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[X06] Gears of War, Impresiones Multiplayer

Se ha convertido por méritos propios en el estandarte de Xbox 360. Gears of Wars vuelve a sorprendernos con el modo multijugador que expande la experiencia en este reciente universo más allá de la historia original.

Se ha convertido por méritos propios en el estandarte de Xbox 360. Gears of Wars vuelve a sorprendernos con el modo multijugador que expande la experiencia en este reciente universo más allá de la historia original.

Cuando Cliffy B. anunció en la conferencia del X06 del día 27 que Gears of War estaría disponible en su modo multijugador más de uno empezó a prepararse para probarlo enseguida. Y las colas no engañaban. Una pequeña sala compuesta por diez máquinas hicieron las delicias para la multitud de jugadores que se agolpaban para poder echar unas partidas a la versión multiplayer.

Gears of War (Xbox 360)
Gears of War (Xbox 360)

Un frontal del título y unas breves explicaciones del control, en el cual se podía comprobar como el botón A servía tanto para correr agachado (con esa impresionante cámara al hombro de guerra) como para pegarse a la pared instantáneamente, servían de aclaratorio para comenzar la experiencia por equipos.

Gears of War (Xbox 360)

Y la experiencia fue exactamente lo que pretendía. Divertida a más no poder. Con un típico deathmatch como motor central de la demostración y los bandos enfrentados a la elección del jugador la puesta en escena estaba a punto. Aquí la muerte más humillante no es el tiro en la cabeza, o el cuchillo. Sino la motosierra incorporada al arma que llevas en todo momento.

Gears of War (Xbox 360)

Acercarse a un enemigo y presionar el botón B del pad durante unos segundos activa la secuencia el la que vemos como éste es abatido instantáneamente para acto seguido rematarle con un pisotón en la cabeza. Es quizá una de las muertes más definitivas del juego, y decimos esto dada la posibilidad de poder curar a tus compañeros que estén al borde del colapso.

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En un primer momento sorprende la ausencia de un típico HUD en el que viéramos nuestra vida en forma numérica o de barra. La vida se compone simplemente de la sangre que salpica la pantalla y va formando el logo del propio Gears of War. Cuanto más incremente el tamaño de este logo, mayor será el daño infringido. Hasta el momento en que nuestro corazón esté a punto de dejar de latir, en el que presionaremos continuamente el botón A a la espera de que un compañero nos ayude.

Gears of War (Xbox 360)

Los escenarios están muy bien construidos, siendo en este caso muy equilibrados a los dos bandos. En uno, por ejemplo podíamos ver un escenario alargado en el que en cada extremo del mismo aguardaba una potente ametralladora impaciente por ser utilizada. Todo el territorio se componía por infinidad de barricadas en forma de sacos de arena y arquitectura moderna devastada, la cual permitía innumerables zonas de cobertura.

Gears of War (Xbox 360)

Sin embargo, no todas estas zonas son cien por cien seguras. Algunas, como sacos de arena bajos, pueden no cubrir del todo a los grandes personajes que batallan en este juego y siempre existe la posibilidad de asomar una pequeña parte del cuerpo totalmente expuesta al fuego enemigo.

Armas. De todo tipo. Desde la primordial ametralladora que acostumbra a dejar vendido al jugador menos atento a las recargas, como una potente escopeta o un rifle de francotirador son algunos de los ejemplos que podemos encontrar en el juego. Pero más de la que llevas contigo no tendrás. Esto significa que a falta de munición para tu arma la mejor estrategia consistirá en apropiarse de las del enemigo o de las dispuestas por el escenario.

Gears of War (Xbox 360)

Pero como dijimos en un principio, el principal logro de este modo multijugador es la diversión. Es posible que algunos lo adjudiquen al impresionante apartado técnico que posee. Otros quizá se decanten por haber implementado en un juego en tercera persona una jugabilidad digna de cualquier FPS.

Gears of War (Xbox 360)

En cualquier caso en lo que todos coincidimos es que Gears of War no ha decepcionado en ningún momento. No lo hizo con su demostración en Single Player y tampoco lo hace con su modo multijugador. La diversión esta adjudicada. Y con 'continúes' infinitos. 

Gears of War (Xbox 360)
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Gears of War

  • 360
  • PC
  • Acción
Juego de acción táctica potenciado por el motor gráfico de Unreal 3.
Carátula de Gears of War
9.5