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[E3] Neverwinter Nights 2, Impresiones

La enorme pancarta que vestía la entrada del Convention Center de este año servía como adelanto de la repercusión que ha acabado teniendo el juego de Atari, para el género del rol, en este E3 2006.

Neverwinter Nights 2 (PC)
Neverwinter Nights 2 (PC)

Pese a que hace unas semanas nos mostramos bastante escépticos respecto al nuevo rumbo que estaba tomando el desarrollo del juego, ahora, y tras haber estado jugando durante horas en la feria, podemos confirmar que Neverwinter Nights 2 no sólo estará a la altura del juego original, sino que además, lo superará en muchos aspectos.

Neverwinter Nights 2 (PC)
Neverwinter Nights 2 (PC)

Y es que no sólo los gráficos han sido mejorados en esta secuela. Se ha perfeccionado todo el apartado jugable a fin de hacer un juego igualmente profundo que el anterior, para disfrute de los expertos en el género, pero a su vez, más divertido y adictivo, con el objetivo de acercar el título a una mayor cantidad de gente.

Neverwinter Nights 2 (PC)
Neverwinter Nights 2 (PC)

El juego usa las reglas de Advanced Dungeons & Dragons en su edición 3.5. El editor de personajes es impresionante. Nada más empezar, debemos crear nuestro personaje, eligiendo entre 8 razas distintas: humanos, elfos, enanos, orcos, semielfos, semiorcos, halflings y gnomos. De un modo parecido a Oblivion, se nos ofrece a continuación la posibilidad de diseñar físicamente a nuestro avatar, haciendo uso de un editor francamente completo. Acto seguido podemos escoger la clase de nuestro personaje, de un plantel que se ha visto enriquecido con la inclusión del Warlock como nueva posible elección. Si hemos optado por una clase que haga uso de la magia, debemos seleccionar una especialización de clase, para personalizar al máximo las habilidades de las que queremos que disponga nuestro personaje. A medida que subamos el nivel de éste, tendremos acceso a profesiones avanzadas, como el Assassin, el Blackguard, el Weapon Master o el Shadow Dancer.

Neverwinter Nights 2 (PC)

Neverwinter Nights 2 (PC)
Neverwinter Nights 2 (PC)

Como decíamos, el apartado gráfico es soberbio. Se hace uso de las técnicas más avanzadas, tales como shaders 3.0, normal mapping y HDR. El anterior juego se caracterizaba por plasmar la aventura desde una vista isométrica. En esta secuela se ha respetado dicho ángulo de cámara, pero se ha añadido uno nuevo, situado justo detrás de nuestro personaje, al más puro estilo World of Warcraft. El diseño del mundo está separado por zonas, con tiempos de carga entre ellas.

Neverwinter Nights 2 (PC)
Neverwinter Nights 2 (PC)

La influencia de la obra de Blizzard no termina ahí. La interfaz del original juego ha sido totalmente rediseñada, acercándola a la que se utiliza actualmente en la mayoría de MMORPG's del mercado  -con el uso de barras de habilidades diferenciadas mediante iconos-, siendo el juego ahora mucho más sencillo e intuitivo de controlar. Existen dos maneras de controlar el personaje: mediante el ratón, o a modo de aventura de acción, usando el teclado y la combinación WASD para el movimiento. Ambos sistemas, a tenor de lo que hemos podido probar, funcionan a las mil maravillas.

Neverwinter Nights 2 (PC)
Neverwinter Nights 2 (PC)

Dentro del juego, se han añadido menús conceptuales que facilitan la interacción con el entorno: al clickar sobre cada elemento, se nos abre una ventana con todas las acciones que podemos efectuar en él. Como decíamos anteriormente, la profundidad sigue estando presente de forma indiscutible, en contra de lo que muchos pensaban al ver el soberbio apartado gráfico que presenta el juego, pero se ha amenizado y facilitado la experiencia jugable, gracias al nuevo diseño de la interfaz y los menús.

Neverwinter Nights 2 (PC)

Completar la aventura principal nos llevará entre 40 y 50 horas de juego, según nos han comentado los desarrolladores del juego, aunque estas se verán ampliadas gracias a los cientos de misiones secundarias y al sistema de "crafting" implementado. La cantidad de gente que nos puede acompañar en la aventura también ha sido aumentada: hasta 4 personajes formarán ahora los grupos. Podemos controlar a cualquiera de ellos cuando nos plazca, mientras que en el modo multijugador de la campaña principal, estos pueden ser controlados por los demás jugadores.

Neverwinter Nights 2 (PC)

Por último, remarcar que pudimos probar en primicia el "toolset" que vendrá incorporado con el juego, y que nos permitirá, literalmente, crear cuantos niveles, escenarios, enemigos, clases, hechizos, habilidades, secuencias cinemáticas y demás elementos clásicos de un juego de rol queramos. Dentro del editor, podemos seleccionar qué efectos gráficos aplicar a los terrenos que creemos, de modo que los usuarios podrán crear escenarios ligeros de carga gráfica para que los ordenadores menos potentes no se resientan excesivamente. En los niveles que creemos en el editor, podrán jugar hasta 64 jugadores a la vez.

Neverwinter Nights 2

  • PC
  • RPG
Continuación del juego de rol más personalizable creado hasta la fecha. En esta nueva entrega se pone mayor énfasis en el modo monojugador pero manteniendo la inigualable personalización del juego.
Carátula de Neverwinter Nights 2
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