APM 82: ¿Square-Enix vendiendo franquicias?
Las exitosas franquicias "Kingdom Hearts" y "Mana" se rumorea que podrían ser vendidas por Square-Enix en unos cuantos meses... ¿Hay posibilidades de que esto ocurra?
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Saco de rumores
Rumor 1: Square-Enix vende dos de sus mejores franquicias
El caso de la saga Mana es más incierto, no habiendo salido ningún tipo de información acerca de la compañía que se hará cargo de ella en caso de que la renuncia a las franquicias se haga expresa realmente a través de Square-Enix. De momento, los fans han empezado a mostrar su preocupación porque otras franquicias como la de Chrono o Parasite Eve también sean vendidas. Por el momento, lo único que tenemos son unas declaraciones en las que Square-Enix niega cualquier conocimiento: "No estamos seguros de donde salen esas informaciones. No hacemos comentarios sobre rumores o especulaciones".
Rumor 2: Un nuevo "Starcraft"
Rumor 3: "Nights" para Wii
Nuestra opinión: La pérdida de franquicias tan importantes como "Kingdom Hearts" o "Mana" no creemos que favorezca a los intereses de Square-Enix. Si realmente ocurriera, sería porque la compañía tiene una situación delicada, cosa que no es muy probable (Square-Enix es una de las empresas de videojuegos más valoradas en el mundo). El nuevo "Starcraft", por otra parte, sí que resulta creíble y, a buen seguro, los fans esperan algo así con impaciencia. Por último, "Nights" para Wii es toda una incógnita, aunque visto que Sega apuesta por la nueva consola de Nintendo, todo es posible. |
Rubias de infarto |
Atari Comic Books
Los cómics en cuestión fueron realizados completamente por la prestigiosa marca DC (Detective Comics), responsables de personajes que han pasado a la historia como Batman, Superman o Linterna Verde, y aunque no tenían nada que ver con el mundo del videojuego, resulta gracioso ver a la organización Atari salvando al mundo de los tiranos más malvados. ¡Echadles un vistazo! | ||
¡Cuidado, bola humana! Buenafuente y Wii Videojuego real |
Juega a Wii con Don Ramón Si WiiSports no es lo tuyo, observa con detenimiento las más que correctas clases de Don Ramón. El mítico personaje de "El Chavo del ocho", aquella serie que marcó la infancia de más de uno de nosotros, nos cuenta sus batallitas personales y nos enseña las mejores tácticas para arrasar en el juego deportivo de la nueva plataforma de Nintendo. Estamos seguros de que después de este sencillo vídeotutorial no habrá rival para los discípulos de Don Ramón. |
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El niño que aprendió a viajar jugando a la Play
Esta es la odisea de Semaj Broker, un intrépido joven que ha puesto en evidencia a las autoridades norteamericanas casi sin despeinarse. Y os preguntaréis: ¿cómo un niño de nueve años puede saber conducir? La respuesta de su progenitora fue tajante: 'Creo que aprendió a conducir jugando a los juegos de la Playstation'. Así, sin más, el juego fue el causante de la huída del infante. Sin embargo, diversas fuentes han revelado que las verdaderas intenciones que movían a Semaj estaban íntimamente ligadas a su situación social: el chico partió en la búsqueda de su padre. Aún así, la culpa la tendrá, cómo no, un juego de conducción, aunque todos sabemos que la culpa es de "Marco". Venga, todos juntos: "No te vayas Papá, no te vayas de aquí..." |
Caramelitos Pez de Nintendo ¡Ohhh! A Yoshi no se le ve la boca, ¿esos morros de buenas a primeras? Como está ahora de moda eso de la silicona Pero, por favor, ¡cómo puede ir Wario de tan malo malísimo? Si en el fondo es un buenazo y le gusta Peach. Y ese Donkey, seguro que en sus caramelitos pone 'Long life to rock and roll', no hay más que ver su tupé a lo Elvis Preisley. |
Cómo no vender una PS3 Y... ¡hala! Habéis acabado con los ordenadores de medio mundo. Todo el mundo a cerrar ventanas del navegador de Internet. |
"Enemy Territory" (PC)
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Motion Blur De manera muy simplificada, esta técnica lo que hace es simular el comportamiento imperfecto de nuestro ojo cuando miramos de un punto a otro en muy poco espacio de tiempo. El ojo, hasta que se acostumbra hasta el nuevo punto de mira y enfoca, pierde unos instantes en los que la imagen se ve borrosa. El "Motion Blur" lo que hace es imitar ese efecto creando una sensación muy natural en la imagen digital. En este caso, en las imágenes de videojuegos como "Shadow of the Colossus". Cuando jugamos un videojuego, vemos renderizaciones continuas del entorno. En "Shadow of the Colossus", además, por su complejidad de diseño y al exprimir al máximo la memoria de la PS2, en cada segundo no pueden siempre mostrarse todos los frames que se deberían (60 sería lo más deseable siempre), llegando a rebajarse en ocasiones hasta los 15 frames/segundo, una cifra muy baja para un videojuego. El "Motion Blur", en estos casos que normalmente suceden en el juego cuando hay un movimiento brusco de cámara, se activa para minimizar la sensación de ralentización, proporcionando además un efecto estético muy atractivo. La técnica se ha venido utilizando en una cantidad considerable de juegos como "BurnOut" o "Gears of War" y es muy probable que sigamos viéndola en un futuro próximo. |
Está de APM...
Es un "truñaso"...
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Lenguas en acción Ahora, os daremos las explicaciones. No es que nos hayamos vuelto locos. No es que hayamos puesto lo primer que hemos encontrado. Tenemos una razón y ésta tiene nombres y apellidos: Jessica Chobot, de la revista digital de videjuegos IGN, la cual se hizo famosa por "saborear" su PSP. Pues bien, el caso es que en G4TV han debido pensar que esto puede ser un buen reclamo para captar visitantes y han decidido premiar a las celebridades del mundillo que mejor "saborean" sus consolas: Blair Butler, Olivia Munn... Si queréis ver los resultados, nada más fácil que visitar el siguiente hilo. |