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El primer parche para Oblivion saldrá primero para PC
Ayer Bethesda comentó varios temas de actualidad respecto a Oblivion.
Pete Hines, el relaciones públicas de Bethesda, tocó ayer en el foro oficial de Oblivion varios temas sobre este título, como el primer parche que están preparando, los nuevos contenidos que lanzarán próximamente o la polémica sobre el precio de las armaduras para los caballos.
El parche arreglará varios problemas que han comprobado y será para las dos plataformas, Xbox 360 y PC, aunque los usuarios de PC serán los primeros en poderlo probar gracias a una versión beta. Eso sí, los que instalen la versión beta puede tener que volver a reinstalar el juego cuando salga el parche definitivo. El parche para las versiones europeas del juego saldrá el último.
Hines recalca que desde que terminaron el juego en febrero, han estado preparando nuevos contenidos. Los próximos en ponerse a la venta serán The Orrery y The Wizards Toser. El primero propone al jugador ayudar al gremio de los magos de Cyrodiil a arreglar un antiguo artefacto de los enanos y que unos bandidos han robado. Los usuarios descubrirán una nueva misión con su recompensa, podrán entrar en la sala del Orrery Imperial de la Universidad Arcana y disfrutar de nuevos poderes que dependen de las fases de las lunas.
The Wizards Tower está situada en una zona remota de las Montañas Jeral de Cyrodiil y resultará muy útil a los personajes con habilidades mágicas. El jugador podrá explorar la torre y contemplar una impresionante vista de Cyrodiil desde lo alto, cultivar plantas en el jardín interior, invocar criaturas, teletransportarse a todas las delegaciones del gremio de magos, comerciar con un nuevo personaje en la Ciudad Imperial y mejorar la torre para montar un laboratorio de alquimia, de encatamiento y de brujería.
Pete Hines espera que The Orrery salga a la venta la semana que viene por 150 puntos en Xbox 360 y 1,89 dólares para PC, y confiesa que las armaduras para los caballos han tenido mucho más éxito de lo que esperaban. Aun así, no tienen claro el precio más conveniente para este tipo de contenidos y para ver cómo reacciona el público, venderán más barato un pack con más contenidos que el primero. Eso sí, no los ofrecerán gratis porque aseguran que les suponen mucho tiempo de dedicación crearlos y probarlos.