59: PS4 y la nueva era - Title ParecidosAPM - Flecha Titles

Espiral similar
Karlos_Xerez nos envía este parecido de forma entre el logotipo de Dreamcast y la insignia de la Villa de la Hoja, perteneciente a la popular serie de anime "Naruto".

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Pacman Manía

Mientras Microsoft organiza un torneo para premiar al más enganchado de Pacman, desde Meristation queremos ofreceros esta recopilación de juegos del comecocos. Hay para todos los gustos y colores.

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APM 25: Gráficos inteligentes - Video TitleAPM - Flecha Titles

Batallas calentitas
¿Qué pasaría si Samus Aran y el Jefe Maestro lucharán codo con codo en un mismo campo de batalla? Tras limar asperezas, ambos seres virtuales entablan una bonita amistad. Ojo a las sorpresas, que vienen de par en para (y nunca mejor dicho).

Las diez mejores consolas
Como todo en esta vida, ésta es una cuestión relativa. Sin embargo, aquí os dejamos con un vídeo que muestra las diez mejores consolas lanzadas al mercado desde tiempos remotos. Una retrospectiva obligatoria para todo buen amante del ocio electrónico.

Phoenix Carrey
Nosotros nos hemos reído con este vídeo. Si has jugado a "Phoenix Wright" y sus litigios te apasionan, apúntate a esta nueva versión del juego judicial conducida por el mentiroso compulsivo Jim Carrey.

APM 28: ¿PS3 con el 'open source'?APM - Flecha Titles

A bombo y platillo

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Y es que no es para menos. Esta semana, nuestro lector Bruno Pró nos obsequia con una suculenta recopilación de canciones orquestadas pertenecientes al videojuego "Super Smash Bros Melee" de Gamecube.

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Y tú... ¿quieres aportar algo? Escríbenos y tan pronto como podamos atenderemos tu sugerencia.

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"Taiyou no uta"

Amane Kaoru es una joven compositora de dieciseis años que practica y da a conocer sus canciones en la calle, pero tiene una cierta peculiaridad: Amane es portadora de una enfermedad denominada Xeroderma Pigmentosum (XP), por la cual al recibir cualquier rayo UVA del Sol, su cuerpo se quemaría y moriría. Por ello, únicamente sale a la calle por la noche para tocar. Una de esas noches, Amane se encuentra con su prima Misaki cuando ve pasar por la misma calle a un chico, Fujishiro Kouji, al que había estado observando durante mucho tiempo desde la ventana de su habitación. En ese momento sale corriendo detrás de él y se produce un encuentro muy embarazoso entre ambos. Kouji, a partir de entonces, estará a su lado ayudando a cumplir su sueño: ser cantante profesional.

"Taiyou no uta", cuya traducción en castellano sería: "Una canción al Sol", es un largometraje de nacionalidad japonesa con una duración total aproximada de 120 minutos. La película está basada en el propio guión del drama; de hecho, es una adaptación de éste. El aspecto más destacable de la cinta es el sonido, con música realizada por la propia Yui (hace el papel de Amane Kaoru), que además de ser una cantante magnífica, no lleva nada mal la actuación, al igual que todos los demás actores. Visualmente, la dirección de cámara está bastante trabajada, con unos primeros planos y otros generales que muestran perfectamente la acción. Sin duda, "Taiyou no uta" es una película que todos los fans de Yui y los no tan fans deberíais haber visto al menos una vez en vuestra vida.

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Misterios de un comecocos

"Pac-Man" es un videojuego memorable, histórico... Creado por el japonés Toru Iwatani, de la empresa Namco, este videojuego rompió con el planteamiento propuesto hasta entonces, cambiando el mata-mata de los alienígenas de "Space Invaders" por el come-come de un coco amarillo y hambriento. Bautizado como "Puck-Man" en Japón, debido al sonido que emitía nuestro divertido personaje al abrir y cerrar la boca, y más tarde cambiado por el nombre de "Pac-Man" en EEUU (debido a que "Puck-Man" se parecía a "Fuck-Man", cuya traducción no desvelaremos), este videojuego tiene mil y una versiones (véase la selección web) y curiosidades.

Por ejemplo, podemos hablar de logros. Billy Mitchell jugó una partida perfecta al "Pac-Man" en 1999, obteniendo 3.333.560 puntos tras completar nada más y nada menos que 255 niveles en el juego sin perder una sola vida. Por aquel entonces, el videojuego que dio la denominación general de "comecocos" a nuestro entretenimiento favorito era casi un deporte, algo que no quitara que mucho antes se hubiera practicado. Es el caso de un niño que con tan solo ocho años llegó a recibir una carta de Ronald Reagan allá por el año 1982, cuando éste era Presidente de los EEUU.

Pero claro, había que conocer muy bien a los fantasmas para ser todo un experto en el videojuego, los cuales, además, tenían un nombre cada uno:
- Blinky (fantasma rojo), que aumentaba su velocidad a medida que Pac-Man tragaba bolitas.
- Pinky (fantasma rosa) sigue al fantasma anterior (¿relación sentimental?), pero eso no quitaba que se apartara de él para cambiar su rumbo inesperadamente, confundiendo de esta manera al jugador.
- Inky (fantasma azul) sigue a los dos anteriores. No es muy peligroso, pero ayudaba a dejar sin escapatoria al jugador.
- Clyde (fantasma naranja) es el más inofensivo de todos. Su movimiento impredecible, sin embargo, podía significar en ocasiones una amenaza.

APM 38: Retrocompatibilidad online - Noticia chorraAPM - Flecha Titles

Una boda chorra
¡Pero chorra, chorra de verdad! ¿Venderías toda tu colección de videojuegos (imaginando que en ella hubiera joyas como la Atari, Dreamcast, PS2, GameCube, accesorios, decenas de juegos, etc.) por pagarte tu boda?

APM 95: Control total - chorra

Pues un vendedor americano de ebay así se lo ha montado. Ha puesto una subasta de más de 4.000 dólares con material videojueguil de todo tipo. Desde luego, no sabemos si para este señor la fecha de su boda será la más feliz de su vida, pero lo que está claro es que los días de antes los sufrirá sin poderse echar unas partiditas.

Enlace a la oferta de ebay

APM 13: La solución nintendera - Title lo + frikiAPM - Flecha Titles

Snake y la papiroflexia
Ya sabíamos que al protagonista de "Metal Gear Solid" le gustaba fumar, y mucho, pero no nos habíamos enterado de que también era un maestro en esto de hacer cosas con el papel. Y es que Snake es un fumador clásico, de los que se lían sus cigarritos con gran habilidad. Esa habilidad para hacerse pitillos le ha dado unas manos e ideas de oro que ahora quiere compartir con nosotros.

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¿Queréis tener a Snake en su postura más recordada? Pues atentos a este enlace porque se dan las claves para tener esta chulada encima de la estantería. Pero... ¡cuidado!, utiliza un papel más resistente que el de fumar... Por favor, no creas tener las manos delicadas y habilidosas del bueno de Solid Snake.

Bájate los archivos y ponte manos a la obra

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APM 94: El secreto griego - wiideaAPM - Flecha Titlesno os hayáis enterado pongáis en marcha vuestro ingenio. Varias consolas Wii están en juego a cambio de que nos entreguéis un vídeo. A continuación, las novedades de esta semana:

APM 12: ¿PS3 menos potente que un PC? - title fraseAPM - Flecha Titles

Todos merecemos un homenaje
Tendemos siempre a hace llegar nuestro reconocimiento a aquellos que tal vez más hartos están de recibirlo: compositores, diseñadores, productores... Sin embargo, de vez en cuando no está mal salirse de la rutina. Es el caso de esta semana, que citamos a Bill Cravens, responsable de que máquinas recreativas como "Pong", "Super Punch Out", "Final Fight" o "Street Fighter" estuvieran disponibles en el local de turno de nuestro barrio.

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Este fue el argumento que empleó su hijo para referirse a lo que decíamos arriba:

"En la industria del arcade, los nombres famosos para los jugadores son Jarvis, Suzuki, Okamoto... Rara vez escucharás los nombres de aquellos que vendieron los videojuegos y los hicieron llegar a los bares. Era mucho mucho más que un bicho raro en un videojuego, era un icono de la industria que ayudó durante la crisis de los 80 a que este sector resurgiera".

Y para muestra de lo que significó este señor, una imagen en la que se inmortaliza su nombre en la puerta de un garaje:

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APM 43: ¿Vuelve Sega? - TitleImagenAPM - Flecha Titles

Transformers viciadillos
Ah, ¿que no los habías visto? Pues claro, los Transformers también se tunean y se visten con las carcasas de las consolas. ¡Mira qué tres maravillas revestidas de Super Nintendo, Game Boy y XBOX 360! A ellos también les gusta esto de juguetear, qué te creías…

          

Desde Something Awful Forum nos deleitan con estas y otras construcciones realizadas con Photoshop. Son simplemente alucinantes. Además, si visitáis la web, podréis ver algunas sorpresitas más en esto de las construcciones. ¿A qué esperas? Tus ojos te lo agradecerán.

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Podéis encontrar información sobre cómo participar en este enlace.
Además, tenemos un canal donde estarán los vídeos: aquí y aquí.
¡Mucha suerte y ánimo!

APM 10: ¿PS3 para el 2007?APM - Flecha Titles

SNK quiere ponernos calientes
Y no será a través de una intensa pelea en "The King Of Fighters" o del fuego de ametralladora del frenético "Metal Slug", sino por medio de las chicas protagonistas de los que, como los citados, constituyen los videojuegos más emblemáticos de la compañía.

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Hablamos de "Days Of Memories", un videojuego donde hay que intentar ligar con las famosas y voluptuosas chicas de SNK, llevándonos por el camino (si tenemos suerte y somos "buenos") alguna que otra imagen subidita de tono. Toda una delicia para los fans de Athena ("The King Of Fighters"), Leona ("The King Of Fighters") o Iroha ("Samurai Spirits"), que, si no saben algo de japonés, van a tener difícil jugarlo.

           

El título saldrá en junio de este año en Japón y, por desgracia, es posible que no lleguemos a tocar a estas chicas con nuestra Nintendo DS por estos lares.

¡Nos vemos la semana que viene!

APM 82: ¿Square-Enix vendiendo franquicias? - staffAPM 0 - IPOAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM Plantilla