La CD-Key perdida

No son pocas las compañías que publican sus juegos en líneas económicas. Su gran problema es cuando este precio reducido lleva como consecuencia fallos garrafales que pueden reducir en gran medida el valor del producto que se adquiere

La mayoría de los usuarios criticamos el precio actual de los videojuegos, es algo que comparto y personalmente como otros miles de jugadores he recurrido al terreno de la importación o compra de segunda mano por culpa del elevado precio de los juegos en nuestro país. Algo que todos agradecemos son esas líneas económicas que ahora están tan de moda y que nos permiten hacernos con juegos que no pudimos conseguir en el momento de su lanzamiento, y que ahora se publican a un precio mucho más asequible, si bien es cierto que esta fórmula es beneficiosa tanto para las desarrolladoras que relanzan sus títulos como para los jugadores, en ningún caso su reducido precio debería justificar un producto que llega al comprador incompleto o con un acabado que deja bastante que desear.

Por las prisas al lanzar un producto hemos visto a lo largo de la historia demasiados fallos, traducciones incompletas, manuales demasiado simples, cajas de ínfima calidad, juegos que llegan al mercado con cientos de bugs o que directamente por un fallo en la producción llegan al comprador en un medio defectuoso haciendo que ese cd o dvd que hemos comprado sea simplemente un posavasos y obligándonos a reclamar al servicio técnico.

Ya hemos contemplado casos similares en juegos de FX Interactive, un pequeño borrón en su inmaculado expediente, como por ejemplo Sacred que llego con un gran número de bugs. Pero el caso más sonado y de rabiosa actualidad en el momento, sobre un producto que llega temprano y mal al mercado lo encontramos en los juegos de la línea CodeGame, línea que hasta el momento ha mostrado una relación calidad precio impecable en sus productos, concretamente en los vendidos en la última promoción de esta línea que nos ofrece un juego distinto cada semana a tan solo 4,95€.

Los problemas van desde los requisitos y funcionamiento que está dando el pack de Heroes, hasta el más sonado 'problema con la cd-key'. Esto ya se ha dado en dos juegos de esta línea por un lado Age of Mythology mantenía la misma clave para todos los jugadores que compraron el juego, haciendo que el juego on-line fuera imposible, por otro lado esta Rainbow Six: Vegas, juego que ha sorprendido a propios y extraños al aparecer tan pronto a un precio tan reducido. El caso es que dicho juego salió a la venta en esta promoción sin cd-key alguna lo que ha creado la indignación de los jugadores al ser imposible jugar en red sin la misma, pese a estar el modo on-line ampliamente anunciado.

Ubisoft en esta ocasión y mucho más rápido de lo que lo hizo con Age of Mythology, se ha puesto las pilas para solventar el problema de las keys de Rainbow Six de forma efectiva, y la verdad es que tenemos que aplaudir lo rápidos que en esta ocasión han sido en solucionar el problema, alegando que todo ha sido causa de un problema a la hora de imprimir los manuales del juego.

Este menor grado de implicación de las compañías desarrolladoras y distribuidoras en este tipo de productos 'baratos' no debería repercutir en cosas como esta. Si bien es cierto que el usuario debe entender que debido a su precio de venta, es normal encontrarse algún que otro problema, lo cierto es que las distribuidoras deberían implicarse más en las líneas económicas, los jugadores agradecemos este tipo de ofertas, pero como consumidores de cualquier tipo de productos esperamos que lo que compramos goce de la calidad que debería y cumpla nuestras expectativas.

A lo que quiero llegar, es a una simple pregunta. A pesar de que en ocasiones por su precio de venta, la rapidez en la producción o simplemente la dejadez de las compañías a la hora de lanzar sus juegos más baratos, hacen que estos lleguen con fallos tan garrafales como los relatados en este artículo ¿merecen la pena estas líneas económicas?

En mi opinión claramente 'SI', pese a todos los problemas que nos solemos encontrar, es rentable para el jugador poder disfrutar de grandes clásicos a precios apetecibles, aunque más de una vez sea necesario llamar al SAT. Para los juegos que se nos escaparon en su día y queremos conseguir, para jugadores que carecen de todo el dinero que desearían para invertir en juegos 'que somos la gran mayoría', o simplemente para los que no confían en la importación o el mercado de segunda mano, estas líneas económicas son la mejor solución y su mejor vía de escape a un mercado que tiende a encarecer todavía más los juegos y eso no hay bolsillo que lo soporte.