APM 79: Especial inocentes

Como cada año, muchos son los que se lanzan a ganar la batalla por la inocentada más creíble, más cruel y más sorprendente. ¿Quién ha sido la palomita que este año no se ha dejado engañar?

¡Bienvenidos otra semana más a "Algo Pasa con Meri", las otras noticias de los videojuegos!

APM - Title BulotecaAPM - Flecha Titles

'Inocente palomita que te dejaste engañar'
Muchos de vosotros habréis sido víctimas de alguna que otra broma (más o menos pesada) durante el día de ayer. Los medios de comunicación, como es tradición, no se quedaron atrás, y mucho menos en el terreno de la prensa videojueguil. Para empezar, esta casa sacó una inocentada que fue preparada conjuntamente con webs como Vidaextra, GameProTV (que incluyó hasta un montaje de una conversación), Mundogamers o 3DJuegos… ¿El tema? Uno que ya sacamos en un anterior APM: la salida de una nueva consola por parte de la compañía Apple.

Diseño de la consola creada para la ocasión

Y para qué engañaros, dentro de la propia redacción fuimos muchos los que caímos en la trampa hasta que vimos la fecha que era… ¡¡28 de diciembre!!
Haced un viaje con nosotros, como ya es tradición todos los años por estas fechas en el APM, para descubrir la imaginación de nuestros compañeros informativos.

¿Esperar hasta noviembre?

En primer lugar tenemos la inocentada de Ecetia que coloca la salida de PS3 el 16 de noviembre de 2006, lo que supondría un retraso de la consola de… veamos… casi ocho meses. En segundo lugar, Gamesajare nos regala algo mucho más cómico. Inspirado en los faraónicos planes de Gallardón para pasar la M-30 por debajo del Manzanares, estos chicos se han inventado 'Sim Madrid', un simulador con el que el alcalde podrá llevar a cabo todos sus deseos sin molestar a los madrileños.

En tercer lugar se situa Hardgame, que se hartaron de poner inocentadas durante el día de ayer. Fueron cerca de diez, de las cuales destacaron:
- El típico retraso de PS3 (esta vez para septiembre).
- El lanzamiento de una nueva Nintendo DS rediseñada por tercera vez (ya tratado en un APM).
- La apropiación por parte de Uwe Boll de los derechos de 'Metal Gear Solid' (ésta es cruel…).

¿Qué os esperábais del bulómetro?

Nuestra opinión: Pues eso… inocentadas al máximo, aunque creíbles, creíbles… tal vez se quedarían en unas pocas. ¿Cuál os ha engañado más a vosotros? ¿Creéis que la acción conjunta sobre la consola de Apple ha sido buena? El año que viene… más.

APM 59: PS4 y la nueva era - Title ParecidosAPM - Flecha Titles

Infancia Zapatera
¡Quién iba a pensar que Link se encontraría con nuestro Presidente en su más tierna infancia! Twilight Princess esconde muchos secretos y éste es uno de ellos. Y es que este joven apuntaba maneras desde pequeñito…

APM 79: Especial inocentes 06 - parecidos
APM - WebAPM - Flecha Titles

Una web con mucho juego

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La página seleccionada esta semana no tiene desperdicio, es una pasada y encantará a todos los que estáis leyendo. Es una web cargada de juegos, para concretar de NES, y todos libres y muy bien emulados.

El manejo es sencillo, cursores para las direcciones, y Z y X para los botones del clásico mando. Con esto, os esperan largos ratos de juego y nostalgia de aquellos tiempos pasados. Están prácticamente TODOS, lo que arrancará los recuerdos de unos y de otros. Imprescindible.

Ver web

APM 25: Gráficos inteligentes - Video TitleAPM - Flecha Titles

Street Fighter: Later Years (3ª parte)
La serie más popular de Internet vuelve con su tercer episodio. Una vez más, la cruzada de los personajes de Street Fighter continúa mostrándonos que fue de todos aquellos fornidos luchadores. Atentos a las nuevas incorporaciones.

Ver vídeo

Wii en pantallón
Algunos son exagerados, lo sabemos, pero éstos se llevan la palma… Para jugar a Wii se necesita espacio, pero no tanto. Y es que estos chicos se han ido a jugar a una sala de cine, conectando la consola a semejante pantalla para mejorar sustancialmente la experiencia de juego. Ver para creer.

Thor versus Link
Vídeo simpático donde los haya. Un jugador realiza una competición entre Link (en su transformación a lobo) y su perro. Ambos aúllan, a cada cual más fuerte, para que finalmente sea Thor el que se alce con la victoria. Pobre perrito (lo decimos por Link…).

Unbelievable!!
¿Que cómo se gana una competición de 'Street Fighter' quedando como un héroe? Pues mirad este vídeo y aprended… ¡Ojo al griterío del público! Simplemente impresionante…

APM 28: ¿PS3 con el 'open source'?APM - Flecha Titles

¡Erre que erre!
Esta semana, nuestra lectora Zelda Potter nos obsequia con una captura (del videojuego 'Animal Crossing: Wild World' para DS) que evidencia que en los teclados de la compañía Nintendo existen teclados con una tecla 'floja': la R. Nuestra usuaria se queja de que siempre hay letras de más o de menos. ¡Es cierto! ¡Qué no le quiten erres a nuestra 'guitarra'! Pero que tampoco se las pongan de más, que suena mal…

Y tú... ¿quieres aportar algo? Escríbenos y tan pronto como podamos atenderemos tu sugerencia.

APM 38: Retrocompatibilidad online - Noticia chorraAPM - Flecha Titles

El ataque de los miembros voladores
Un día como otro cualquiera en los estudios virtuales de CNET dentro del popular videojuego 'Second Life'. La entrevistada: una mujer que se ha hecho millonaria a base de especular virtualmente dentro de dicho juego. El suceso: una tropa de penes voladores asalta la entrevista haciendo que ésta quede en agua de borrajas.

Así es como podría resumirse el incidente que ocurrió hace unos días con Anshe Chung (Ailin Graef en el mundo físico), una importante empresaria del sector inmobiliario virtual (la más rica, virtualmente hablando) que vio como un grupo de antagonistas se lanzaron a por ella para mostrar su descontento ante su posición de dominio terrenal dentro del juego. Queremos la edición especial 'Corrupción en Marbella' ya.

APM 13: La solución nintendera - Title lo + frikiAPM - Flecha Titles

A ti te han regalado una Wii… y a mí un coche teledirigido
Al parecer el mando de Wii sirve para muchas cositas. Nintendo nos había dicho que el 'alargadito' iba a tener muchas posibilidades, pero nunca nos imaginamos esto: ¡conducir un coche teledirigido! La idea parte de algunos juegos de conducción como "Need For Speed Carbono", y se ha adaptado a la perfección a este automóvil por radio-control.

Pero, según hemos podido ver en esta página, el mando de Wii puede servir para muchas otras cosas. Jugar a "Half Life 2" o adaptarlo al Power Glove son sólo algunos ejemplos de los usos frikis que se empiezan a ver ya por Internet.

APM 43: ¿Vuelve Sega? - TitleImagenAPM - Flecha Titles

Flipando con "TLOF: Ocarina of Time"
Pues sí, eso es lo que hacía un usuario en sus ratos libres: flipar con 'TLOZ: Ocarina of Time!, tanto que, tras muchas horas de trabajo, ha recreado el juego completo en 2D. Una locura informática de esas que despiertan el asombro de todo entendido en el mundillo, pues ya sabemos cómo se las gastan Zelda y su longevidad.

Una imagen digna de admiración la de esta semana. ¿No os morís por probarlo? Quizá en algún Código Abierto… Una manera de amenizar la espera al Ocarina original en la Consola Virtual de Wii. ¡Buen trabajo!

APM - SabiasAPM - Flecha Titles

El largo camino hacia el desierto

Algunos lo catalogan como el peor videojuego de la historia. Otros como la mayor catástrofe dentro del mundo de los videojuegos que llegó hasta a precipitar la crisis del sector en el año 1983. Sin llegar tan lejos, desde este sabías qué vamos a intentar explicar lo que sucedió con (venga, adivinad el título) "ET", el infamoso juego de Atari que provocó más de un ataque de risa allá por el año 1982.

Todo surgió como una brillante idea de Steven Ross, presidente de Warner Communications por aquel entonces. Fue algo así como: "¡Guau, vaya película! Seguro que si hacemos un videojuego sobre ello nos forramos". Así que, este señor, ni corto ni perezoso, empezó a mover hilos para que el videojuego saliera en la consola por aquel entonces más vendida y más popular: la Atari 2600 VCS.

Así pues, tras previo pago de 20 millones de dólares por las licencias de la película, Atari se dedicó (más que a hacer un juego decente) a malgastar el dinero con una campaña publicitaria bestial en vez de mejorar un juego que iba a ser realizado en apenas seis semanas, ya que el señor Steven Ross se había empeñado en que saliera para la Navidad de aquel año.

Ante este panorama, muchos programadores (tal vez asustados) huyeron del proyecto. Pero Atari se las apañó para convencer al pobre de Howard Scott (hasta entonces un joven programador de juegos muy aceptados como "Raiders of The Lost Ark") de que hiciera lo que iba a convertirse en toda una inocentada. El juego estuvo allí por Navidad, como cierto turrón de la tele, y se vendió mucho al principio... hasta que los pobres niños se dieron cuenta de que habían sido engañados.

Cinco millones de cartuchos fueron fabricados, pero se vendieron algo más de un millón. Quedaron más de tres millones de cartuchos de ET sin dueño y Atari no sabía lo que hacer con ellos. ¿La solución? Seguro que la habéis escuchado. Sí, enterraron los cartuchos en el desierto de Nuevo México. Algo histórico en el mundo de los videojuegos, tanto... que algunos todavían buscan una copia del juego como elemento de colección.

Jade Raymond (producción de videojuegos)
Esta semana volvemos a tener el placer de tener a una chica entre nuestras líneas. Se trata de Jade, la chica responsable de uno de los títulos más impactantes de los últimos meses: 'Assassin's Creed' y a la cual vamos a pegar un repasito (desde la distancia, ya que si pudiéramos os la enviábamos por email por duplicado). Nacida en Canadá (más concretamente Montreal), esta chica ha pasado por cantidad de empresas importantes como Sony, EA y Ubisoft, en la cual se halla actualmente.

Partícipe en el juego 'Sims Online' durante su estancia en EA, esta bella chica supone todo un hito en la industria. La prueba está en que cerca del 60% de los votos en una encuesta de Wired la valoran como la 'geek' más seductora del planeta, algo que compatibiliza con su cargo como productora al frente de la sección de desarrollo de videojuegos de Ubisoft. Apoyamos la moción: queremos más chicas 'geeks'.

APM 12: ¿PS3 menos potente que un PC? - Title codigoAPM - Flecha Titles

Mortal Koña

Esta semana os abrimos las puertas del Kombate más Mortal pero de una manera alternativa. Nos referimos a 'Mortal Szombat', una divertidísima versión del aclamado clásico de lucha. La estética, el argumento y hasta los gráficos desprenden buen humor por los cuatro costados. La violencia y crudeza de la saga original son la parodia de este curiosísimo Mortal Szombat.

La expuesta delicia, además, tiene un control y sistema de juego muy bien programados y que nos dejarán pegados al monitor durante al menos un buen rato. ¿A qué esperas para tener buena lucha 2D en tu PC y de la manera más original y divertida?

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APM 12: ¿PS3 menos potente que un PC? - title fraseAPM - Flecha Titles

Reggie y sus desvaríos
Vamos a hablar de Reggie, otra vez, sí. Y es que este señor es todo un personaje, ya que cada vez que sale a la palestra, deja su inconfundible huella. En esta ocasión, se enfrenta a un periodista en una partida de bolos en la cual, por supuesto, gana. Pero lo curioso no es eso, sino la frase que le suelta:

'I'm going to kick your ass, take your name, stomp all over you and then we'll work on 360'.

En castellano, algo así como que lo va a aplastar, pisotear y destrozar para luego… ¿trabajar en 360? Este Reggie no tiene precio.

APM 38: Retrocompatibilidad online - GabineteAPM - Flecha Titles

Navidad. Unas hermosas fechas para todos los seres del planeta y para el Doctor Eme. Entre villancico, polvorón y chupito de anís, nuestro científico se sienta una semana más ante la pantalla para descubrir qué presentes en forma de correos habéis dejado en su buzón.

Primeramente felicitarle por su sección una vez más. Luego comentarle que, en el último APM a fecha de hoy, encuentro que, al menos yo, he entendido otro matiz diferente en la consulta de Alejandro Gordillo, y es que creo que él preguntaba por adaptaciones de películas a videojuegos, una vez ya expuesto el tema de las adaptaciones en viceversa. Sólo comentarle que yo también tengo curiosidad por saber si existe alguna que merezca algo la pena, ya que, que yo recuerde, las últimas conversiones aceptables que conozco han sido las de disney para Megadrive y Supernintendo (Aladdin, Rey León, Toy Story).
(Alberto)

En efecto. Ahora, tras leer la cuestión con más detenimiento, me doy cuenta de mi error. Como usted bien indica, el lector se refería con su pregunta a otro tipo de adaptaciones. Desde siempre se han realizado adaptaciones de películas al mundo del videojuego. Se trata de uno de los géneros multiplataforma más rentable y exitoso entre los más pequeños de la casa. Que y recuerde, Supernintendo y Megadrive gozaron de un buen surtido de versiones como las que usted cita. En la actualidad, cabe destacar el videojuego de Las Crónicas de Riddick para PC y Xbox.

Estimado Doctor Eme. Mi papa está en España, y está buscando un control de Wii, para mi consola, el problema es que no se si por algo de la protección regional no sirva donde vivo, en Colombia, quisiera saber eso para decirle que compre el wiimote o no. Otra pregunta, usted sabe por que los empresarios se aprovechan tanto de América latina, aquí a Colombia, el wii llego a 1,099.000 pesos colombianos, para que entienda mas fácil, 447 dolares, casi el doble del precio original, casi alcanza para una ps3,, me parece totalmente injusto de que se aprovechen de América latina.
(Esteban Riviera)

Estimado lector, según me informan fuentes cercanas, los periféricos de Wii carecen de protección regional, es decir, que usted podrá usar sin problemas un mando comprado en cualquier parte del globo. Sobre su segunda cuestión, le doy por completo la razón. No son pocos los lectores que se han puesto en contacto con mi persona informándome sobre tan injusta situación. Los productos tecnológicos ya son lo suficientemente caros como para que unos cuantos intenten aprovecharse de determinadas situaciones. Les invito a protestas ante las autoridades y a dar a conocer esta situación al mayor número de medios de comunicación posibles. Estoy seguro de que con esfuerzo lograrán igualarla balanza.

Dirigid, recordad, vuestras preguntas a doctoreme@gmail.com

APM 10: ¿PS3 para el 2007?APM - Flecha Titles

Pues te toco la teta…
Las chicas de Virtua Fighters 5 están poniéndose ya peleonas con eso de que se avecina la fecha de salida de su juego de cabecera. Calientan motores, a su manera claro, y deciden que, entre combate y combate, un poco de toqueteo no está de más. Ya lo dice Nintendo con su DS, tocar es bueno, y a estas dos bellezas no les ha faltado tiempo en aplicarse el eslogan.

APM 79: Especial inocentes 06 - zona

La cosa se pone interesante. Otros luchadores quieren también formar parte de la orgía táctil que se están montando las jovencitas, así que pensamos que no tardaremos en ver el cuadriculado charco de barro lleno de luchadores 'peleándose'. Desde APM ya estamos a la espera del juego, no vaya a ser que esta imagen tan bonita y calentita no sea una simple casualidad gráfica y el juego esté lleno de escenas del estilo. Mmmhh cuánta Zona Caliente nos esperaría… Podemos seguir soñando.

¡Nos vemos la semana que viene!

APM 67: Especial chicas - staff