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Hideo Kojima ofrece diversos datos sobre Metal Gear Solid 4

En una entrevista comenta al detalle los nuevos Metal Gear, los personajes y el tráiler.

En una reciente entrevista ofrecida a un medio inglés del sector, Hideo Kojima acaba de confirmar algunos detalles de Metal Gear Solid 4: Guns of Patriots, uno de los títulos más esperados para PlayStation 3.

Metal Gear Solid 4 (PlayStation 3)
Metal Gear Solid 4 (PS3)

Para empezar detalló que el tráiler mostrado en el reciente E3 estaba realizado con las herramientas casi definitivas de la consola, invirtiendo él y su equipo mucho tiempo en realizarlo. En el mismo habría algo de Glitching (interferencias al enviar datos a zonas en segundo plano) que esperan ser capaces de arreglarlo así como de mejorar el apartado visual del juego.

Metal Gear Solid 4 (PlayStation 3)
Metal Gear Solid 4 (PS3)

Tras esto, Kojima mencionó que la salud de Solid Snake empeorará durante el juego y que si es herido en el campo de batalla podremos ver algunos cortes y quemaduras que permanecerán en su piel, mostrando constantemente a los jugadores el peligro de la guerra.

Metal Gear Solid 4 (PlayStation 3)
Metal Gear Solid 4 (PS3)

Después ofreció algunos detalles inéditos de los nuevos Metal Gear, al parecer denominados Gekkou. Estos estarán formados por tres partes diferentes: la cabeza para los sentidos, un ojo muy útil para visualizar y una I.A. central para ordenar las diferentes órdenes, aunque sus patas serán como las de un animal, como hechas de músculo, simbolizando que son máquinas controlando personas.

Metal Gear Solid 4 (PlayStation 3)
Metal Gear Solid 4 (PS3)

El siguiente apartado de la entrevista estuvo centrado en diversos aspectos del tráiler. Entre ellos la gente inocente que se ve asesinada. Kojima explicó que algunos de ellos podrían unirse en medio de una batalla para proteger a sus familias y que aún están decidiendo hasta que punto involucrar a los civiles en el juego. Después comentó el aspecto de que en el pasado había pinturas para la cara y diversos cambios de ropa, pero ahora con el nuevo traje de Snake (Octo-Camo) se podrá adoptar cualquier aspecto, incluso el de un lavabo cuando estemos cerca de dicho objeto.

Metal Gear Solid 4 (PlayStation 3)
Metal Gear Solid 4 (PS3)

Finalmente, las dos últimas cuestiones de la entrevista estuvieron centradas en dos de los puntos más importantes del desarrollo. En la primera confirmó que habrá personajes de las tres últimas entregas de la saga (Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty y Metal Gear Solid 3: Snake Eater) y que su intención es que estén todos los personajes que a todo el mundo gustaron.

Metal Gear Solid 4 (PlayStation 3)
Metal Gear Solid 4 (PS3)

Asimismo, su última respuesta fue una ácida crítica a los conflictos actuales, ya que, según sus palabras, MGS4 tendrá relación con todas las batallas actuales que hay a lo largo y ancho del globo. En la misma detalló algunos aspectos técnicos, por ejemplo que la música va a cambiar, eliminando la tradicional de la saga y siendo la canción vocal del tráiler el tema principal del juego, y que el estilo gráfico característico de la saga va a ser más distinto, con una división más clara de la luz y la oscuridad.

Metal Gear Solid 4 (PS3)

Metal Gear Solid 4: Guns of Patriots está siendo desarrollado para PlayStation 3 por Kojima Studios y narrará los acontecimientos de la saga X años después de los hechos de MGS2, con Solid Snake muy envejecido debido a su naturaleza de clon, y una cruel guerra entre varias facciones. Su lanzamiento se espera para el próximo año, según algunos rumores de la red, para el 7 de julio de 2007, cuando la saga cumpliría 20 años desde la primera y mítica entrega de MSX, aunque por el momento no hay datos al respecto.

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

  • PS3
  • Acción
  • Aventura

La última misión. El último capítulo. Solid Snake cierra su ciclo en Metal Gear Solid con Guns of the Patriots, el juego en el que todas las preguntas eternas de la serie acaban siendo contestadas.

Carátula de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
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