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[GDC] En unas horas comenzará la Game Developers Conference
MeriStation contará con el Profesor Iván Lobo en San Francisco cubriendo el evento.
La ya completa presencia de las máquinas de nueva generación en el mercado, las espadas de las compañías en todo lo alto, nuevas tecnologías que empiezan a dar sus primeros pasos, la incertidumbre entorno al E3... factores que, combinados con una organización que se ha superado a si misma, confluyen en una edición muy especial de la Game Developers Conference, un evento anual dedicado a lo que es el corazón de la industria del videojuego: los desarrolladores.
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El evento, que se celebrará en San Francisco desde el 5 al 9 de Marzo , reúne a estudios y compañías de todo el mundo en un evento cuya finalidad es la de compartir ideas, revisar conceptos y discutir sobre todos los aspectos del desarrollo del videojuego. También es un lugar en el que se va a aprender, a escuchar a los grandes gurús o a participar en cursos específicos sobre herramientas o plataformas concretas. Pero también hay lugar para los negocios, y los estudios suelen acudir con demos y portafolios en busca de productores interesados (o viceversa, con las grandes compañías buscando nuevos talentos).
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Es una feria con un sabor muy distinto a la del E3, más reflexiva y con menos vocación de show. Pero eso no significa que no vaya a haber grandes novedades y algún bombazo informativo. Nintendo, Sony y Microsoft buscarán impresionar a los estudios y atraerlos no ya al desarrollo para sus plataformas, sino a que se interesen por los elementos únicos que son propios de cada sistema y que se sientan inclinados a aprovecharlos. La lista de personalidades que darán conferencias es de una calidad incuestionable: Shigeru Miyamoto ("La clave de la creatividad"), Phil Harrison ("Game 3.0: desarrollando y creando para la tercera era del videojuego", Goichi Suda de Grasshopper ("El punk no está muerto"), Cliff Bleszinski ("Diseñando Gears of Wars: la iteración gana")... y muchos otros.
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Meristation contará con la presencia en San Francisco de Iván Lobo, Director de GameLab en la Universidad de Oviedo, a través del cual nuestros lectores podrán conocer de primera mano el ambiente que se vive en el evento. Estará acompañado por el equipo habitual de noticias, que irá cubriendo minuto a minuto los puntos claves de cinco días que prometen ser apasionantes.
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