SEGA continua la saga Shining Force con un capítulo marcado por el protagonismo de dos héroes. La magia perdida en las últimas entregas promete recuperarse con EXA, el próximo integrante de la saga. Os adelantamos como será.
Shining Force EXA (PlayStation 2)
Shining Force EXA (PlayStation 2)
Shining Force EXA (PlayStation 2)
Shining Force EXA (PlayStation 2)
Shining Force EXA (PlayStation 2)
La única toma de contacto con Shining Force EXA se produjo en el Tokyo Game Show 2006, donde SEGA mostró a los medios y asistentes una demo con tres archivos guardados. Gracias a esta pudieron esclarecerse detalles del sistema de combate, que como ya hemos comentado seguirá siendo en tiempo real y no por turnos, como los Shining originales.
Shining Force EXA (PlayStation 2)
Shining Force EXA (PlayStation 2)
Shining Force EXA (PlayStation 2)
Shining Force EXA (PlayStation 2)
En resumidas cuentas, Shining Force EXA promete ser un interesante experimento como secuela de Shining Force NEO. Gráficamente lucirá considerablemente mejor, algo que realmente le hacía falta. Y jugablemente, pese a mantener la base, tampoco pinta excesivamente mal. Lo único que no se llega a comprender es que SEGA haya desechado el magnífico sistema de los Shining clásicos en pos de una jugabilidad mucho más simple, aburrida y arcade. SFEXA llegará el próximo año a Japón, y aún no tiene fecha para otros territorios.
Nueva entrega de la serie de RPGs Shining. Contará con gráficos 3D y un sistema de batalla en tiempo real. Argumentalmente se situará después de Shining Force NEO, y nos narrará las batallas entre humanos y demonios, dos razas enfrentadas que coexisten en el mismo mundo.