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Actualidad

Nuevo parche para Oblivion ya disponible

La actualización corrige varios errores

Actualizado a

nuevo parche para su célebre juego de rol The Elder Scrolls IV: Oblivion, que actualiza el juego a la versión 1.2. De momento el parche está disponible únicamente para la versión de PC, pero unos días lo estará también para la de Xbox 360. A continuación podéis ver la lista de cambios realizados por el parche:

Solución de "bugs":

  • Calidad visual de detalles mejorada para paisajes.
  • Optimización del sistema de carga de archivos.
  • Quitar objetos a criaturas que te pertenezcan y que hayan muerto ya no es un delito
  • Solucionado el problema de que, en ocasiones, el estado de cerrada/sin cerrar de una puerta no se guardara correctamente al grabar la partida.
  • Los NPC ya no aparecen repentinamente cuando el jugador selecciona cancelar en el menú de espera.
  • Solucionado el fallo en la memoria al sentarse en una silla varias veces.
  • El reflejo del mapa del entorno en las ventanas ya se visualiza correctamente.
  • Solucionado un problema en el que el jugador sigue combatiendo aunque la criatura ya no esté presente.
  • El jugador ya no puede utilizar la función de viaje automático cuando está paralizado.
  • Solucionado el bucle de diálogo sin fin al ser arrestado por guardias que muestran alta disposición hacia ti.
  • Solucionado el problema de que los guardias no denunciaran adecuadamente si les robaba un ratero.
  • Las criaturas invocadas se desvanecen adecuadamente cuando se crean a partir de una lista de nivel.
  • Solucionado el problema de que los objetos robados perdieran el estado de robados si se jugaba con un personaje femenino.
  • Solucionado el fallo que aparecía cuando los NPC se cargaban con flechas.
  • Ya no suenan efectos de sonido de recogida durante la pantalla de carga.
  • Si atacas a una criatura que te pertenece, ya no se te denuncia.
  • Solucionado el problema de que los detalles no se cargaran correctamente al entrar o salir de los mundos.
  • Solucionada la explosión infinita de las gemas de alma al dejar caer y recoger gemas de alma apiladas.
  • Solucionado el fallo al invocar una criatura y salir inmediatamente de la celda.
  • Solucionado el fallo al robar un objeto, salir y volver a entrar inmediatamente en un interior.
  • Solucionado el problema de que, en ocasiones, un NPC no mostrara la animación en reposo adecuada.
  • Solucionado un fallo ocasional cuando una criatura pierde su detección sobre el jugador.
  • Solucionado un fallo ocasional en el que NPC no cargados entraban en combate.

Solución de "bugs" en misiones:

  • En Enciende los fuegos de dragón, solucionado el problema de que apareciera un diario no adecuado cuando se cerraba una puerta de Oblivion.
  • En Hasta que la muerte los separe, solucionado el problema de que Melisande no te diera adecuadamente la poción Cura vampirismo.

The Elder Scrolls IV: Oblivion

  • PS3
  • 360
  • PC
  • RPG

Cuarta entrega de la saga Elder Scrolls.

Carátula de The Elder Scrolls IV: Oblivion
9.5