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Mist Walker adelanta nuevos detalles de Lost Odyssey antes del TGS
El título será jugable en el Tokio Game Show e incluirá combates con menús de comando.
A poco más de una semana de comenzar la edición 2006 del Tokyo Game Show el estudio Mist Walker acaba de desvelar nuevos datos de Lost Odyssey y otros títulos que llevará a la feria, comentando además que anunciará algunos nuevos juegos durante el evento aunque no han querido concretar las plataformas. Antes de detallar Lost Odyssey, han querido concretar ciertas fechas de sus otros dos proyectos; Blue Dragon, que saldrá en Japón antes de finalizar el presente año, y ASH, de Nintendo DS, que lo hará durante la primera mitad del 2007.
Lost Odyssey (Xbox 360) |
Centrándonos en Lost Odyssey, cuyo lanzamiento se espera durante el próximo año, Mist Walker ha confirmado que será jugable durante la feria japonesa y además se entregará la misma demo en la edición de Famitsu de principios de noviembre. La duración de la demo está estimada entre 40 a 60 minutos, con una velocidad de 30 fps y un sistema de batallas con la parte más básica, excluyendo la profundidad que tendrá el título definitivo así como el sistema de crecimiento de los personajes y, por lo tanto, la calidad final, que será mucho más alta. El texto de dicha demo está siendo escrito por Shigematsu (escritor de escenarios de algunas historias cortas del juego).
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Lost Odyssey (Xbox 360) |
Por otra parte, Mist Walker también acaba de hacer pública la primera imagen ingame del título en cuestión, observando en ella que los combates no serán de acción sino por menús de comando. Además también ha confirmado que durante la escena de introducción del juego podremos introducir secuencias de comandos para modificar las escenas de batalla, que Inoe, el diseñador de personajes, está comprobando personalmente todos los modelos y que se espera que el modelado de las películas sea casi idéntico a los del juego en desarrollo. Por último los desarrolladores también han dado algunos detalles del desarrollo del juego, recordándonos por ejemplo que el personaje principal no podrá morir y que los enemigos supervivientes de una batalla heredarán los poderes de aquellos que hayan muerto durante la misma.
Lost Odyssey - imagen "Ingame" (Xbox 360) |
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