APM 79: Especial inocentes
Como cada año, muchos son los que se lanzan a ganar la batalla por la inocentada más creíble, más cruel y más sorprendente. ¿Quién ha sido la palomita que este año no se ha dejado engañar?
¡Bienvenidos otra semana más a "Algo Pasa con Meri", las otras noticias de los videojuegos!
![]() ![]() |
| 'Inocente palomita que te dejaste engañar'
Y para qué engañaros, dentro de la propia redacción fuimos muchos los que caímos en la trampa hasta que vimos la fecha que era
¡¡28 de diciembre!!
En primer lugar tenemos la inocentada de Ecetia que coloca la salida de PS3 el 16 de noviembre de 2006, lo que supondría un retraso de la consola de veamos casi ocho meses. En segundo lugar, Gamesajare nos regala algo mucho más cómico. Inspirado en los faraónicos planes de Gallardón para pasar la M-30 por debajo del Manzanares, estos chicos se han inventado 'Sim Madrid', un simulador con el que el alcalde podrá llevar a cabo todos sus deseos sin molestar a los madrileños.
En tercer lugar se situa Hardgame, que se hartaron de poner inocentadas durante el día de ayer. Fueron cerca de diez, de las cuales destacaron:
Nuestra opinión: Pues eso inocentadas al máximo, aunque creíbles, creíbles tal vez se quedarían en unas pocas. ¿Cuál os ha engañado más a vosotros? ¿Creéis que la acción conjunta sobre la consola de Apple ha sido buena? El año que viene más. |
![]() ![]() |
| Infancia Zapatera |
![]() |
![]() ![]() |
| Una web con mucho juego
El manejo es sencillo, cursores para las direcciones, y Z y X para los botones del clásico mando. Con esto, os esperan largos ratos de juego y nostalgia de aquellos tiempos pasados. Están prácticamente TODOS, lo que arrancará los recuerdos de unos y de otros. Imprescindible. | ||
![]() ![]() |
| Street Fighter: Later Years (3ª parte) Wii en pantallón Thor versus Link Unbelievable!! |
![]() ![]() |
| ¡Erre que erre!
| ||
| Y tú... ¿quieres aportar algo? Escríbenos y tan pronto como podamos atenderemos tu sugerencia. |
![]() ![]() |
| El ataque de los miembros voladores Así es como podría resumirse el incidente que ocurrió hace unos días con Anshe Chung (Ailin Graef en el mundo físico), una importante empresaria del sector inmobiliario virtual (la más rica, virtualmente hablando) que vio como un grupo de antagonistas se lanzaron a por ella para mostrar su descontento ante su posición de dominio terrenal dentro del juego. Queremos la edición especial 'Corrupción en Marbella' ya. |
![]() ![]() |
| A ti te han regalado una Wii
y a mí un coche teledirigido Pero, según hemos podido ver en esta página, el mando de Wii puede servir para muchas otras cosas. Jugar a "Half Life 2" o adaptarlo al Power Glove son sólo algunos ejemplos de los usos frikis que se empiezan a ver ya por Internet. |
![]() ![]() |
| Flipando con "TLOF: Ocarina of Time"
Una imagen digna de admiración la de esta semana. ¿No os morís por probarlo? Quizá en algún Código Abierto Una manera de amenizar la espera al Ocarina original en la Consola Virtual de Wii. ¡Buen trabajo! |
![]() ![]() |
| El largo camino hacia el desierto
Todo surgió como una brillante idea de Steven Ross, presidente de Warner Communications por aquel entonces. Fue algo así como: "¡Guau, vaya película! Seguro que si hacemos un videojuego sobre ello nos forramos". Así que, este señor, ni corto ni perezoso, empezó a mover hilos para que el videojuego saliera en la consola por aquel entonces más vendida y más popular: la Atari 2600 VCS. Así pues, tras previo pago de 20 millones de dólares por las licencias de la película, Atari se dedicó (más que a hacer un juego decente) a malgastar el dinero con una campaña publicitaria bestial en vez de mejorar un juego que iba a ser realizado en apenas seis semanas, ya que el señor Steven Ross se había empeñado en que saliera para la Navidad de aquel año. Ante este panorama, muchos programadores (tal vez asustados) huyeron del proyecto. Pero Atari se las apañó para convencer al pobre de Howard Scott (hasta entonces un joven programador de juegos muy aceptados como "Raiders of The Lost Ark") de que hiciera lo que iba a convertirse en toda una inocentada. El juego estuvo allí por Navidad, como cierto turrón de la tele, y se vendió mucho al principio... hasta que los pobres niños se dieron cuenta de que habían sido engañados. Cinco millones de cartuchos fueron fabricados, pero se vendieron algo más de un millón. Quedaron más de tres millones de cartuchos de ET sin dueño y Atari no sabía lo que hacer con ellos. ¿La solución? Seguro que la habéis escuchado. Sí, enterraron los cartuchos en el desierto de Nuevo México. Algo histórico en el mundo de los videojuegos, tanto... que algunos todavían buscan una copia del juego como elemento de colección. |
| Jade Raymond (producción de videojuegos) Partícipe en el juego 'Sims Online' durante su estancia en EA, esta bella chica supone todo un hito en la industria. La prueba está en que cerca del 60% de los votos en una encuesta de Wired la valoran como la 'geek' más seductora del planeta, algo que compatibiliza con su cargo como productora al frente de la sección de desarrollo de videojuegos de Ubisoft. Apoyamos la moción: queremos más chicas 'geeks'. |
![]() ![]() |
| Mortal Koña
|
![]() ![]() |
| Reggie y sus desvaríos 'I'm going to kick your ass, take your name, stomp all over you and then we'll work on 360'. En castellano, algo así como que lo va a aplastar, pisotear y destrozar para luego ¿trabajar en 360? Este Reggie no tiene precio. |
![]() ![]() |
| Navidad. Unas hermosas fechas para todos los seres del planeta y para el Doctor Eme. Entre villancico, polvorón y chupito de anís, nuestro científico se sienta una semana más ante la pantalla para descubrir qué presentes en forma de correos habéis dejado en su buzón. Primeramente felicitarle por su sección una vez más. Luego comentarle que, en el último APM a fecha de hoy, encuentro que, al menos yo, he entendido otro matiz diferente en la consulta de Alejandro Gordillo, y es que creo que él preguntaba por adaptaciones de películas a videojuegos, una vez ya expuesto el tema de las adaptaciones en viceversa. Sólo comentarle que yo también tengo curiosidad por saber si existe alguna que merezca algo la pena, ya que, que yo recuerde, las últimas conversiones aceptables que conozco han sido las de disney para Megadrive y Supernintendo (Aladdin, Rey León, Toy Story). En efecto. Ahora, tras leer la cuestión con más detenimiento, me doy cuenta de mi error. Como usted bien indica, el lector se refería con su pregunta a otro tipo de adaptaciones. Desde siempre se han realizado adaptaciones de películas al mundo del videojuego. Se trata de uno de los géneros multiplataforma más rentable y exitoso entre los más pequeños de la casa. Que y recuerde, Supernintendo y Megadrive gozaron de un buen surtido de versiones como las que usted cita. En la actualidad, cabe destacar el videojuego de Las Crónicas de Riddick para PC y Xbox. Estimado Doctor Eme. Mi papa está en España, y está buscando un control de Wii, para mi consola, el problema es que no se si por algo de la protección regional no sirva donde vivo, en Colombia, quisiera saber eso para decirle que compre el wiimote o no. Otra pregunta, usted sabe por que los empresarios se aprovechan tanto de América latina, aquí a Colombia, el wii llego a 1,099.000 pesos colombianos, para que entienda mas fácil, 447 dolares, casi el doble del precio original, casi alcanza para una ps3,, me parece totalmente injusto de que se aprovechen de América latina. Estimado lector, según me informan fuentes cercanas, los periféricos de Wii carecen de protección regional, es decir, que usted podrá usar sin problemas un mando comprado en cualquier parte del globo. Sobre su segunda cuestión, le doy por completo la razón. No son pocos los lectores que se han puesto en contacto con mi persona informándome sobre tan injusta situación. Los productos tecnológicos ya son lo suficientemente caros como para que unos cuantos intenten aprovecharse de determinadas situaciones. Les invito a protestas ante las autoridades y a dar a conocer esta situación al mayor número de medios de comunicación posibles. Estoy seguro de que con esfuerzo lograrán igualarla balanza. Dirigid, recordad, vuestras preguntas a doctoreme@gmail.com |
![]() ![]() | ||
| Pues te toco la teta
La cosa se pone interesante. Otros luchadores quieren también formar parte de la orgía táctil que se están montando las jovencitas, así que pensamos que no tardaremos en ver el cuadriculado charco de barro lleno de luchadores 'peleándose'. Desde APM ya estamos a la espera del juego, no vaya a ser que esta imagen tan bonita y calentita no sea una simple casualidad gráfica y el juego esté lleno de escenas del estilo. Mmmhh cuánta Zona Caliente nos esperaría Podemos seguir soñando. |
¡Nos vemos la semana que viene!



















