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GT Pro Series para Wii, al descubierto
El juego incluirá un volante especial.
La consola Wii, cuyo lanzamiento europeo tendrá lugar a principios de diciembre al precio de 250€, recibirá su versión particular de GT Pro Series, en el que el equipo de desarrollo se ha pasado muchos meses trabajando duro para adaptar el control del juego a las características de la consola.
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En total, el juego incluye la licencia de 80 coches japoneses de marcas como ASL, Daihatsu, Honda, Mazda, Mitsubishi, Mitsuoka, Nissan, Subaru y Toyota, los cuales se podrán conducir en los modos incluidos:
Competición: Es el modo más clásico. Se trata de ir participando en carreras contra otros coches y ganarlas para ir subiendo de nivel. En cada carrera tendremos que usar un tipo coche específico como, por ejemplo, coches más o menos pesados. Habrá la posibilidad de desbloquear coches, circuitos y partes de los mismos.
Carreras rápidas: Simplemente súbete a un coche que esté desbloqueado y corre una carrera en cualquiera de los circuitos disponibles.
Contrarreloj: Es una carrera en la que no competimos por el mejor tiempo, sino por conseguir acabar la carrera hasta de un tiempo determinado. Podremos también crear un coche fantasma y competir contra él.
Versus: Juega contra otros tres jugadores con una pantalla en la que tendrán una visión múltiple.
Derrapage: Parecido al modo Contrarreloj, solo que es necesario hacer el mayor número de derrapages posibles.
Replay: Cualquier carrera puede guardarse y ser vista luego en este modo.
/es/node/ArrayGT Pro Series, como ya se había anunciado, incluirá un volante hecho por Thrustmaster específicamente para este juego. El mando de Wii encajará horizontalmente en el volante, de modo que los botones estarán perfectamente accesibles. El juego será por defecto en 16:9 y ofrece un modo multijugador para 4 jugadores en el que la pantalla se verá dividida, pero no se ha incluido un modo online debido a que los programadores no han tenido tiempo de implementarlo.
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