APM 85: El teléfono de Nintendo

Una patente datada del año 2001 nos indica que Nintendo podría estar trabajando en un dispositivo móvil que permitiría la comunicación por voz, además de suponer una plataforma de entretenimiento. ¿Jugaremos y hablaremos a la vez?

¡Bienvenidos otra semana más a "Algo Pasa con Meri", las otras noticias de los videojuegos!

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Rumor 1: ¿Llamar por teléfono con una Nintendo?
Si por algo se ha especializado una de las compañías de videojuegos más importantes del mundo, Nintendo, es por no haber diversificado tanto el mercado como sus competidores. Centrado casi por completo en la realización de videojuegos y consolas, la empresa nipona con sede en Kyoto ha buscado, a lo sumo, elementos de expansión dentro de series animadas como Pokémon o, incluso, alguna que otra incursión (o mejor dicho: excursión) en el cine.

Sin embargo, hay un rumor que viene apretando fuerte desde hace tiempo y que esta semana ha cobrado especial importancia. Se trata de la posibilidad de que Nintendo podría estar pensando en un nuevo producto que se desmarcaría un poco de lo que viene siendo su línea empresarial: un teléfono móvil con forma de wiimando.

Este sería el diseño del nuevo artefacto de Nintendo según la patente

No se sabe actualmente mucho sobre el artefacto, solamente que tiene una patente que data de noviembre de 2001 y que, además de funcionar como teléfono, también permitiría, cómo no, jugar a los juegos más representativos de la desarrolladora japonesa.

Rumor 2: Dell podría sacar una nueva videoconsola
La compañía conocida como Dell Computer Corporation es una de las más importantes en el sector de la distribución y manufacturación de ordenadores en los Estados Unidos. Desde su fundación, siempre se ha dedicado a proporcionar una completa oferta informática para empresarios y particulares. Pero ahora, y de acuerdo a nuestras últimas informaciones, parece ser que se estaría pensando en abrir una brecha en el negocio para hacer hueco al mundo de los videojuegos.

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Esto se debe a que, al ser preguntado acerca de algún futuro dispositivo portátil para videojuegos, Abizar Vahkaria (responsable de la sección de entretenimiento de Dell) respondió: "Eso está precisamente en nuestro punto de mira, pero no tenemos intención de hablar sobre ello en este momento".

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Nuestra opinión: El teléfono móvil de Nintendo parece innovador pero fuera de la línea de productos de Nintendo. Puede ser una idea (patente) como cualquier otra -que puede ser desechada o no- y desde MeriStation creemos que no lo acabaremos viendo en las tiendas. Además, el diseño nos parece muy incómodo a la hora de jugar... Tendrían que mejorarlo en cualquier caso. En cuanto al dispositivo portátil de videojuegos de Dell, creemos que el mercado ya está muy saturado como para que una compañía como Dell, sin apenas experiencia en el mundo de los videojuegos, logre alcanzar objetivos importantes.

APM 59: PS4 y la nueva era - Title ParecidosAPM - Flecha Titles

Illidan VS Riku
¿En que se parecen dos juegos en principio tan dispares como "Kingdom Hearts" y "Warcraft"? Eso que se lo pregunten a personajes de apariencia tan demoniaca y misteriosa como Illidan y Riku o, si os quedan un poco lejos, a Maxi (de Argentina) que esta semana ha sido el responsable de nuestro parecido semanal.

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Navegando por Internet con Mario de fondo

¿Cansado de la seria apariencia de vuestro navegador web favorito? Si tenéis Mozilla Firefox y sois unos fieles seguidores nintenderos, tal vez se pueda hacer algo al respecto. Os presentamos el "skin" definitivo que hará vuestras tardes de búsquedas por Internet mucho más amenas de la mano de Mario y compañía. Basado en la estética del juego "Super Mario Bros 3" para NES, este añadido seguro que pondrá un toque especial y divertido en los navegadores de los usuarios más nintenderos de España y parte del extranjero. ¡Disfrutadlo!

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APM 25: Gráficos inteligentes - Video TitleAPM - Flecha Titles

Persecución en Nueva York
¿Os habéis preguntado alguna vez cómo sería una persecución fantasma-comecoco si lo sacáramos del mundo virtual? Bueno, pues los autores de este vídeo ya se lo han preguntado y a continuación tenéis la respuesta.

Batalla apoteósica
La lucha del siglo está a punto de comenzar y no se trata de una lucha cualquiera. Dos de los personajes más carismáticos de "Mortal Kombat" y "Street Fighter" se ven las caras y no precisamente para darse besitos... A las pruebas nos remitimos:

Nico... ¿tú tomas mucho Cola-Cao?
Este vídeo es una de esas joyas que corretean Youtube pero que pocas personas se han percatado de ella. En él, aparece Nicolas Wegnez que, si alguno no lo conocéis, os diremos que es el director de Marketing de Nintendo España. Pero lo gracioso no es eso, ni siquiera el truco que nos da, sino la frasecita que la "super-mega-guay" Leticia Sabater suelta a su invitado al final de la secuencia... Nos hemos quedado con las ganas de escuchar la respuesta.

APM 28: ¿PS3 con el 'open source'?APM - Flecha Titles

Las PS3 no se agotan
Este es el testimonio de nuestro lector Fernando Rivas, mexicano de a pie que visitó la ciudad de Plano Texas para poder hacerse con algunos accesorios de Wii. Cual fue su sorpresa al ver que lo único que quedaban en las tiendas eran PS3 dispuestas a ser compradas. A continuación, una imagen que atestigua el hecho:

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Desde MeriStation, hemos tenido constancia a través de webs extranjeras de que este hecho se está produciendo, aunque no hemos podido comprobarlo de primera mano. Sólo nos queda agredecer a Fernando su aportación y animaros a los demás a que sigáis con vuestras sugerencias, ya sean desvaríos varios o labores de investigación tan interesantes como la de esta semana.

Y tú... ¿quieres aportar algo? Escríbenos y tan pronto como podamos atenderemos tu sugerencia.

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"Ciudadano Kane"

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Charles Foster Kane, uno de los más grandes magnates de la prensa, fallece en su propia mansión de estilo oriental diciendo una simple palabra en su último suspiro: "Rosebud". La prensa queda con una gran duda, todos quieren averiguar cuál es el auténtico significado de tal palabra. Por ello, Jerry Thompson intenta investigar toda la vida de Kane y pregunta a todas las personas cercanas a él, tales como familiares y amigos. A partir de esto, Jerry comienza a unir posibles pistas y recopilando información sobre todo su pasado, mostrando en un flashback toda la vida pasada de Kane, pero aún así el misterio sobre el significado de la dichosa palabra se mantendrá en secreto.

"Ciudadano Kane" es un largometraje estadounidense, dirigido por el maestro del cine Orson Welles bajo su propio guión en colaboración con Herman J. Mankiewicz, que consta de una duración total de aproximadamente 119 minutos. Este film es calificado como uno de los mejores de la historia del cine, ganador de un Oscar al mejor guión y nominado a ocho más en el año 1942. El guión es excelente, con una de las primeras inclusiones del flashback en el cine. Por otra parte, el uso de las cámaras y los enfoques son completamente libres, a elección del propio Welles. Esta película ha sido criticada por unos y alabada por otros, pero es una obra, sin duda alguna, que introdujo bastantes novedades marcando un antes y un después. "Ciudadano Kane" es un largometraje que todos deberíais haber visto al menos una vez en la vida.

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Konami apoya el deporte

Y no solamente lo hace a través de sus videojuegos de fútbol, tampoco es que lo haga sólo mediante juegos como "Dance Dance Revolution", sino que también lo hace a través de la práctica de deportes como la natación que la propia compañía se encarga de patrocinar.

La cuestión es simple: los chicos nadan y Konami a cambio recibe buenas críticas por fomentar el deporte y la vida saludable. Los participantes son todos pertenecientes al ámbito de la Universidad y este año la competición ha tenido lugar hace escasos días: concretamente, el 28 y 29 de enero. Esperamos con ansiedad que estos chavales lleguen alguna vez a cumplir sus sueños como atletas y que a nosotros nos saquen el "Swim Swim Revolution" que, viendo el panorama, podría ser todo un acierto conociendo ya la experiencia de Konami en este campo. Además de que nosotros estamos muy lejos de Japón para competir...

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APM 38: Retrocompatibilidad online - Noticia chorraAPM - Flecha Titles

Prohibido jugar en la calle
El entretenimiento electrónico en las calles de Nueva York podría tener los días contados desde que el senador estadounidense Carl Krueger afirmara que va a crear una ley en contra del uso de aparatos electrónico, como el iPod, en plena calle. Según él, la tasa de accidentalidad ha aumentado desde que este tipo de dispositivos existen, ya que distraen al peatón de la vida real y hacen perder el control de situaciones que pueden acabar en la muerte (como ocurrió con un joven de 23 años que fue atropellado mientras cruzaba la calle usando el iPod).

Lo malo es que esta norma también implicaría a otras plataformas como PSP o Nintendo DS, pagando una multa de hasta 100 dólares si al jugador se le ocurriera la brillante idea de cruzar la calle mientras ejercita su mente con "Brain Training" o disputa el último partido de la Liga Konami en un "Pro Evolution Soccer". Desde luego, jugar con una portátil nunca había salido tan caro...

APM 13: La solución nintendera - Title lo + frikiAPM - Flecha Titles

Quince maneras de imitar a Koji Kondo
Seguro que alguna vez en vuestras vidas habréis interpretado de alguna manera una de las melodías más carismáticas del mundo de los videojuegos. Estamos hablando del tema principal de "Super Mario Bros", título que rompió moldes en su época y cuyo tema es ahora interpretado de mil y una formas diferentes.

En este APM, os vamos a poner concretamente quince maneras (sí, quince) de hacer que esta sintonía suene. Los hay para todos los gustos: desde el elegante y clásico piano hasta el más rudimentario sonido chabacano provocado por el frotamiento de las manos.

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APM 12: ¿PS3 menos potente que un PC? - Title codigoAPM - Flecha Titles

"Race Free Car Simulator" (PC)

Esta semana tenemos con nosotros uno de esos proyectos que no crees que son "open source" hasta que encuentras el link al código. Se trata de "Race Free Car Simulator", un simulador de conducción de coches. El juego es bastante sencillo: simplemente se trata de conducir, pero las sensaciones que transmite no podían ser mejores y el modelado de los vehículos es mejor que muchos de los juegos que hoy tenemos en el mercado. Además, la física roza el máximo realismo, aparte de incluir un modo "online".

Con la descarga del juego sólo obtendremos un coche y un circuito pero, gracias a que el juego es libre, tiene detrás una comunidad que lo apoya con fuerza. Desde la misma web encontraremos links a material creado por los usuarios, como coches de varias épocas y circuitos de todos los tipos, como rallys o el mismísimo circuito de Barcelona. Además, el juego tambien lleva las herramientas necesarias para que nosotros podamos crear. Si hacéis un coche estilo APM os premiaremos con un juego de código abierto la semana que viene.

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APM 43: ¿Vuelve Sega? - TitleImagenAPM - Flecha Titles

¿Coincidencia o premeditación?
Esta imagen podría ir fácilmente en uno de nuestros parecidos razonables... ¿Podéis adivinar a lo que se parece?

APM 85: El teléfono de Nintendo - imagen

Se parece, efectivamente, a una "pokeball", que seguramente fue diseñada a imagen y semejanza de lo que es la vista aérea de los jardines de la Residencia Wurzburg en Alemania, lugar distinguido, aristocrático y refinado como bien se puede adivinar.

APM 38: Retrocompatibilidad online - APMetroAPM - Flecha Titles

Está de APM...

  • Que Solid Snake llegará a los cines (y esperemos que no lo haga por la puerta de atrás)
  • Que jugar a los videojuegos mejore la agudeza visual (lo dice hasta el profesor Kawashima...)
  • Que Microsoft incentive a los jugadores de XBOX Live con premios (¿lo dijimos o no la semana pasada? ¡Qué "cracks"!)

Es un "truñaso"...

  • Que Windows Vista no soporte todavía la gama 8800 de las tarjetas gráficas NVIDIA (es por esta y otras cosas que Vista tendría que mejorar)
  • Que jugar en la calle pueda ser un delito (ya nos imaginamos la situación: "Policía... ¿puedo grabar la partida?")
  • Que EA haya tenido que cerrar un estudio japonés (la falta de innovación podría haber tenido la culpa)
  • Que Solid Snake llegará a los cines (y esperemos que no lo haga por la puerta de atrás)
  • Que jugar a los videojuegos mejore la agudeza visual (lo dice hasta el profesor Kawashima...)
  • Que Microsoft incentive a los jugadores de XBOX Live con premios (¿lo dijimos o no la semana pasada? ¡Qué "cracks"!)
  • Que Windows Vista no soporte todavía la gama 8800 de las tarjetas gráficas NVIDIA (es por esta y otras cosas que Vista tendría que mejorar)
  • Que jugar en la calle pueda ser un delito (ya nos imaginamos la situación: "Policía... ¿puedo grabar la partida?")
  • Que EA haya tenido que cerrar un estudio japonés (la falta de innovación podría haber tenido la culpa)
APM 10: ¿PS3 para el 2007?APM - Flecha Titles

¿Apetece un Sudoku? ("Sudoku Sexy" para PC)
El Sudoku es un juego de lógica que ha irrumpido en nuestra sociedad de una manera brutal durante los últimos meses. Tanto es así que hasta compañías como Nintendo decidieron incorporar el juego de moda como añadido en uno de sus lanzamiento estrella. Pues bien, ahora tendremos la oportunidad de poner en marcha nuestras neuronas más pensativas, además de las más picaronas. ¿La razón?

APM 85: El teléfono de Nintendo - zona

Que este Sudoku no es como otro cualquiera. Este Sudoku es un Sudoku muy sexy... ¿Os atrevéis con esta mezcla explosiva?

¡Nos vemos la semana que viene!

APM 82: ¿Square-Enix vendiendo franquicias? - staff