Dark Messiah of Might & Magic 1.01

Actualización que corrige algunos "bugs".

Este parche actualiza Dark Messiah of Might & Magic a la versión 1.01, realizando los siguientes cambios: - Solucionado el crash al guardar/cargar si el jugador tiene un objeto en sus manos.- Los efectos del veneno y la salud no se muestran ya durante los créditos. - Las manos del jugador ya no aparecen detrás de los créditos cuando combinas la Calavera de las Sombras con un hechizo.- Todos los menús de los juegos se esconden cuando empieza un vídeo.- Se soluciona el problema cuando el jugador intentaba cambiar entre el modo Xana y el pergamino que lleva.- Los escudos indestructibles ahora sí que son de verdad indestructibles J- Solucionado el crash cuando el jugador intentaba lanzar una daga e inmediatamente salta y se para.- Solucionado el crash cuando el jugador cambiaba entre lanzar una bola de fuego y coger un objeto.- Las fuentes DM ahora soportan todos los idiomas europeos. - Se ha corregido un error que permitía al jugador reusar un pergamino varias veces tras cambiar al modo Xana.- Ahora no se puede guardar en los créditos del final del juego para evitar anomalías en el comportamiento.- El jugador ahora baja bien de lo alto de las escaleras, incluso moviéndose hacia atrás.- Leanna ya no muestra una animación incorrecta cuando sale de la guarida de la araña gigante.- Solucionado un error que ocurría al guardar partida al final del nivel 12_A. La cadena que permite salir de esa parte del nivel no se recortará (lo que la hacía inútil) al recargar en ese punto.- Los hechizos instantáneos (protección mágica, curación, ojo de hechicero) ya no rompen otros hechizos como la trampa de fuego.- Los personajes que están escalando no pueden recibir un encantamiento y caen si se encogen.- Corregido el error que permitía al jugador romper las tablas de la última casa del l07_a sin estar dentro de la casa.- Corregido el error de los guardaespaldas de Aratrok: ahora ya reaccionan si el usuario usa la magia contra Aratrok.- Corregido el error que bloqueaba al usuario en la puerta del nivel 11 cuando saltaba con una cuerda atada.- Corregido el error que hacía perder el arma tras saltar en ciertas circunstancias.- Corregido el error que hacía que al pulsar E varias veces en ciertas condiciones se guardara rápidamente una partida. - Corregido el error de recuperación de la mochila: al pulsar E rápidamente desde una posición específica, la mochila se recuperaba pero los objetos se habían perdido.- Corregido el error de localización: al pulsar Esc y cambiar a MP, la ventana de confirmación no estaba traducida.- Corregido el error que hacía imposible recoger objetos en determinadas condiciones.- Corregido un crash del juego cuando soltabas un arma bajo ciertas condiciones.- Corregido un error potencial de animación de las manos en primera persona.- Corregido el problema al quedarse atascado en algunos puntos cercanos a escaleras.- Corregido el loop de sonido de daga y bastón cuando se realizaba un ataque potente y se detenía bruscamente.- Solucionado el problema en algunos pergaminos, que permitía usar varias veces el mismo (como un hechizo).- Solucionado el problema que hacía que al forzar una cerradura, a veces el personaje se teleportaba.- Corregido el error de la bola de fuego, que se quedaba pegada al jugador hasta que estallaba.- Localización: se han corregido los carteles y señales de las paredes en alemán.- Corregido el mensaje de fallo de misión, que no aparecía cuando se mataba al guardia herido en la isla.- Solucionado el problema con los enemigos reducidos: ahora son sensibles a armas de combate cuerpo a cuerpo.- Corregido el crash cuando matabas a un PNJ con arma de fuego cuando está dentro del agua.- Corregido el error de Percy atascado en la ventana.- Corregido el error de Percy, que no reaccionaba de forma adecuada a la elección del jugador (evitando corrupciones).- Corregido el fallo de algún NPC que parecía vivo cuando debería estar muerto.- Corregido el fallo de la pared invisible en el nivel 7.- Corregido el crash del gato en el nivel 2 con el hechizo de flecha de fuego.- Corregido el error de colisión que desaparecía en la trampa detrás del granero al recargar.- Corregido el fallo de la ganzúa convirtiéndose en arma (aparecían animaciones de combate cuerpo a cuerpo).- Corregido el fallo de scroll en el rayo de luz.- Corregidos los problemas de funcionamiento aleatorio de la telequinesis.- Corregidos los problemas con el control de ajuste del brillo, que permanece en el juego tras usarlo en el menú.

Carátula de Dark Messiah of Might & Magic

Dark Messiah of Might & Magic

  • Acción
  • PC
El universo de fantasía de Might & Magic será mostrado en primera persona, dentro de Dark Messiah, gracias al portentoso motor Source de Valve.
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