A Mark Rein no le gustan los juegos por episodios
El negocio seguirá estando en los juegos a precio completo.
En una conferencia ofrecida por el vicepresidente de Epic Games, Mark Rein, en la Develop Conference que se está celebrando en Brighton (Reino Unido), este se mostró contrario a los juegos por episodios, al afirmar que "he escuchado muchas tonterías sobre el contenido por episodios" y "muy poco tiene sentido realmente". Según Rein, "¿se supone que los clientes tienen que comprar medio juego por 20 dólares y esperar seis meses por un episodio? Cuando acabo un juego, quiero uno nuevo. Los juegos por episodios utilizarán inevitablemente contenidos reciclados, ofreciendo los mismos escenarios y disparando a los mismos enemigos con las mismas armas."
Por otro lado, los juegos episódicos "compiten contra presupuestos masivos de publicidad", lo cual no puede sostenerse "con un precio de 15 dólares." El único modelo válido para Rein es el de las secuelas, un modelo que funciona ya que son títulos de precio completo y respaldados por el márketing.
Ante estas polémicas declaraciones, algunos miembros del auditorio le calificaron de "dinosaurio" y de estar defendiendo sus propios intereses, ya que el modelo de los juegos a precio completo es muy beneficioso para una compañía como Epic, que vende el motor gráfico Unreal Engine.